『Last of Us』シリーズは大ヒットしているようで、プレスからの最初の意見は満場一致で、ここで本当の現象が起きています。
まとめ
フランスにいる間、私たちはまだ日程と放送プラットフォームを待っています。ラスト・オブ・アスは1月15日にHBO Maxで配信されます。よくあることですが、リリースの数日前に、一部の報道関係者がすでにシーズン 1 を視聴し、私たちと意見を共有することができました。フィードバックは今のところ満場一致です、Craig Mazin のショー (チェルノブイリ)とライセンスの父であるニール・ドラックマンラスト・オブ・アス、殺人者です。
シリーズは素晴らしいです!
シリーズの最初のレビューを信じるならラスト・オブ・アス特に原作をさらに発展させることによって、原作の新たな読み方を提供します。キャラクターメインですが、サブでもあります。ほとんどのレビューでは、このシリーズは細部に手を抜かず、最初から最後まで感動的なストーリーをうまく織り上げていると述べています。また、いくつかの新しいキャラクターが登場し、そのほとんどが画面に登場すると言われています。ペドロ・パスカルとベラ・ラムジージョエルとエリーとしての役割で目に見えて恐ろしい仕事をし、なんとか根性を持っています。
多くのレビューはまた、画面上に完璧に転写された宇宙の忠実さと細部へのこだわりを賞賛しています。モンスター。 9 つのエピソードは長さにも関わらず一気に飲み込むことができ、最初のエピソードは実際に本物の映画です。ただし、特に不自然な照明のせいで、すべての環境が標準に達しているわけではないことがよくあります。
要するに、全体としてイギリスのマスコミは納得しており、映画は82点の評価でスタートしている。メタクリティック(執筆時点で記録されている 18 件のレビュー)。シリーズを通してこのライセンスを知ったファンや初心者がそれをどう思うかはリリースを待つことになりますが、一見すると非常に良さそうです。
シリーズ「The Last of Us」に関する最初の意見
それを愛する人たちは遠慮しませんでした。 「史上最高の映画化」と言われていますが、俳優たちの演技は本当に素晴らしく、ストーリーテリングも素晴らしいです。夢を売っているのです。
映画について話し合う
シリーズラスト・オブ・アスHBO の映画は、うまく適応された最良の例の 1 つです。 [...] ショーはストーリーを捉え、元の素材を高めるための賢くて強力な方法をたくさん見つけます。さらに、ゲームのオリジナル作曲家、Gustavo Santaolalla が再び感動的なスコアを提供し、パフォーマンスを強化し、各シーンを感情で満たします。力強く大胆で、新旧のファンを大いに満足させることは間違いありません。うまくいけば、ニール・ドラックマンとクレイグ・メイジンが続編を第 2 シーズンに適応させるために戻ってくることができるほどうまくいきます。
IGN
HBO の『The Last of Us』は、ビデオ ゲームで語られる最も衝撃的なストーリーの 1 つを息をのむように翻案し、ジョエルとエリーの旅を幅広い視聴者に見事に届けています。オリジナルのゲームを永続的なものにしたエッセンスを取り入れ、驚きの要素を保証するために特定の側面を変更しながらシリーズの世界を構築しています。ベラ・ラムジーとペドロ・パスカルの二人の素晴らしい解釈によって実現されたこのシリーズは、プレイステーションのヒット作のファンに豊かなスペクタクルを提供すると同時に、初心者にとっても刺激的なものとなっています。
ハリウッドレポーター
ラスト・オブ・アスHBO のこの作品は、これまで大画面または小画面向けに作られたビデオ ゲームの適応作品としてはこれまでで最高のものです。それが、HBOがこの絶望、忍耐、そしてゾンビの黙示録的な物語を表現したいと考えていることであり、HBOが必ずそう表現するだろう――なぜなら、それはほぼ疑いの余地のない真実だからだ。同時に、たとえ現在のファンがそれがノーティードッグの原作と密接に結びついており、時にはショットごと、セリフごとにつながっていることを認識しているとしても、この作品は『The Last of Us』がいかに非常に優れたテレビシリーズであるかを過小評価している。
バニティフェア
ラスト・オブ・アス史上最高のビデオ ゲームの適応作品の 1 つです。 『Last of Us』シリーズは、決して革命のようには見えません。単に、競合他社を上回る、非常によくできた作品です。
ラジオタイムズ
ラスト・オブ・アス『』はビデオゲームの史上最高の映画化作品であり、それ自体が素晴らしいテレビドラマでもあります。見るのをためらっている場合は、できるだけ早く視聴してください。
テレグラフ紙
エピソードが 9 つあるため、元の素材に比べて切り詰められているとはいえ、少し長く感じます。しかし、その規模、恐怖の描写、災害における友情の信頼できるビジョンによって、ラスト・オブ・アス』は、テレビ作品としては珍しい、思わずゲームをプレイしたくなるような作品だ。
帝国
これはおそらく、これまでに作られたビデオ ゲームの最高の改作です。ゲームのディストピアの世界をより深く掘り下げながら、その感情的な核心に忠実であり続けています。ゲーム同様、こちらも名作です。
すべてがバラ色ではないけど
しかし、一部の人はそれをあまり好きではなく、逆に、このシリーズはラスト・オブ・アス決して離陸することができず、元の素材、つまりゲームとそのラインを取得したライセンスにしがみつくことによって生き残っています。一部の批評家が俳優の演技と世界の特定の要素を再び賞賛する場合、彼らはそれについてそれほど注目に値するものは何もないとも言います。
決定者
このシリーズの素晴らしい点は明らかですが、そのルーツから逃れることはできません。ラスト・オブ・アスこれまでスクリーンに登場したビデオゲームの中で最も素晴らしく、最もインスピレーションを受けた作品の 1 つです。でもそれが問題ですよね?どれほど素晴らしい文章、どれほど感動的なビジュアル、どれほど優れたパフォーマンスであっても、それは常に受動的な媒体に置き換えられたインタラクティブな物語です。
傾斜
最終的に、映画やテレビの比喩によって肉付けされた生きたジャンルのゲームからゲームプレイを取り除くことによって、このシリーズは最終的に後者、つまり骨ではなくすべてが肉になったものになります。
エンターテインメントウィークリー
アクションの範囲は、良くても (雄大なパノラマ、広大な都市景観)、悪くても (最初のエピソードの 2 つのプロローグのうち 1 つは役に立たない)、広大です。キャラクターもたくさんいて、アクションも良くて、よくできています。エピソードはゲームの規範を完全に変更しますが、特定のシーンはまったく同じように再現されます。これは、初心者や、ほとんど適応されていない適応を好むファンに最適かもしれません。これは、他の人のリプレイを見ているような感覚に貢献します。