今年の9月に休暇を延長してみてはいかがでしょうか?ユービーアイソフトは、ザ クルー モーターフェストで、世界で最もクレイジーなマシンを操作してハワイの楽園諸島への旅を提供します。海、レース、そして太陽...
2006 年には、今や象徴的な Test Drive Unlimited がリリースされました。これは、プレーヤーを現時点で最も豪華な車 (そしてオートバイ) のコントロールに駆り立てる比類のないレーシング ゲームです。当時の最高傑作は、ハワイ諸島の中心にある楽園の島オアフ島を 1/1 スケールで再現した巨大な地図に収められていました。オープンワールド レーシング ゲームの先駆けのようなタイトルであり、その後の作品のインスピレーションの源となったのは明らかです。 17 年後、元 Eden Games 従業員によって一部構成されたアイボリー タワー スタジオ (実際にはテスト ドライブ…) は、Motorfest で The Crew ファミリーに最新作を提供してくれました。そして、何を推測すると、ザ クルー モーターフェストは、あらゆる種類の車両の貨物を積んでオアフ島の土地に到着します。サークルは閉じられています。
ジャンルの価値ある継承者
The Crew Motorfest のテストへのこのやや特殊な紹介には、正確な目的があります。それは、ここで Ubisoft のライセンスが下品なコピー、さらには盗作であることを明らかにするものではないことを明確にすることです。フォルツァ ホライゾン、その発表以来、一部の邪悪な舌が叩きつけられてきたように。ある時点で、私たちは競争を提起しなければならなかったので、すぐにそれを実行したほうがよいでしょう。 Yes The Crew、そしてさらに Motorfest は、Microsoft 傘下のゲームが Test Drive Unlimited からインスピレーションを受けているのと同じように、独自のタッチを持ちながら、多くの点で Forza Horizon 3 および 5 からインスピレーションを受けています。何も言うつもりはありませんが、競争は私たちのメディアにとって新しいことではなく、それは良いことです。歴史における大きな勝者は、まさに私たちプレイヤーです。マスタークラスは、限界を押し上げるなどのアイデアを他のスタジオに与え、常に新しい改善を加えますが、これはもちろん不可欠な要素です。このプロセスがなければ、ビデオ ゲーム全体が今日提供しているような品質は得られなかったでしょうし、私に反論できるのはララ クロフトやネイサン ドレイクではありません。

燃料をくれ、火をくれ、欲しいものをくれ!
乗組員 1 と 2 は、米国の広大な地図ですぐに目立ちましたが、エンジンと車輪が付いているほぼすべての車両、またはほぼすべての運転可能な乗り物の多様性によっても目立ちました。 Motorfest もその例外ではなく、発表時には 600 台を超える車両 (自動車、オートバイ、四輪駆動車、ボート、飛行機など) のコレクションがあり、その中から苦労して獲得したすべての車両を輸入するかどうかをいつでも選択できます。ガレージオンザ クルー 2。純粋に個人的なベースで言えば、たとえ数十時間プレイした後に古いコレクションを取り戻すことになっても、進歩の満足感を維持するために、この新しい冒険を完全に白紙の状態で始めることをお勧めします。
これらのマシンを演出するために、ザ クルー モーターフェストは、ある意味メイン キャンペーンを構成するプレイリスト システム (開始時点では 15) に基づくまったく新しいアプローチを選択しました。すでにベータ版を試したことがある人なら誰でも、その仕組みを知っています。それぞれのベータ版では、特定のメーカーや準備者に特化したセレクション、2 つのテーマに基づくレースなど、一連のイベントに細分化された正確で非常に明確なテーマが提供されます。ホイール、ドリフト車両、さらには全地形万能車両にも使用できます。機械界の有名なインフルエンサーも何人か参加しますが、彼らを発見することで利益を得られるように、あまり多くを明らかにしないことを好みます。いずれにせよ、全体が特に多様で、まさに「ゲームの中のゲーム」を提供していることを知っておいてください。時にはバイク ゲームをプレイし、その後森の中の散歩や海辺のボートに移る前にトラックでカー レース ゲームをプレイすることもあります...これまで以上に、The Crew の大きな強みの 1 つはその多用途性にあります。他では見つかりません。
これらのプレイリストはそれぞれミニ シナリオの恩恵を受けており、アヒルの 3 本の足を壊すわけではありませんが、興味深い小さな逸話をいくつか教えてくれるというメリットがあります。もう一つの強みはビジュアルアイデンティティです。純粋に技術的な側面を超えて、それらの中には、ほぼ完全に青とピンクで構成された、非常に特徴的な色合いの世界に私たちを浸す「メイド・イン・ジャパン」プレイリストのように、そのユニークな芸術的方向性で際立っているものもあります。ここでも、セッションに応じてさまざまなゲームをプレイできる感覚が大きな楽しみです。私たちはすぐに、ザ クルー モーターフェストには潜在的に膨大な寿命があることに気づきました。すべてのプレイリストを最後まで見るのに約 20 時間かかる場合、その後に追加コンテンツが登場することは想像するしかありませんが、これはこのモードに限った話です。

