カリストプロトコル:惨めな失敗、フランチャイズはすでにゴミ箱に?
2023 年 1 月 14 日
記事の最終更新日: 2023 年 1 月 17 日 01:01
カリスト議定書は明らかにその目的を達成しておらず、さらに悪いことに、それは本当の災害ですらあります。どうやらゴアだけがすべてではないようだ。
まとめ
カリストプロトコルは、近年の数少ない新しい AAA サバイバル ホラー ゲームの 1 つであり、12 月 2 日から PS5、Xbox シリーズ、PC、PS4、Xbox One で入手可能になりました。このゲームは、の父であるグレン・スコフィールドの想像力から生まれました。デッドスペース、リリース前にそれを誇大宣伝し、ゴアとヘモグロビンの点でお金の価値があると私たちに保証しました。この面では、はい、お金の価値はありましたが、残念ながら、その品質にもかかわらず、このゲームは期待したほどプレイヤーにアピールせず、その目的を完全に逸脱しました。しかも遠くから。
カリストプロトコルはもう終わったのでしょうか?
それにもかかわらず、スタジオの親会社であるクラフトンは、これに非常に大きな賭けをしました。カリストプロトコルゲームを組み立てるには約2,000億ウォン、つまり約1億4,900万ユーロが費やされたでしょう。 500万部以上を販売することで返済しなければならなかった巨額のお金。問題は、このゲームが最初の時点でまだ 200 万のマークを超えていないことです。と、目標を達成するには400万に近づくはずだったとき。
見積もりが少し広すぎますか?いいえ。投資金額を見てみると、カリストプロトコル彼がフォローアップする権利を持ちたい場合は選択の余地がありません。グレン・スコフィールドは成功すれば続編を作るつもりだった。悪いスタートだ。
その結果、クラフトン社はすべての目標を下方修正した。今後数カ月間に400万台を目標とするのではなく、現在は少なくとも210万台の販売を目指している。言うまでもなく、韓国株式市場はこのニュースに満足していない。
やっとリリースされたフランチャイズカリストプロトコルすでに水を摂取しており、継続するにはやるべきことがたくさんあるでしょう。ゲームのリリースは完全に計画通りには進まず、ゲームは多大な困難に直面しなければならなかったと言わざるを得ません。技術的な問題、洗練されずにリリースされたソフトウェアを見るのにうんざりし、プレーヤーを怒らせました。 PC では、Denuvo DRM も選ばれており、DRM も同様に見つかります。預言された、すでに作成されています選手たちを怒らせる。
さらに、カリストプロトコル一般的に報道陣と選手は二分されていた。たとえば、グラフィックスやサウンドデザインが賞賛されるとしても、ゲームプレイ、寿命、難易度は何度も批判されています。モデル化しすぎていると批判する人もいるデッドスペース、すぐにリメイクの権利も得られます。カリストプロトコル彼はなんとか軌道に戻ることができるだろうか?つづく。