噂の後、PlayStationはElden Ringスタジオなどを買収する意向を正式に発表した。この買収は、ソニーにとって実際、私たちが考えているよりもはるかに重要です。
まとめ
XboxによるActivisionとBethesdaの買収後、業界で大規模な乗っ取りが起こるのでしょうか?ここ数週間、ある噂がインターネットを炎上させた。ロイター通信の情報によると、プレイステーションはフロム・ソフトウェアを買収する意向だという。小規模であまり人気のないゲームを開発した日本のスタジオブラッドボーン、エルデンリングまたはアックス: シャドウズ ダイ トゥワイス。しかし、このスタジオにアクセスするには、ソニーは他のスタジオやその他の主要な議論を含むフロム・ソフトウェアの親会社に料金を支払わなければなりません。
フロム・ソフトウェア、スパイク・チュンソフト、そしてすべてのカドカワがプレイステーションに?
プレイステーションがフロム・ソフトウェアを買収へ?ロイターの記事の直後、エルデンリングスタジオを所有する親会社である株式会社角川はすでにこの噂に反応していた。「当社は当社の株式を取得する最初の意向表明書を受け取りましたが、現在に至るまで決定は下されていません。」。そして、しばらくの間議論があったと明記して2セントを投じたのはブルームバーグだった。取得。
これまでソニーは沈黙を守ってきたが、それが変わった。プレスを通じて、プレイステーションはフロム・ソフトウェアを含む2つの巨大スタジオを買収する意向を確認した。「私たちが(株式会社KADOKAWAの買収に向けて)最初の提案をしたのは正しいです。これ以上のコメントは控えさせていただきます。」。両社は妥協点を見つけることができるだろうか?その可能性は非常に高いです。いずれにせよ、非公式には株式会社角川が国内企業による買収を希望していると伝えられており、ソニーが好ましい選択肢の一つであることは明らかだった。
買収が確認されればプレイステーションはフロム・ソフトウェアを所有することになるが、それだけではない。確かに、株式会社角川は、最近のゲームの開発者であるスパイク・チュンソフトなどの他の子会社を有する巨大な複合企業です。ドラゴンボール スパーキングゼロまたは獲得(天誅)。ビデオゲームの部分についてはこれで終わりですが、角川はエンターテイメントの巨人であり、映画、特にアニメやマンガなどの他の分野に重きを置いています。そして、ソニーが買収を増やすことで日本のアニメーションの分野に非常に積極的であることを私たちは知っています。 2020年、日本企業は特にアニメ作品最大のストリーミングプラットフォームの1つであるCrunchyrollを手に入れることに成功した。

ソース :ヤフーニュース。