その一方で、皆さんは警告を受けています。クルー モーターフェストはおしゃべりで、とてもおしゃべりです。時々、車のエンジン音が聞こえず、いつギアを変えるべきかを知ることができないほどでした。また、同じ理由で音楽の音量も下げることを忘れないでください。ただし、開発者は車のサウンド部分に非常に優れた仕事をしており、それを最大限に活用しないのはもったいないことです。それの。エンジン音の再現は、これまでのシリーズでは味わえなかった純粋な喜びです。電気自動車は、そのサウンドで私を完全に驚かせました。確かに誇張されていますが、スターウォーズエピソード 1 のポッドレースに参加しているような印象を与えました。本当に素晴らしい作品で、アーケードですが、完全に受け入れられました。
レーシングカーのエティエンヌが言うように、成長しています!
私たちはアーケードについて話しているので、The Crew Motorfest がその DNA を保持していることを知っても驚かないでしょう。感覚に欠けていた前作のゲームプレイを理解していなかった私は、この新しい作品のゲームプレイに恐怖を感じました。 Ivory Tower チームはコミュニティの意見に耳を傾け、現在完全に見直した物理学を提供しています。最後に、車両には私たちが感じる質量とグリップがあり、コントローラーへのフィードバックが知覚できないほど味のない中空の石鹸箱はもうありません。ここでシミュレーションを探す必要はありませんが、ザ クルーは、その習得が簡単で楽しい操縦で、最終的に説得力を持って目立つことに成功しました。コックピット ビューの愛好家は、選択した車両の種類に関係なく常に同じように成功する一人称視点で天国にいるでしょう。
アニメーションの詳細、ハンドルの 900 度の回転、リラックス モードでの散歩中にドアの端に肘を置くアバター...没入感は非常に優れています。そしてついにプレイ可能になったドリフトはどうなるのか!ただし、車を改善するにはいくつかの機器を準備する必要があり、何よりも可能な限り最高のエクスペリエンスを得るには設定ボックスを使用する必要があります。オートバイについても特筆すべき点があり、とても快適で乗り心地が良いと感じました。その一方で、飛行機や船の位相は私にとって依然として退屈に思えましたが、幸いなことに、それらは過去に比べてはるかに少なくなりました。空路は、ボタンを押すだけで車、船、飛行機の間を即座に切り替えることができるため、地図上での迅速な移動に特に実用的です。
もう一つの大きな驚きは、ステアリングホイールのグリップでした。ここでも、前作での悲惨な経験を考えると、私はまったく期待していませんでした。大間違い!ステアリングホイール、シフター、ハンドブレーキのオーナーは非常に良いフィーリングで楽しむことができるでしょう。フォース フィードバックがついに存在し、地形からの情報を効果的に伝達しますが、振動が少し顕著すぎる場合は、オプション メニューをすばやく移動する必要があります。

あなたはハワイのHのようなものです
以前にお伝えしたように、『ザ クルー』のマップは当初からそのアイデンティティの一部であり、この第 3 作のマップは、その規模のせいで一見するとがっかりする人もいるかもしれません。最初の 2 つのゲームでは、単一の 5000 km² のマップ上に米国全土の概要が表示されていましたが、まったく巨大なサイズであったことは忘れてください。ここでは、はるかに控えめなプレイエリアに直面しています。比較の順番を言うと、古いゲームのマップでは東端から西端まで移動するのに約 1 時間かかりましたが、オアフ島は海岸線に沿って一周するのにわずか 20 分かかります。絶対に泣く必要はありません、保証します。確かに、古いタイトルの目まぐるしい旅の一部は失われますが、最終的にはそれ以上のものを得ることができます。私たちがカバーした多くの完全に空き地で、実際に興味深い場所はなかったのは言うまでもなく、5000 km² には多大な技術的譲歩が必要だったことを認めなければなりません。
ハワイの島は密集していて変化に富んでいますが、どんなときも何もないという印象を与えません。天国のように細かい砂浜に囲まれたターコイズブルーの海、色とりどりの田園地帯に沿って森林地帯を通る小さな田舎道、幹線道路が交差する町、そして際立った起伏のあるさらに過酷な地域、さらにはジャングルの真ん中に失われた火山帯さえも…すべてこれは、あなたに提供される可能性のスケッチにすぎません。私たちは、これらの土地を旅した後、再びこれらの土地に戻りたいというこの選択をよりよく理解しています。どこに行っても、ショッピング以外でもやるべきことが必ず見つかります。戦利品やお金、複数のチャレンジ、レーダー、操縦操作を通じて収集できる経験値などを含む宝物。この種の制作には革新的なものは何もありませんが、常に私たちの目を覚ますのに効果的です。
しかし、私たちは、残酷な全体的な生命力の欠如に注意しなければなりません。これは、唯一ではないにしても、稀な退行点の1つです。回避の専門家である歩行者は街路から完全に見捨てられており、田舎での散歩中に動物に遭遇することも期待できません。道路も車もあなたも存在するでしょう。ポイント。劇的ではありませんが、これは壮大な設定であることに満足しているマップへの全体的な没入感を損なうことを認識しなければなりません。

