スクウェア・エニックスがアベンジャーズのビデオゲームの制作権を支払ったとき、特にマーベルのスーパーヒーローが前例のない人気を博していた時期に、出版社は確かに現在置かれている状況を想像していませんでした。とマーベルのアベンジャーズ、失望は二重です。一方で、選手たちは望んだものを手に入れることができなかった。一方、出版社には期待されていた経済的利益は得られませんでした。
まとめ
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スクウェア・エニックスはこのほど、今期上半期の決算を発表した。後者について、日本の出版社の社長である松田洋介氏は次のようにコメントしている。マーベルのアベンジャーズ彼の結果を考慮してこう言った。
HD ゲーム部門は、『Marvel’s Avengers』の初期売上が当社の予想を下回り、ゲームの開発コストを完全に償却できなかったため、営業損失を記録しました。
しかし、スクウェア・エニックスの社長は、ゲームの商業的な将来について希望を持ち続けている。彼は彼らが成功することを本当に望んでいます。」大量の追加コンテンツを提供することで初期売上の低迷を補う」を下期(3月31日終了予定)に実施いたします。
アベンジャーズプロジェクトの続編はどうなる?
Marvel's Avengers に挑戦したプレイヤーがすぐにゲームから離れてしまったことを知っているこのような発言は、スクウェア・エニックスが Marvel's Avengers をプレイし続ける人々が多数の少額取引に従事することを期待していることを示唆しています。念のために言っておきますが、Steam では、このゲームはプレイヤーが 1,000 人を下回ることがよくあります同時に接続されます。したがって、パブリッシャーにとって最も難しい部分が残されています。
Marvel's Avengers は、Marvel とスクウェア・エニックスのパートナーシップによる最初のゲームです2017年1月に発表。過去には『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』ゲームの開発について言及された噂もある。しかし、この記事の執筆時点では、『Marvel's Avengers』で記録された悪い結果がスクウェア・エニックスとマーベルのパートナーシップに影響を与えたかどうか、あるいは今後影響を与えるかどうかを知ることは不可能です。
この状況についてどう思いますか?彼女はあなたを驚かせますか?スクウェア・エニックスがゲームをサービスとしてのゲームの方向に推し進めたのは間違いだったのでしょうか?彼は事態を好転させることができると思いますか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。