ポケモン スカーレットとバイオレットのテスト: グロタドモルフでの復活

まあ、私たちは到着が少し遅れているので(パルデアはまだ遠い)、何も言いませんが、ポケモンのスカーレットとバイオレットは本当にヒットしており、9Gはすでに任天堂とゲームフリークにとって十分な仕事をしてきたので、さらに10年は保証されます(少なくとも…) ポケモンの。

|編集者注: 2019 年現在、株式会社ポケモンはレビューのためにゲームを Gameblog に送信していません。 このブラックリストの原因: のテスト中に誤って存在したスクリーンショットポケモン ソード アンド シールド伝説的でも伝説的でもない、平均的なポケモンを示しました。甘やかすポケモン社は、ゲームの発売前に掲載することを望んでいませんでした。ポケモン社の選択の正当性や正当性をここで問うことはできませんが、ポケモンに情熱を持っている読者にその理由を説明することが不可欠であると考えました。このテストの出版が非常に遅くなりました。ご理解いただきありがとうございます。よく読んで、よく遊んでください。|

それ自体は驚くべきことではありませんが、このシリーズはその衝撃的な始まり以来、あらゆる記録を打ち破ることに慣れてきました。ただし、今年は例年よりも試合が分かれる年だ。これらの新しいタイトルが、次のような理由で多くの批判や嘲笑の対象になっていることはご存知でしょう。彼らの悲惨な技術的側面。したがって、このような状況では、戦いの後、誰もがすでに決定しているように見えるときに総合を提案することは非常に困難です。まだまだ試してみます。

いいえ、両方のゲームをフルにプレイしたわけではありません。

ここからは、このテストで主に使用されたバージョンである Pokémon Violet についてのみ説明します。ただし、2 つのゲームはまったく同じ世界観、同じ長所、そして何よりも同じ短所を共有していることに注意してください。あるバージョンから次のバージョンに排他的なのは、ほんの一握りのポケモン、いくつかのイベント、および 2 ~ 3 人のキャラクターだけです。

ループ再生する古い Lovdisc のように

ポケモンは今年26周年を迎えます。免許証、世界で最も強力な、今日まで歴史と複数世代のプレーヤーをマークしてきました。スーパーマリオと同様に、このシリーズはもはや風景から消えることを想像できないシリーズの 1 つです。しかし、数年前から怒りが沸き起こり、プレイヤー(特に最古参)は、このサーガの野心と進化のあからさまな欠如を指摘してきた。サーガの主なゲームは一般に、当初から同じメカニクスに基づいています。そして、いくつかのエピソードが群衆から少し目立とうとすると、次のようになりますブラック&ホワイトサン&ムーンあるいはアルセウス、リスクを取ることを遅らせたり、それを踏みにじったりする何かが常にあります。
新しいゲームが登場するたびに、ファンはそこにいますが、それがどのように終わるかをすでに知っています。それは、すでに何度も別れた元恋人とのデートに似ていますが、情熱的な愛の瞬間を楽しむために定期的に戻ってきて、再びがっかりして朝食前にアパートを出ていくようなものです。そして、すでに多くの批判があった事件から1年も経たないうちに、ポケモンレジェンズ アルセウス何が起こるのですかポケットモンスター パープル。数か月前に起こったことから何も学んでいないように見えるため、タイトルは目に見えて目隠しをしたまま開発されました。

パルデアの“美しい”地域。

網膜の場合は PEGI 18 ポケモンです

たとえとても痛くても、すぐにワックスを取り除きますが、はい、ポケットモンスター パープル単に醜いだけで、時には非常に醜いことさえあります。それは事実です。しかし、それがそこで止まるだけであれば、私たちはそれほど憤慨することはなかったでしょう。問題は、単に Onix の比率が醜いというだけではなく、何よりも最適化がすべてイチゴであるということです。ゲームは 30 FPS を維持することがなく、ピチューのわずかなおならでパフォーマンスが低下します。屋内で行われるメニュー、トランジション、カットシーンでも処理が遅いと自分に言い聞かせてください。たとえば、教室で 20 人の生徒がいるこの笑える一節 (そのせいで) では、ソーシャル ネットワークで見たことがあるようなぎくしゃくしたクローン アニメーションが表示されます。 。

