テスト・オブ・マフィア ディフィニティブ・エディション:ほぼアンタッチャブルなリメイク?

2002 年、私たちは目に星が映るこのゲームを発見しましたマフィア。 40 年代と 50 年代のノワール映画にオマージュを捧げた、リアルなグラフィックのスラップと素晴らしいギャング ストーリーへのジャンプ。 18 年後、このリメイク版を発売するとき、興奮と懐かしさの入り混じった感情が私たちを活気づけます。マフィア ディフィニティブ・エディション

まとめ

正しく読んでください、これはリメイクです。これは単なる技術的な見直しではなく、マフィア ディフィニティブ・エディションオリジナルのゲームと比較して、多くの新機能も追加されています。したがって、特定のミッションは異なって設計され、ゲームエリアは特にキャンペーンに関してより大きくなり、特定のゲームプレイフェーズが変更され、新しいタイプの乗り物であるオートバイを使用する権利さえ得られます。

輝かしい30代

このアクションは、1930 年代初頭のロスト ヘブンで行われることを思い出してください。このロスト ヘブンは、戦前の禁酒法時代のシカゴに大まかに影響を受けた架空の町です。私たちは、ドン・サリエリの命令でギャングのポーリーとサムに出会う​​まで、最初はタクシー運転手として働いていたイタリア人難民のトミー・アンジェロを演じます。明らかに、私たちのヒーローはすぐに組織犯罪に陥り、多くの問題を抱えていることに気づきます。

素晴らしいリメイクだが、大きなバグ/最適化の問題がある

プレイの最初の数分から、私たちは見慣れた、同時に異なる状況にいることに気づきます。とても特別なことですが、とても嬉しいです! Lost Heaven はこれまで以上に美しく、新しいテクスチャ、新しい照明効果、新しいアニメーション、新しいアンビエント サウンドなど、ゲームを 2020 年の作品にふさわしいものにするために膨大な量の作業が行われました。マフィア ディフィニティブ・エディション1930年代の雰囲気が見事に再現されています。ただし、手元にあったテスト PC バージョンでは、Titan 構成にもかかわらず問題が発生しました。何度もゲームがロード画面でスタックし、数分間ループ音とともに理由もなくフリーズすることがありました。ゲームのリリース時にこの問題が解決されるのか、それとも少し後の新しいパッチを待つ必要があるのか​​を判断するのは困難です。これには依然として問題があり、早急な修正を心から望んでいます。延期されたゲームがこのような状態で発売されることを受け入れるのは難しい。特に PS4 版には多くの問題があるためです (以下の Rami の意見を参照)。

本物のギャング映画にふさわしい

『マフィア』は、40 年代から 50 年代にかけて非常に人気のあったノワール映画の雰囲気に真っ先に飛び込んだ作品ですが、ハリウッドに典型的な伝統的なギャング映画への賛歌でもあります。ゴッドファーザーフランシス・フォード・コッポラ著。また、カットシーンの設定からドン・サリエリのような特定のキャラクターの紹介に至るまで、数多くの参考資料があります。また、非常にスコセッシアンな雰囲気とシナリオがあり、才能ある吹き替え俳​​優 (英語) によって素晴らしい活力が完璧に表現されています。このおいしい演技は、特定の主人公のシチリア訛りにも見られます。

没入合計

明らかに、これらすべてが、アメリカの歴史の中でこの特別な時代を深く理解するのに役立ちます。また、ゲーム メニューを介して、前輪駆動車のハンドリングをより現実的に再現するための運転など、シミュレーション モードの一部のパラメーターを変更できることにも注意してください。ブランド名は違っても、本作には当時のクルマから直接インスピレーションを得たさまざまなクルマが登場します。このレビューの冒頭で述べたように、このゲームにはオートバイが装備されており、これには管理する追加の種類の運転が必要です。一般的に言えば、カーレース中などまだいくつかの不一致が見つかったとしても、車両の物理学は大幅に改善されました。

