PS5: ソニーは大きな買収を視野に入れて何か大きなことを準備している?

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、特にPS5で得た資金をビデオゲーム部門のさらなる強化に再投資する予定だ。さらに、この件に関しては舞台裏で様々なことが起こっています。

まとめ

昨年4月、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PixelOpus スタジオの閉鎖。さわやかだけど不完全な作品の作者たちコンクリートの魔神。一部のプレイヤーを悲しませたこの予期せぬ発表を正当化するために、日本の会社は、社会のニーズを満たすためにスタジオ内で進行中のプロジェクトの状況を常に再評価していることを示した。 「PlayStation Studios は、ポートフォリオと個々のプロジェクトのステータスを定期的に評価し、組織の短期および長期の戦略目標を確実に満たしていることを確認します。」と広報担当者は語った。

しかし、この残念な閉店はソニーへの投資の終了を意味するものではありません。実際、日本企業はプレイステーションへの取り組みを強化するために、近いうちに何らかの整理を行うべきである。明るい未来をPS5そして次のコンソールブランドの?

新しいスタジオの買収によりさらにPS5独占が追加される?

ビデオゲーム界の集中はまだ終わっていません。非常に大きな部品に取り組む建築業者からも始まります。マイクロソフトが実際に買収したベセスダ現在獲得に向けて奮闘中アクティビジョンブリザードおよびそのすべてのフランチャイズ (Call of Duty、WoW、Candy Crush...)。競合他社であるPlayStationとは異なる戦術。

投資にはより慎重でなければならないソニー・インタラクティブエンタテインメントにとって、戦略はむしろ、すでに関係を持っているスタジオにお金を払うことだ。 Housemarque の買収で検証されたアプローチ (リターン) または Bluepoint Games (デモンズソウルPS5)。しかし、日本の会社が、PlayStation 5 独占作品に取り組んでいる新興開発者を信頼していることも起こります。巨大なPS5マルチゲーム

それで、次は何でしょうか? TwitterではユーザーがミリーAは主にプレイステーションについて語っており、買収が間もなく発表されるか、または完了しつつあることを示唆している。信頼できる?実は、PS5独占に関するツイートとは別に、マーベルのウルヴァリン、彼女は他の場所で撮ったかもしれません、いいえ。しかし、なぜそのようなメッセージなのでしょうか?おそらくソニーの十時裕樹社長の公式声明に応えたものだろう。

「中長期的に当社の成長を加速させるためには、イメージセンサーとエンターテインメント分野に全く新しいレベルで投資できるようにする必要があります。」彼は言ったフィナンシャル・タイムズ(経由ザゲーマー)。 M&Aに使用する株式に加え、同社は「一部」売却を真剣に​​検討している株式会社ソニーフィナンシャルグループグループの財務活動に関係する支店。この株式市場への開放にもかかわらず、ソニーは20%を維持したいと考えています。この操作により、「自主的に資金を集める」十時さんが解説する。

MSTファイナンシャルのアナリスト、デビッド・ギブソン氏によると、今回のソニー・フィナンシャルの部分売却により、同社は買収をより「積極的」に行えるようになるという。 Activision Blizzard が買収されたことを知ってXboxがこのプロセスを遂行する可能性はかなり高いが、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは同様に強力な攻撃を試みるだろうか?現時点では、何も除外することはできません。

コナミのような企業は、次のようなカルト的なフランチャイズを持っています。メタルギアソリッド?日本のパブリッシャーのビデオゲーム部門は数ある事業の中の一つにすぎないため、忘れ去られるべきだ。大規模な整理を行ったスクウェア・エニックス、売却権威あるライセンス、誰が出てくるのかファイナルファンタジー16PS5専用?これはデビッド・ギブソンによってもたらされたリードでした。同氏によると、SIE、テンセント、ネクソンが強い関心を持っていたという。

フロムソフトウェアという名前も長らく目立っていました。しかし、そのクリエイターたちは、エルデンリング独立していない。彼らは大株主である株式会社角川グループに属しており、SIEが同スタジオの株式の14.09%を所有しているにもかかわらず、買収は複雑になるだろう。巨大企業テンセントもフロム・ソフトウェア株の16.25%を保有しており、この関係に加わっている。

カプコンについて言及することもできますし、ユービーアイソフト。フランスのパブリッシャーはまた、買い手が見つからずに、多くのビデオ ゲーム プレーヤーに買収を持ちかけたでしょう。未来が羨ましくなるTake-Two InteractiveGTA6?単独で最もうまくいっている上記の会社には興味がありません。大手パブリッシャーの名前が挙がっているが、PlayStationは今後も小規模または大規模なサードパーティスタジオを買収し続ける可能性がある。小島プロダクション?それは違います!小島秀夫が設立した組織が望んでいること独立を保つ最後まで、PS5独占のようなパートナーシップに満足するデス・ストランディング 2

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