まったく努力は必要ありません。屋外のテクスチャは悲惨なものであり (屋内ではかろうじて通行可能)、環境は完全にその場で生成されたようです。エイリアシングはどこにでも存在し、網膜を攻撃し、クリッピングやポップによって風景の一部全体が現れたり、ほんの数メートル離れたところにポケモンが現れたりして、私たちは終わります。ここで注意していただきたいのは、ポケモンの出現は数メートル離れただけで自発的にリセットされるかリセットされない可能性があるため、これはゲームプレイに影響を与える現実的な問題であるということです。はい、それは純粋かつ単純な災害です。
2022 年になっても、ポケモンほど強力で統一性のあるライセンスが、それにふさわしいケアを受ける権利をまだ持っていないということは想像しにくいです。そして、技術的な災害がスイッチのせいであるとは言わないでください。それはまったくの誤りです。 Big N の小さな製品は、競合他社と比較するとほぼ 2 世代遅れているかもしれませんが、それよりもはるかに多くのことを処理できます。ちょっと見てくださいゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド5 年以上前または最近リリースされたゼノブレイド3それを実現するために。ビジュアル的には非常に寛大でありながら、オープンワールドを共有する 2 つのゲーム。前者は、当時のジャンルを再発明したとして広く賞賛されました。

ノマディック モードでは、完全に失敗したシャドウやエイリアシングなどのいくつかの重大な欠陥が目には知覚されにくいため、冒険は目にはもう少し楽しいものになることに注意してください。しかし、私たちはまだ本当にエッチなことを扱っています。 Switch OLED の所有者は、レベルを少し上げるだけで、より良い色とより顕著なコントラストの恩恵を受けることができます。しかし、それだけです。

だから私はあなたにそれを言ったほうがいいかもしれませんポケットモンスター パープル全く言い訳の余地がありません。開発中に何が起こってこのような結果が得られたのかを知ることは不可能です。また、スタジオはあまり話さないので、私たちには決して分からないかもしれません。いずれにせよ、今回のような不祥事の後は、サイバーパンク 2077、および以前のポケモンゲームの技術に対する繰り返しの批判(特にアルセウス)、私たちは高貴に笑われていると考える権利があります。アルセウス、いたずらではあるが、それにもかかわらず、例外的な芸術的方向性と、自分自身を救うためにもう少し慎重なレベルデザインがありましたが、パルデアにはそれさえありません。
スペインとその周辺からインスピレーションを得て、ポケットモンスター パープル非常にカラフルな芸術的方向性を選択していますが、非常にクラシックでもあります。興味深い芸術的な発見や、旅行に誘うような風景に驚かされることはありません。パルデアは広大で、さまざまな生物群系 (平原、雪を頂いた山、湖、海、都市など) が揃っていますが、この地域は驚くことではありません。注意してください、誤解し​​ないでください、それは仕事を十分に果たし、しっかりしたままです。特に、本当に良い音楽と完全に作り直された象徴的なテーマで明らかに驚かせることができるOSTが常に付属しているためです。しかし、すべてがかろうじて保持できる張り子のパッケージに丸められていると、眉をひそめずに始めるのは非常に困難です。幸いなことに、彼にとっては、ポケットモンスター パープル船首には他の弦もあり、そのいくつかは技術的な災害を乗り越えるのに十分でしょう。最初から最後までハラハラさせられるちょっとした“何か”。いつものように、昔の人にはすでに少しの郷愁が漂っているでしょうが、ここでは何よりも、すべてを吹き飛ばしてくれる達成感があります。だって、そうだ、そうだポケットモンスター パープルこれは間違いなくライセンスの中で最悪のゲームですが、最高のゲームでもあります。ザルビですよね?

ああ、このタスクは本当にモンスターボールですか?

最初からトゥテテクリ

理解できない逆説がそのように言ったのに、それでも。ポケットモンスター パープルライセンスが常に私たちに伝えたかったこと、つまり自由、旅、発見...四半世紀で初めて、ポケモン シリーズは、私たち自身の選択以外のガイドラインのないオープンワールドになります ( チュートリアル位相は別として)。しかし、自由、真の自由を味わう前に、私たちはライセンスの決まり文句に対処する必要があります。ゲームの開始時、そして各エピソードと同様に、すべては親鶏から始まります。母鶏はあなたに甘い言葉を浴びせ、あなたに 2 つまたは 3 つのものを与え、その後あなたを家から追い出します。そして、不滅の初代チェン教授に代わり、あらゆる知識を発揮して真偽の指導者として機能する父親のような存在に出会うことになる。最後に、ちょっと嫌がらせをするライバルに追いかけられ、ポケモンと戦うことの素晴らしさを教えて基礎を教えてくれます。その後、私たちに必ず思い出させてくれるいくつかの出来事ペルソナ5、深さを差し引くと、空気のように自由に好きなところに行くことができます。

