セガ、マイクロソフトとの重要な「戦略的提携」を発表、「スーパーゲーム」構想に言及

時々、説明が難しい理由で、マイクロソフトによるセガの買収に関する噂がウェブ上に現れます。誰もが知っているように、アメリカの巨人は青いロゴの出版社を買収していません。しかし、買収がマイクロソフトの計画になかったとしても、両陣営は間違いなく何かを企んでいたはずだ。そしてそれは、一方が他方のテクノロジーを使用することに関するものでした。

まとめ

株式会社セガ昨日発表されましたマイクロソフトとの提携に関する大筋合意の締結。後者は「」に関するものです。戦略的提携「その場合、日本のパブリッシャーは Microsoft のクラウド アプリケーション プラットフォームである Azure を使用することになります。SEGA のアイデアは、Azure 上に開発環境をセットアップすることです。」次世代"後者は、" のゲームの開発に使用されます。大規模な。」

それでもソニックの家によれば、この同盟は要素になるだろう」音部記号」を中長期戦略に掲げています。それはまた、いわゆる「」を前進させることを可能にするでしょう。スーパーゲームこの名前の裏には、4つの柱に基づいて新しい「革新的な」ゲームを開発するという野心があります。これらの柱は「グローバル、オンライン、コミュニティ、および SEGA ライセンスの使用。」

この提携に Xbox 独占の SEGA ゲームがあるかどうかは問題ありません

このようにマイクロソフトと協力することで、セガは新しいトレンドを先取りし、ゲーム開発プロセスを最適化できることを期待しています。両陣営は今回の同盟の原則に合意したと説明している。彼らによれば、彼らの「相互協力「」では、世界規模でオンラインサービスを維持するために役立つネットワークインフラやコミュニケーションツールなどの将来の技術開発を目指します。

セガ株式会社の杉野幸雄社長は、この提携を、セガがゲームの世界的な展開を強化する手段であると考えています。 Xbox コーポレートバイスプレジデントのサラ ボンド氏は、このパートナーシップがもたらす可能性のある重大な影響について次のように語ります。

セガはビデオゲーム業界において真に象徴的な役割を果たしてきました。そして彼は長い間素晴らしいパートナーであり続けてきました。 Microsoft のクラウド テクノロジを使用して新しいゲーム エクスペリエンスを生み出す新しい方法を模索し、協力できることを楽しみにしています。私たちは一緒に、ゲームの作成、ホスト、運営の方法を再発明していきます。すべてはプレイヤーにとって、そしてSEGAにとって物事をより面白くすることを目的としています。

将来的には、SEGA と Microsoft が独占的なゲームに取り組む可能性を排除することはできません。ただし、これはここで話していることではありません。したがって、この新しいパートナーシップは、2019年にマイクロソフトとソニーが署名したもの

霧から雲へは一歩だけ

セガはしばらくの間、クラウドにリンクされた開発ソリューションを模索していることにも注目してください。確かにSEGAが明らかにしてたの技術に取り組む霧のゲーム「2020年6月に。後者は、SEGA Arcade ルームを (日本の) プレイヤーとクラウドの間のローカル インフラストラクチャとして使用することでした。

そこで SEGA は、リモートでホストされているゲームを使用する際の遅延を可能な限り制限したいと考えました。セガは世界的にアーケードルームから撤去された、最近このプロジェクトに関するニュースはありません。セガがやりたかったこととは逆に、霧のゲーム」と述べたように、マイクロソフトとのこの新たな提携は、明らかにセガの国際的な野心と結びついています。

セガとマイクロソフトの今回の提携についてどう思いますか?彼はあなたを驚かせますか?あなたはマイクロソフトによるセガの買収を望む一人ですか?日本のパブリッシャーが Microsoft のクラウド プラットフォームに依存するのは正しいでしょうか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。