多様性

このリアリズムは武器にも見られ、当時の射撃感覚を非常に尊重しており、このタイプのアドベンチャー ゲームとしては完璧に機能しています。私たちはいくつかの銃撃事件(特に教会のシーン)を目撃しますが、それは非常にクレイジーで、素晴らしい映画に値するものです。 (場合によっては) やや硬直したアニメーションなどのゲームの欠点は、ゲームの楽しさを鈍らせるには十分ではありません。これは、私たちをその世界に連れて行ってくれる典型的な没入型ゲームです。それに敏感な人はコントローラー (この場合はキーボード) を手放したくないでしょう。

ミッションは多様で、古典的なカーチェイスから大きなホテルへの潜入、街の屋上での銃撃戦まで、誰にとっても楽しめるものがあります。インタラクティブな映画を見ているという印象が強いとしても、ゲームプレイのフェーズは数多くあり、トミーのキャラクターがサリエリのギャングの中で進んでいくのを見るのはいつも非常に爽快です。メイン プロットは、新しいシーケンスや会話で満たされていますが、最終的には 2002 年のものと同様のままですが、それでもゲームは 2020 年にしっかりと定着しています。時間の経過を感じません。それが重要なことです。

耳に嬉しい

音楽とサウンドの演出も没入感を忘れません。私たちはダビングについて話しましたが、ラジオから流れる音楽、街の音、クラクションなど、30 年代の雰囲気を転写することに貢献するすべてのものについても同様です。一方で、私たちは音楽が消えてしまうことを残念に思うでしょう。ジャンゴ・ラインハルト。

テストに使用した PC 構成
  • マザーボード: ASUS Z490-A シリーズプライム
  • プロセッサー:インテルコアI9 10900K
  • グラフィックスカード:RTX2080スーパー
  • ラム: CORSAIR Dominator Platinum RGB 32 Go DDR4
  • ストレージ:CORSAIR SSD NVMe 2 960 Go
  • 冷却: CORSAIR ハイドロ H100I プラチナ
  • 食べ物: CORSAIR HX 850 ワット
  • ハウジング:コルセアICUE RGB 220T
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編集者の意見(PS4 Pro)

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ラミ・ブード :最初の『マフィア』のリメイクというアイデアは素晴らしい夢でした。ほぼ予想に反して、2K と Hangar 13 はこの夢を実現するために尽力しました。コンソール版を上から下まで、より正確にプレイすることができました。PS4プロ。トム、ポーリー、サム、ドンを見つけたときの懐かしさは、すぐにいくつかの不便さに取って代わられます。一部のカットシーンはタイトルを尊重していません。レンダリングは時々非常にランダムであり、明らかに現在の大規模な作品に値しません。多くの敵が存在する特定のフェーズでは、フレーム レートが非常に激しく低下します。特に、爆発や複数の敵が交錯する激しい銃撃戦の場合はそうです。

しかし、これらの不便さは、トムを見つける喜びや、「ボナペティ」や「レースデー」などの象徴的なミッションにすぐに取って代わられます。たとえサウンドトラックにジャンゴ・ラインハルトの「ベルヴィル」のような象徴的なタイトルが欠けていたとしても、1930年代の音楽でロスト・ヘブンとその周辺を再び探索するのは良いことだ。雰囲気は尊重されており、全体的な仕上がりは、特に夜は依然として美しいです。特に田舎では、要素から 2 メートル近づくと要素が表示されるため、クリッピングの存在に注意してください。ミッションは引き続き魅力的であり、いくつかの小さくて感じの良い新機能を追加することでオリジナルの作品を尊重しています。あなたがファンであれば、明らかに、流動性、クリッピング、テクスチャの問題に関連する煩わしさを許します。そうしないと、これによって複数の人がコンソールに参加するのを躊躇する可能性があります。