12歳の生徒たちに自分たちの冒険を生きるために船出するチャンスを提供する、怪しげな学校プログラムの陰に隠れることで、ポケットモンスター パープルは私たちの手に大量の目標を与え、私たちを大自然の中で解放します。常に子供っぽく、少し素朴な対話を伴って、有名な四人評議会を屈服させたり、伝説のスパイスを探しに行ったり、恐怖を与える厄介な部外者の小さなグループであるチームスターを爆破したりして、真のポケモンマスターになることを目指すことができます地域の若者たち。好きな方向に自由に探索できる 3 つの道。このゲームでは、世界地図にアイコンがすぐに詰め込まれます。好きなように自分の旅を作るのはあなた次第です。自由、本当のもの。冒険と遭遇を通じて、他の問題があなたの探求に関与し、多くの驚きがあなたを待っています。しかし、それを発見してもらいましょう。最初に目に見えないものこそが最も興味深いものであることに注意してください。

街中ではもう少し良くなります。

ポケットモンスター パープルしたがって、コードを完全に変更することなく、25 年前の公式を進化させています。ファンは有名なバッジを集め、途中でトレーナーと対戦し、約 400 匹の生き物を捕まえることができます。ただし、ここではすべてが以前のゲームよりもはるかに自然に見えます。ポケモンは地面で直接目に見えるか、ほとんど (昆虫です)、野生の土地に命を吹き込みます。彼らは互いにまったく交流しませんが、MMO のモブのように愚かにさまよっている印象を与えることがあります。それぞれの生き物にはお気に入りのバイオームがあり、狩猟や捕獲を大いに促進する特定の習慣さえあります。たとえば、太陽が天頂にあるときに花の近くにのみ現れるものもあれば、夜に徘徊したり木にぶら下がったりすることを好むものもいます。隠れたり、さまざまな姿をとったりできるポケモンにも特筆してください(私たちはゾロアとメタモーフを考えています)。
したがって、探索の完全なポイントはここにあり、レベル デザインの怠惰とひどい技術的問題を許すために、マップの隅々まで探索するよう私たちを駆り立てる理由の 1 つでもあります。ポケットモンスター パープルは、約 400 匹のポケモンの開始名簿に基づいており、そのうちの約 100 匹はこの新世代専用です。嘘をつくつもりはありません。私はポケモン図鑑をすべて埋めたわけではありませんが、ほとんどの新参者は全体的に非常に成功していますが、アートワークが十分に評価されていないことがよくあります。ただし、小さなモンスターのデザインとの相性は明らかに人それぞれです。 Terracool (陸生の Tentacool) や Taupikeau (海洋の Taupikeur) など、本物の亜種の到着に関するいくつかの良いアイデアに注目します。創造性の欠如を指摘する人もいるかもしれませんが、実際には、これまでに登場した代替形式で私たちが慣れ親しんでいる単純な色の変更よりも、はるかに信頼できるある種の一貫性が得られます。ポケットモンスター サン&ムーン。ここでは確かに異なるポケモンなので。

1日あたり5つの果物と野菜。

しかし、アルセウスは単なる伝説ではありませんでした。

しかし、ポケモンを連続して捕まえたり、ボタンを押すだけで小さなモンスターを野生の生き物とリアルタイムで戦わせるのが楽しいとしても、それを見るのはイライラさせられます。ポケットモンスター パープルアルセウスの捕獲メカニズムは保持されていませんでした。むしろ、ここでは従来のターンベースの戦闘で以前に行われていたことを見つけます。ただし、人工アリーナへのテレポートはなく、戦闘は地上で行われます。良いアイデアですが、何でもできる完全にクレイジーなカメラによって完全に破壊されます。壁の中や地図の下に身を置くか、何も見えなくなるほど遠くに移動してください。これは、遊牧民をプレイする場合や小さなポケモンと対戦する場合に特に当てはまります。つまり、ここでも残念ながらバグが大量に存在します。
したがって、私たちはライセンスのルーツに戻り、戦争のダイナミズムをすべて忘れます。ポケモン アルセウス。私たちは攻撃とアイテムを振り回し、必要に応じてモンスターボールを滑り込ませ、そしてバスタするだけです。それは残念なことですし、それが唯一の良いアイデアではありませんアルセウスそれは取り上げられなかった。たとえば、群れでポケモンと戦ったり、さまざまな戦略的姿勢をとったりすることさえできなくなりました。当時楽しかったクールなサイドクエストやクラフトが完全に消えてしまったのと同じです。ポケットモンスター パープルしたがって、前作と比較してまったく進歩しているわけではありませんが、さらに悪いことに、より多くの共有機能があると期待されていたにもかかわらず、特定の面で後退しているように見えます。いいえ、ここで、ゲームフリークは、その正規シリーズが、多くの点で、年の初めにリリースされたスピンオフとは何の関係もないことを理解させます。それは残念だ。

上司の話し方が悪すぎる。

私だけのための新しいもの!

