TMNTシュレッダーの復venテスト:beat'em'allそれは順調ですか?

Dotemu(Streets of Rage 4、Windjammers 2)とTribute Games(Mercenary Kings、Panzer Paladin)が新しいNinja Turtleゲームを発表したとき、私たちの小さな心のリズムは強く、非常に強く加速し、私たちは大きな焦りを待つことしかできませんでした。約束?昔ながらのタイトルは、猛烈にタートルズを猛烈に思い起こさせます。 TMNTシュレッダーの復venで私たちの子供時代のヒーローとニューヨークの街を歩いた後、誇大広告は正当化されましたか、それとも完全に不合理でしたか?

まとめ

1つ以上のスタジオが忍者のタートルズであるこのポップカルチャーの神話に再び試みる危険を冒すのを待ってから数十年が経ちました。 EndoteuとTribute Gamesは、それに取り掛かることに対して勇気を持っていました(他のことではなく)。私たちは、テレビチャンネル6の敷地を攻撃するインパクトデュオのBebopとRockSteadyで、この宇宙に非常に迅速に飛び込み、クランの脳の再構築を支援しながら、フットボールの氏族とのコンサートでニューヨークの像とニューヨークの街を略奪します。常に非常に悪役のシュレッダーの忍者の手下。そして、私たちの遺伝的に修正された兄弟にとって、この凶悪犯の凶悪犯と戦う責任があります。

ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復venこの用語の最も高貴な意味では、複雑なシナリオを悩ませないか、それが長さを引き出すことはありません。それは良いことです。なぜなら、それは私たちがフランチャイズに求めるものではないからです。一方、この時点で、特に最初の数分は非常に有望であるため、チームはさらにさらに進んでいた可能性があります。オープニングとして、1987年のアニメーションシリーズにふさわしい紹介は、メインの象徴的なテーマで見事に実行されました...しかし英語で。フランス語で音楽を持っていることを夢見ていたとしても、それは絶対に素晴らしいことです。少数の無知の映画館は、2つのスタジオの才能でこれを開発することがまったく可能だったときに、すべてを少し悲しくさせます。

Test TMNT Shredder's Revenge

Tmnt Shredder's Revenge:Proustのピザ

ナレーション /実現のこの少しの失望にもかかわらず、たとえそれが主な目的ではないとしても、ミュータントニンジャタートルズフォーミュラ:シュレッダーの復venは見事にうまく機能します。私たちは、このカルトライセンスに対する開発者への愛と、ピクセルアートへの愛を感じています。確かに、このゲームは古いもので作られましたが、2022年には技術的な進歩を利用することでソースがありました。エンドロットされたトリビュートゲームは、特に美味しいアニメーションで、80年代と90年代の忍者カメの象徴的なデザインを文字通り昇華させます。特に、私たちのヒーローが敵をからかうとき。どんな機会でも、フットボール一族のステージを置いて(一部の人はアーケードターミナルを演奏し、秘書に挑戦してください...)、タイトルの多くのセットをさらに生き生きとすることもできます。

Avis TMNT Shredder's Revenge

最後に、それは私たちが上記で言うことと非常に逆説的ですが、リスク以外はソフトウェアを輝かせることもできます。並行するために、チームはドラゴンボールZカカロット物事は作業を歪めるという点に変わります。いいえ、ここでは、私たちが参加している30人に触れている本当の尊敬があります。ウインクは増えており、私たちは子供時代を揺さぶったこのキャラクターのギャラリーを見つけることに多くの喜びを感じています。それが私たちのお気に入りのカメとその同盟者であろうと、ストーリーモードの16レベルを中断するさまざまなボスへのサッカー一族。お土産は表面にさかのぼり、最も敏感なものに涙を流す可能性があります。

誰がbeatった人?

