PlayStation、人気スタジオの1つを永久閉鎖

PlayStation Studio であっても、悪いニュースから身を守ることができる人は誰もいません。ソニーは、Unreal Engine 5 を実行する PS5 ゲームを開発していた同社最小のスタジオの閉鎖を発表しました。

まとめ

ほぼ 10 年前、PixelOpus は E3 ステージでおずおずと最初のプロジェクトを発表しました。絡み合う。芸術的な演出がきらめくリズム ゲームで、多くの PS4 プレイヤーの注目を集めています。 5 年後、この小さな PlayStation スタジオは、慈悲深くカラフルな人々によってその名を知られるようになりました。コンクリートの魔神。心のこもった素晴らしいアイデアが詰まった作品で、観客の心を動かしました。最終的には、最小規模の PlayStation Studio からのゲームはこれら 2 つだけになります。

PixelOpusは6月に閉店します

今週金曜日、5月5日の夕方に公開されたツイートで、PixelOpusは感情を込めずに冒険の終了を発表した。 「親愛なる皆さん、PixelOpus の冒険は終わりました。私たちは新たな地平に目を向けるにあたり、私たちをサポートしてくださった何百万人もの情熱的なプレイヤーと、心を込めて美しく想像力豊かなゲームを作成するという私たちの使命に大きな感謝の意を表したいと思います。大変感謝しております!」。疑いが残るかもしれないが、ソニーはその後、次のように認めた。IGNスタジオは 2023 年 6 月 2 日に閉鎖される予定です。

«プレイステーションスタジオポートフォリオと個々のプロジェクトのステータスを定期的に評価し、組織の短期および長期の戦略目標を確実に満たしていることを確認します。》と広報担当者は説明する。最近の見直しプロセスの一環として、ソニーは PixelOpus の冒険と 2 年以上開発中の PS5 プロジェクトに終止符を打つことを決定しました。このプロジェクトについては、ソニー ピクチャーズ アニメーションと共同で開発された Unreal Engine 5 ゲームであることを除いて、あまり知られていませんでした。

従業員の将来に対する曖昧さ

この厳しい現実に直面して感情は高揚している。ソニーが 2021 年以降買収を増やしているのであれば、安全なスタジオは存在しない。 「私は Concrete Genie で世界をほんの少しだけ良くしたと思いたいのですが、今日それを試みる機会を持つゲームはほとんどありません。この素晴らしいチームとともに想像力豊かな世界を創造できたことに今後も感謝し続けます» と、PixelOpus の環境アーティスト、ボブ・アーチボルド氏は例として書いています。

ただし、従業員がチーム内の他のスタジオに移動できるかどうか、またはレイオフが予想されるかどうかはまだ正確にはわかりません。 「この才能には本当に驚かされました。この素晴らしいチームと素晴らしいプロジェクトを悼んでいます。私たち全員が立ち直れることを願っています、できれば全員で一緒に»、スタジオのゲームデザイナーであるマーク・バーノン氏は、ソニーがこの小さなチームから完全に分離することを示唆していると付け加えた。