2019 年、Respawn (Apex Legends、Titanfall) は、ファンがもはや期待することのできなかったアドベンチャー/アクション タイトルである Jedi Fallen Order でスター・ウォーズの世界に参入することに成功しました。良いニュースです。私たちは『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』をプレイしましたが、この続編は前作のゲームを納得のいく進化させたものです。
まとめ

事件から5年後の惑星コーボーです。スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、カル・ケスティスと彼の愛らしいドロイドBD-1を見つけます。コルサントから脱出した後、ジェダイになった生き残ったパダワンは、物事の(F)力、特に異端審問との対立によって鍛えられ、修理のための部品を求めて、素晴らしいオレンジ色のパノラマを持つこの惑星に閉じ込められています。彼の破損した船。プレイヤーにとって、これは、熟練したレベル デザインのおかげで、謎と隠れた予期せぬ環境に満ちているように見える探索する新しい遊び場です。このタイトルは、さまざまなエリアを備えたハブを中心に構造化された世界を提供しているようで、高さを獲得したり、逆に深さに従事したりすることでアクセスできます。この新しい惑星が、古い知人を見つける星であるカル・ケスティスの新たな冒険の焦点となる期間がまだ分からないとしても、これらの物語は出来事と同時に起こることを知っておいてください。のシリーズオビワン、Disney+ で利用可能... 賢者への言葉、こんにちは!

バランスの力
しかし、カル・ケスティスと彼の世界は、それ自体で存在し、はるか彼方の銀河系で起こるスペースオペラのファンにアピールするのに、カメオ出演や強烈なウインクは必要ないようだ。発見の喜びを損なうことなく、EA が提供する 4 時間のゲームプレイは多くの個性を提供し、スター・ウォーズの伝説における多くの発見、出会い、驚くべき道筋を運ぶように見えました。百科事典的なメニューで宇宙全体がハイライトされており、キャラクター、種、惑星について詳しく知ることができ、ファンにとっては嬉しいものです。実際、形式的にも実質的にも、スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー他のビデオ ゲームの成功から随所を借用しながらも、独自のアイデンティティを確立することで、素晴らしく、完全に励ましとなるバランスを見つけたようです。超越に挑戦することで堕落した秩序、この続編で真の一歩を踏み出すために、さらに満足のいく戦闘メカニズムも含まれています。

参照を超えて
ノートル「スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー」をテストするそれを図式的に言うと、斧などトゥームレイダースターウォーズソース添え。これは、トゥーム レイダー スタイルでナビゲートするには環境に不安がある一方で、壁の上を走ったり、オブジェクトを浮遊させて小さなパズルを解くことができるフォースの利点を備えた比較です。この点を明確にすることが重要です。流動的で楽しい方法。 FromSoftware と同様に、瞑想ポイントはキャンプファイヤーのように機能し、休憩したり、スキル ツリーを開発したりすることができますが、周囲のエリアですでに倒された敵を復活させることもできます。また、今回はストームトルーパーの腕も切断できることにも注意してください。これは、一部の人によると、最初のゲームでは欠けていたものですが、XP は常に最後に我々を倒した戦闘機から回収されます。

ジェダイの戦闘芸術のすべて
カル・ケスティスは、襲いかかるあらゆる種類や種(生物的またはロボット的)の脅威と戦うために、ライトセーバーをその独特な刃を使った最も一般的な方法で使用するかどうか、分割するかどうかに応じて、3 つの異なる戦闘スタイルを使用できるようになります。それを2つの刃に変えたり、そこから2つの光束を出現させてダース・モールを演じます。生存者には、ストーリー モード、パダワン、ジェダイ ナイト、ジェダイ マスター、ジェダイ グランド マスターの 5 つの難易度モードがあり、ゲーム内でいつでも変更できます。私たちはジェダイの騎士として脅威に立ち向かいましたが、このモードからはその挑戦が達成され、何よりもジェダイの武道のすべての謎を習得する前に、大きな深みを垣間見ることができます。カウンターや回避、そしてブラスターショットを返すにはタイミングがすべてで、力で敵を押したり引いたりして混乱させるのと同じように、単純に爽快です。戦闘はすぐに理解できますが、エレガントかつ効率的にマスターするのは困難です。フォースが提供する機能であるブレードのダンスにはすでに多くのことが関係していますが、開発者はデッドアイスタイルも含むデモンストレーションを提供してくれました。レッド・デッド・リデンプションジェダイスタイルで、ブラスターを掴むと...」とても印象的です」とあるシス卿はこう言いました。

私たちはそれを待っています...待ち遠しいです!
フォースのすべての強みを活かした、発見と探索の非常に成功した感覚に不可欠かつ有益な、慎重なレベル デザイン。制御され、洗練された、爽快な戦闘システム、素晴らしいバイオーム、キャラクター、ストーリー、そして私たちが追体験したくなる個性を備えています。構成するこれらすべての成分の配合スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー4 月 28 日の PC (私たちが試したバージョン)、Xbox Series S/X、PS5 での EA タイトルのリリースに向けて最高のインスピレーションを与えてくれます。これに、ジェダイと BD-1 の可能なカスタマイズ要素がすべて追加され、タイトルの美しさを捉えるフォト モードが追加され、楽しみがワンランク上がります。ランコアと同じくらいの身長。そうそう、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』で対峙すべき人物がいます。