Callisto プロトコルは、開始以来大きな問題の影響を受けており、現在、コンソールと PC の一連のアップデートで状況を修正しようとしています。それによって何が変わるのでしょうか?
まとめ
の発売カリストプロトコルStriking Distance Studios チームにとって、それは簡単ではありません。多くの問題に直面して、最初のパッチが展開されました。
PC ではまだ壊滅的ですか?
PS5 でのテスト中に大きな問題が発生しなかったとしても、ゲームに費やした 10 時間の間におそらく 1 回か 2 回のクラッシュは別として、他のプラットフォームではすべてがうまくいっているとは言えません。
PC 上、Callisto プロトコルプレイ不可能でプレイヤーによって破壊されるこのため。否定的なフィードバックは以下によって確認されましたDigital Foundry のさらなる分析これは親切ではありませんが、このバージョンでは当然のことです。このサイトでは、高い構成や最低の設定でも問題が発生すると報告しており、PC でのプレイは推奨していません。特に、フレームレートを低下させる吃音やぎくしゃくした音の問題が発生します。
今週末、スタジオは吃音の撲滅を目的とした最初のアップデートを PC 上でリリースしました。ただし、チームはまた、この現象が起動中にゲームメニューに残る可能性があるとも述べています。の「新たな最適化」も途中です。
残念ながら、あまり変わらないでしょう。最初のツイートに対する反応として、プレイヤーは、3080 でグラフィック設定が「中」かろうじて設定されているため、途切れが解消されるには程遠いと述べています。 6700XT を使用している別の人は、はるかに優れていると言っていますが、同じカードを使用している第三者は何の変化も感じません。要約すると、PC 上の Callisto プロトコルは依然として非常に複雑であるようです。
Callisto プロトコルはコンソール パッチを受信します
Striking Distance Studios はまた、プレイヤーから報告されたフレームレートとクラッシュの問題を改善するために、コンソールにパッチをオンラインで公開したことも発表しました。その他の修正も数時間以内に公開される予定です。
XboxシリーズにおけるRT反映の不在についていつ ?良い質問です!