Marvel's Avengers: スクウェア・エニックス買収の背後にある惨事?

しかし、スクウェア・エニックスがトゥームレイダーとデウスエクスをほとんどタダ同然で販売した理由は何だったのでしょうか。明らかに、マーベルの『アベンジャーズ』とマーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の失敗だ。

まとめ

スクウェア・エニックスの欧米版ライセンスのうち、売上の面で出版社の期待に応えたものはほとんどない。しかし、特に昨日、誰もが驚いたテイクオーバーの原因となる2試合があった。そして、はい、その災害は、マーベルのアベンジャーズそれと何か関係があります。

マーベルゲーム、スクウェア・エニックス買収の原因?

昨日の発表では、スクウェア・エニックスからの欧米版ライセンスの再購入業界に爆弾のような影響を与えた。日本の出版社は、トゥームレイダー、デウスエクス、およびいくつかの主力シリーズの知的財産をわずか 3 億ドルで再販しました。エンブレイサー・グループは数年前から買収を行っており、良い取引を行った。しかし、スクウェア・エニックスがその貴重な資産をいとも簡単に手放すことになった理由について疑問に思う人は多いだろう。

ご想像のとおり、スクウェア・エニックスは主に欧米ライセンスを経済的負担として認識しています。投資家とのいくつかの会議や決算文書の中で、同社は主に正確な予測が欠如していることを理由に、関連するゲームの売上に疑問を呈した。多くのアナリストは、スクウェア・エニックスは西洋のタイトルをどうすればよいのかまったくわからず、その結果、その可能性を最大限に発揮することができなかったと同意しています。

マーベルのアベンジャーズは数百万ドルを失った

しかし、有名なアナリストのデビッド・ギブソン氏は、この買収の主な理由の1つを説明しています。実際、マーベルのゲームがスクウェア・エニックスの決定を促したはずだ。わずか 2 年間で、日本の巨人はたった 2 億ドル近くを失った。マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーそしてマーベルのアベンジャーズ。 1 つ目は重要ではあるものの商業的にはそれほど成功しませんでしたが、2 つ目は完全な失敗でした。それほどまでに出版社は認めざるを得なかった彼の間違いは、そしてそれが純粋かつ単純に商業的な失敗であったことを認めた。

Marvel Games が非常に高額で販売したライセンスの売れ行きが芳しくないため、マーベルのアベンジャーズは完全に赤字, スクウェア・エニックスは、借金の原因を取り除くことで借金を返済することを好みました。それにも関わらず、日本の会社は、『ライフ イズ ストレンジ』や『ジャストコーズ』など、欧米で人気のあるライセンスをいくつか保持しています。そして『アウトライダーズ』も批評的にも商業的にも成功しなかった。回収された3億は、NFTなどを含むブロックチェーン、クラウドゲームやAIへの投資に使われる。