スクウェア・エニックス:再編の最中、パブリッシャーはスタジオを買収して設立したいと考えている

トゥームレイダーを含むいくつかのスタジオとライセンスを販売してから数日後、スクウェア・エニックスはすでに未来を見据えています。それには、新しい子馬を購入し、新しいスタジオを設立することが含まれます。

まとめ

スクウェア・エニックスは欧米のスタジオをほとんど手放さず、そのファミリーを拡大したいと考えている。一週間後トゥームレイダー、デウスエクスを売るEmbracer Group へのその他のライセンスを取得した日本のパブリッシャーは、ビデオ ゲームのポートフォリオを再構築したいと考えています。

スクウェア・エニックスが新たなスタジオを設立し買収する

日本企業が新しいスタジオの設立、他社の買収、合併を通じて加速したいと考えている中期戦略。その目的は、新しい確実なライセンスを作成し、その開発能力を強化することです。ではなぜ強力なライセンスを再販したのでしょうか?非公式には、マーベルのアベンジャーズの失敗そして残念な売れ行きマーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーそれと大いに関係があります。

一方、スクウェア・エニックスは、AI、クラウド、ブロックチェーン(NFT、仮想通貨など)への投資を希望することが決定の動機となったと発表した。しかし、投資家向けの文書ではこの演説は同じではない。出版社は次のように述べています。

一部の欧米スタジオとそのライセンスの売却の背後にある目的は、会社のリソースをより適切に選択して集中することで持続可能な成長を達成することです。これにより、東京本社との海外ゲームのパブリッシングをより適切に組織化し、グループの事業ポートフォリオを変革することが可能になります。

ソニー買収の噂は終焉?

スクウェア・エニックスは50以上のライセンスを3億ドルで再販したが、出版社はライフ・イズ・ストレンジ、ジャストコーズ、アウトライダーズといったいくつかの西洋版フランチャイズの管理を維持し続けた。ただし、西洋ゲームを担当するのはスクウェア・エニックス外部スタジオとスクウェア・エニックス・コレクティブブランチになります。

このような発言により、日本企業は多かれ少なかれ沈黙したソニーによる買収の噂何週間もネットサーフィンをしていた人。それでもなお、日本の両巨人間のパートナーシップ強化は依然として可能性が高いと思われる。当初、ファイナルファンタジーゲームのPS5独占が危うく、より緊密な関係になるという話があったことを思い出してください。このライセンスは間もなく 35 年前後の発表で注目を集めるだろうe誕生日。もしかしたら、最終的にはそうなるかもしれないFF7リメイク2のお知らせファイナルファンタジー16以外にも?