代わりに、この新しいポケモン デュオは、独自の新しいものをいくつか取り入れようとしています。上記のように、クエストを希望の方向に進める可能性に加えて、このゲームは完全かつスケーラブルな移動の自由も提供します。すぐに、マウントとして機能する各バージョンに固有の伝説のポケモンにアクセスできるようになります。最初は走るのが得意なだけですが、すぐに数メートルジャンプしたり、泳いだり、さらには飛ぶこともできるようになります。それからは、どこへでも行きたいところへ行くことができます。これまでのポケモン ゲームでは見られなかった信じられないほどの自由な感覚、特にそれは一人でも、旅の仲間と協力しても有効です。

これはゲームの最大の新機能の 1 つでもあるため、最大 4 人での協力マルチプレイヤーです。制限なく、A から Z まで複数の人と冒険を共有することが可能です。したがって、お互いをフォローしたり、発見を共有したり、自分で小さなビジネスをしたりすることは自由です。しかし、欠点は、小屋が十分に活用されていないことです。たとえば、複数の人と戦ったり (2 対 2、3 対 3 など)、進行状況を仲間と共有したりすることはできません (アリーナやグループの隠れ家を作成するなど)。最後に、マルチプレイヤー アクティビティは片手で数えることができ、ポケモン テラクリスタル レイドという 1 つのことに要約することもできます。

テラクリスタル化。この野蛮な名前の背後には、新しくてシンプルだが興味深いものが隠されています。実際には、のダイマックス変換の代替として機能します。ポケモン ソード&シールド。この変身によりポケモンのスキルが大幅に向上し、場合によってはタイプが変わることもあります。したがって、興味深い追加の戦略的タッチは、競争では確かに重要ですが、ソロクエストではほとんど興味がありません。

ただし、Teracristalization では、単独またはマルチプレイヤーでレイドにアクセスできるようになります。冒険中に、定期的に変化する世界中に散在する多くの輝くクリスタルを見つけることができます。これらには特別な能力を持つ強力なポケモンが含まれており、捕まえて複数の報酬を獲得するために限られた時間内に対戦する必要があります。そして、最初の難易度レベルが楽しいとしても、すぐに難しくなり、装備の整った仲間を呼ぶことはそれほど難しいことではありません。最初から最後までプレイヤーを正しい方向に愛撫するのを見慣れているシリーズでは歓迎すべき困難です。ロビーにいるプレイヤーを一緒に参加させたり、マッチメイキングを行ったりすることもできます。ソロプレイヤーの場合は、足と同じくらい愚かですが、ほとんどの戦いには十分なAIを備えたトレーナーでチームを完成させるオプションもあります。

テクスチャを探します。

シャイニーファンやその他の完璧なポケモンブリーダー向け

最後に、狩りがいくらか…簡単になることを知って喜ぶのは、「輝きの狩り (?)」の熱狂的な人たちです (これはやはり大きな言葉です)。ポケモン バイオレまた、コルドン ブルーのファンだけが喜ぶ面白い 2 分間のミニ ゲームでサンドイッチを準備して、本物のコルドン ブルーになりましょう。クッキングママ。それでも、これらの自家製グッズは多くのボーナスをもたらし、その中には非常に珍しい色のポケモンに遭遇する可能性が高まるものも含まれます。同様に、他のボーナスを使用すると、特定の種類のポケモンに遭遇する可能性が高まり、ステータスが向上し、タマゴが孵化しやすくなります。再現も変更され、ポケモンに乗り込む必要がなくなりました。
これからは、繁殖させたい生き物をチームに加え、ピクニックに連れて行って、これは一致だと胸を張るだけです。
最後に、完璧なポケモン ブリーダーと戦略愛好家の皆さんは、このゲームが終了時に (とりわけ) 素敵なサプライズを用意していることを知っておいてください。ポケモン ゲームがこのテーマについてこれほど明確に表現されているのは稀なケースであるということ以外、これ以上は語りません。戦略愛好家は心ゆくまで楽しめるでしょうが、この側面にあまり慣れていないプレイヤーは、それを試してみるのに最適な入り口となるでしょう。ただし、ツールの供給が以前よりも少ないのは残念です。ポケットモンスター X・Y例えば。