とは異なります怒りの通り4、TMNTシュレッダーの復venは、技術的ではないことを望んでいます。それはよりアクセスしやすく、単純化されており、深刻な損害を受けないようにするよりも、波の管理にもっと注意を払わなければなりません。また、特別な攻撃に関連する利益/リスクの概念もありません。それにもかかわらず、私たちの犠牲を払って少し健康を回復する効果がある高5人を介して同僚を奨励することで命を失う可能性があります。私たちは、時間のエピソードでSNESカメの連続性にあり、それが続編になる可能性がありますが、さらに進化しています。したがって、ロードできる古典的な攻撃、ドッジとブローの両方(通常の攻撃と組み合わせた場合)、ダッシュ、ダブルジャンプ、または素晴らしい攻撃の両方を提供するソルトもあります。後者は、忍者ゲージに少なくとも1つのバーを埋めることによってのみトリガーされます。空になると、プレイ可能なキャラクターごとに異なる挑発を行うことで充電できます(Splinter Medite、Michelangeloがコンソールを再生します)。

そして、たとえゲームプレイを非常に迅速にソロで回避したとしても、ストーリーモードを使用すると、動きの範囲を増やしたり、健康状態やライフボーナスを取得したりできます。これを行うには、敵をチェーンに入力するだけで、環境に隠されたポイントを見つけたり、収集品(VHSカセット、秘密の新聞など)を集めることで構成される追加のミッションを実行します。各ヒーローのパワーレベル(合計10)を増加させ、特定のテクニックが非常に高度なレベルでのみ達成できることを知っています。

Test TMNT: Shredder's Revenge

そして明らかに、キャラクターはどれも似ていません。誰もが攻撃的または守備側で多かれ少なかれ快適になります。 4月とミケランジェロは速いです。ドナテッロのスティックは彼により広い範囲を与えます。 Splontはより強力です。全体として、4つのカメは、より多くの4月、Splinter、Casey Jonesで演奏可能です。 TMNTシュレッダーの復venとその歴史モードの寿命を増やすために、さまざまな部分を復活させるもの。最終的なボスを除き、アーケードモードのまったく反対のチャレンジを欠く可能性のあるモード(通常の)。これでは、保護された進行、生活、クレジットは限られていません。 2つのモード間の等しい難易度のレベルでは、アーケードはそれほど寛容ではありません。あまりにも繰り返されるエラーが発生した場合、さまざまなインターンシップでピザ全体を味わうことで、健康を回復するために、常に強化できるスピニング攻撃を行うことで、いつでも元気づけて生き残ることができます。

そして、いくつかの場合、それも楽しいですか?

一方のモードでは、他のモードと同様に、戦いは非常に満足のいくものであり、敵の両側にあることでいくつかの新しい攻撃のロックを解除できるため、マルチプレイヤーではさらに歓喜します。最大6人のプレイヤーが、再びレベルを開始する必要のないドロップイン /ドロップアウトシステムを介して会うことができます。レベルを順番にしようとせずに、外出先で楽しみたいだけなら、明らかに実用的です。ただし、マルチには大きな欠陥があります。読みやすさです。すでに3歳で、懸念はそこにあるので、6人、私たちはあなたに想像させます。それは非常に正直にバザールですが、これが10代のミュータントニンジャタートルズの魅力を作るものでもあります。たとえば、羽を離れることなくマルチプレイヤーのアーケードモードを完了するには、お互いをサポートし、チームメイトを地面に育てるように注意する必要があるためです。蘇生ウィンドウがわずか数秒続くことを知っています。

Verdict TMNT Shredder's Revenge

たとえば、3人でプレーし、2人のプレイヤーがすべての人生を失うと、それは彼らのためにゲームオーバーであり、最後の地位は自分自身を見つけます。彼にとってはクールではありませんが、それはゲームです!最後に音楽に関する最後の言葉。別の寄付されたプロダクションであるRage 4の通りが残念である場合(3部作と比較して)、TMNT:Shreeder's Revengeのサウンドトラックは明らかに優れています。