目で楽しむモーターフェスト
はい、ザ クルー モーターフェストは美しいからです。ここでも開発者は自分自身を超え、何よりも、より限定されたマップのおかげで提供されるより大きなコンピューティング能力の恩恵を受けながら、現在のマシンのパフォーマンスを活用することができました。米国は印象的でしたが、何よりも技術的な罠でもありました。リリース当時、『ザ クルー 2』は見た目が時代遅れでした。これは、率直に言って説得力のある真新しいグラフィックス エンジンにより過去のものになりました。ザ クルー モーターフェストは、このジャンルのテノール歌手と同じ完成度ではありませんが、色の付いたテクスチャ、顕著なコントラスト、成功した照明効果を効果的に組み合わせた強力なビジュアル アイデンティティでトップに立っています。 HDR スクリーンもお持ちの場合は、豪華なパノラマを提供する夕焼けに驚かれることでしょう。
Ubisoft は照明管理を熟知していますが、逆説的に反射などの特定の効果を使用および悪用しています。それは非常に単純で、たとえ明るい日差しの中でも、道路は 90% の確率で濡れています。あまりにも見えやすく、少し簡単なごまかしですが、結果はうまくいったことを認識する必要があります。しかし、この太陽が降り注ぐ楽園では、すべてが完璧というわけではありません。それは、特定の場所のかなり貧弱なテクスチャ、遠くに突然現れる可能性のある要素、そして何よりも主観的な視点ではまったく機能しない鏡によって証明されています。 2023年にはついに廃止されるだろうと思っていましたが、失敗しました。ここでも没入感が損なわれます。ここだけの話、幸いなことに、車を全速力で運転し始めると、これらの詳細はすぐに忘れられます。少なくともスピードメーターによるとフルスピードでは、後者が知覚される印象と特に一致していないのは事実だからです。特に車の場合は、針が 250 を表示しているときに時速 150 km で運転しているような印象を受けるでしょう。技術的な部分の最後に、The Crew Motorfest は PC バージョンでも 60 フレーム/秒でブロックされていることに注意してください。 。説明は簡単です。これによりパフォーマンスの標準化が可能になり、オンライン ゲーム中にすべてのプレイヤーが平等な立場に立つことができ、このタイトルはすべてのプラットフォーム間のクロスプレイの恩恵を受けることができます。

編成バンド
マルチプレイヤーは明らかに Motorfest の重要なコンポーネントの 1 つであり、プレイするには永続的な接続が必要です。この点については驚くことではありません。The Crew は常に MMORPG ベースのライセンスを採用してきました。このジャンルのコードは、レア度別に分類された装備品の戦利品とともに残っており、回復して乗り物を改善したり、XP ポイントを蓄積して報酬を獲得したり、レジェンドポイントを介してステータスを向上させたりできます。先ほどソロプレイリストについて話しましたが、The Crew Motorfest の内容はそれよりもはるかに幅広いです。たとえば、実際の展示ホール/ソーシャル ハブであるカスタム ショーでは、他のプレイヤーと一緒に自由に歩き回り、最も美しい作品を鑑賞できます。アクティビティ メニューを使用すると、同時に 28 人のプレイヤーが参加できる 2 つの専用マルチプレイヤー モードでいつでもセッションに参加できます。グランド レースでは、3 種類の車両を交互に使用して、長いトラックでの熱狂的なレースに参加できます。めちゃくちゃで、あちこちにありますが、本当に楽しいです。また、デモリション ロイヤルと呼ばれるバトル ロイヤル モードでは、他のチームの相棒と対決することになります。見た目よりもはるかに興味深いこのモードでは、勝利を目指すにはコミュニケーションと調整が必要です。
これらすべてに加えて、季節とその頂上がついに追加され、明らかに復活しています。ゲームの発売によりシーズン 1 が始まり、9 月にはアメリカン マッスルをテーマにしたプレイリストが提供されます。毎月の各週は、トラック、ヴィンテージカー、オフロード、サーキットなどのサブカテゴリに関連付けられており、すべてが限定の報酬を伴うさまざまなイベントやチャレンジで構成されています。 10 月は日本車、11 月は欧州車に特化します。このエンドゲーム コンテンツにより、The Crew Motorfest は既に例外的な長寿を保証されており、これまでの作品よりもさらに、何年も存続するための優れた基盤を備えています。 Ubisoft が、プレイ領域を拡大するために、大量の新しいプレイリスト、乗り物、ゲームモード、その他の DLC でタイトルとプレイヤーを甘やかすことは間違いありません。この体験に夢中になっているのなら、きっと夢中になるでしょう。とても久しぶりのボード。
