スターウォーズのジェダイサバイバーは、リスプーンエンターテインメントの開発者によると、より「大規模」になり、「テクノロジーの限界を押し広げます」。これは、PlayStation 5の場合に特に当てはまります。
まとめ
非常に遅く発表された、スターウォーズジェダイサバイバー2023年4月28日にPS5、XboxシリーズX、およびPCで利用可能になります。大きなものの1つ2023年4月外出。あるべきスイート壮大そして、あまり問題なく前のエピソードを上回ります。それは少なくともリスポーンチームの約束の一部です。すべてのプラットフォームでほぼ同等の平手打ち。
スターウォーズジェダイサバイバー、PS5への完全な浸漬
数週間が経過するほど、infosその周りスターウォーズジェダイサバイバーこの新しい部分は印象を与えるべきであることを示します。少なくともスターウォーのファンの間。 aオープンワールドは計り知れませんaのさらなる調査、 そして洗練されたゲームプレイしかし、暴力相対、ゲームには誘惑するさまざまな議論があります。
3つのプラットフォームすべてに共通するニュースですが、オンですPS5、浸漬が明確に増加します。理由?その触覚リターンとその適応トリガーを備えたデュアルセンスコントローラー。スターウォーズジェダイサバイバーのディレクターであるスティグアスムッセンの場合、タイトルが運営されています「最大で」アクセサリー機能。したがって、トリガーに対する抵抗は多かれ少なかれ重要になり、振動の側面では、さまざまな効果を感じるように微妙でなければなりません。
PS5を使用すると、たとえば触覚リターンに関して、新しいコントローラーの追加を利用することができました。 [力の力]に取り組むのは、引き付けて撃退するのは楽しかったです。 [DualSense]コントローラーの感覚は優れており、可能な限り活用します。あなたが強さで押して引き付けようとするとき、あなたはそれを感じるでしょう。このゲームには、トリガーで[プッシュ]方法が組み込まれています。強く押したり、ゆっくりと押したりすると、効果が異なります。コントローラーの振動の色合いも信じられないほどです。私たちのオーディオチームと戦闘チームは、世界で物事がどのように進んでいるか、そしてそれがあなたの手にどのように転写されるかに本当に焦点を合わせました。
ゲームアストロのプレイルームまたはReturnalデュアルセンスがよく使用されている場合、それは明らかに顕著なより没入感であることを証明しました。スターウォーズジェダイフォールンオーダー2のリリース中に確認される。

皆のための技術的なショーケース
したがって、デュアルセンスの実装が非常によくできている場合、PS5は長い間先にあります。しかし、残りについては、それも良いでしょうXboxシリーズetPC(スチーム、壮大なゲームストア)。スターウォーズジェダイサバイバーのリードプロデューサーであるポールハットフィールドは、このゲームはグラフィックスとテクニックの観点からさらに進むと言います。
...私たちはまた、設計したテクノロジーに対する規模と可能性の観点から制限を推進しています。環境ははるかに大きいため、より強力なレンダリングのために照明システム、テクスチャ、グラフィックの忠実度を改善するのに多くの時間を費やしました。アイデアは、多くのことを達成するために、私たちが自由に使える技術を前進させることです。
経由スクリーンラント。
インタビューでwccftech、ゲームデザイナーのジェフ・マガーズは、持続時間は満足のいくものでなければならないと付け加えました「探検することがたくさん」。開かれた世界の発見と活動が十分に関連していることを望んでいます。