とポケットモンスター Let's Go、ピカチュウなど行こうよ、エヴォリ, ポケモンは小さな革命を起こしていた。 Switch ハイブリッドのおかげで、任天堂のポータブル コンソールの切り離せないシリーズは、家庭用ゲーム機によってアプリオリに提供される快適さの恩恵を受けながら、ゲーム フリークによって発明されたコンセプトに不可欠なノマド ゲーム エクスペリエンスを維持しました。独自の進化、ライセンスに関しては常に非常に慎重ですポケモンがこの一歩を踏み出したのは、もしここになかったら今日驚くかもしれない伝統主義の二作のリメイクを通してのみだった。まず第一に、最年少とそれに捕らえられた人々にとってすべてが発見されるとき、ノスタルジーに酔いしれることについてである。ポケモンGO。とポケモン ソード/シールド、この物語は、「標準的な」伝統に従って、スムーズに、そしてそれをホストするコンソールと共生しながら進化します。
まとめ
この新しいデュオで提供されるポケモンの数の減少(ダイマックスのバリエーションも含めると、それでも非常に多くの数になります)と攻撃に関しては、それ以上ではなく、むしろ減少しています。これは、リサイクルできる将来のゲームには明らかに必要な食事です。コンテンツは20年以上かけて開発され、何か新しいものとして提示されます。したがって、最も純粋なポケモンの伝統の中で、この RPG のゆっくりとした進化が、そのレトロな側面さえも重要な特質を構成する人々を安心させ、熱狂させるでしょうが、その名にふさわしいリニューアルを望んでいる人々は依然としてビットをむしゃむしゃ食べなければなりませんあるいは、その恩恵を受けるネオトレーナーの利益のために先に進んでください。議論はまだ続いていますが、任天堂側としては次のような決断を下したようです。特に現在最も人気のあるゲーム機で提供するという形で、機能するものではなく、何年もトップを維持してきたものをなぜ変更する必要があるのでしょうか?
伝統と現代性の狭間で
とゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド由緒あるシリーズの規範を覆すことでスイッチのチャンピオンとなり、業界の先駆者となったとき、ポケモン ソード/シールドの最初の田舎のビジュアルと遠い地平線を見て、同様の変身を想像したいという誘惑は大きかった。この新しいポケモンのデュオの大きさについて誤った考えを持たず、それが何であるかを判断しないために、はっきりさせておきます。いいえ、ポケモン ソード/シールドはポケモン ブレス オブ ワイルドではありません。リンクの冒険にうなずき、この新しいポケモンのオリジナルのシナリオでは娯楽が中断されています。
確かに、ワイルドランドの広大な遊び場は、シリーズの中で比類のない自由な印象を与えますが、それはまた、最初のゲームのサファリパークと同じ感覚を与えます。それは単なるエリアであり、確かに非常に広大です。たとえガラルの発見が、巨大化したポケモンの戦いによって提供される壮大な強化のように、通常よりも少し大胆な演出で導入されたきらめく魅力的な環境を提供したとしても、前作のゼルダのように探検に開かれた世界ではありません。 。アリーナと道路は常に旅、捕獲、戦い、その本体の骨組みを構成します。 1996 年に誕生し、ポケモン ソード / シールドが登場するまでのすべての世代を超えた RPG の不変の公式は、現代の快適さと、通常のイベントの流れを活性化するアイデアへのいくつかの適応のおかげで、常連客を魅了することができます。アリーナでのゲームは、それほど独創的なものではありませんが、習慣を少し変えるには十分です。
明らかに、ガラル地方は独自のポケモン図鑑の恩恵を受けています。このポケモン スイッチのイギリス訛りの新しい国は、過去のゲームのすべての動物物語を引用しながら、ガラルのニャースなど、約 30 種類の新しいポケットモンスターとその特定の亜種も提供しています。より邪悪な外観とリトル ポニーのパステルのたてがみを持つ地元のポニータ、シールド バージョン限定、これらのゲーム デュオの古典的な手法であり、常に交換が中心にあります。経験の。ポケモンの初心者にとって、このジャンルの純粋な伝統に基づいたターンベースの古典的な J-RPG が法外なものではないとしても、その魅力は依然として非常に効果的です。
タウロスよりも大きくなりたかったクラドポー
なぜなら、Switch での最初のオリジナルの「正規」デュオでは、ポケモン ソード / シールドが最上級でプレイできるからです。このゲームは、ベルシーで開催される e スポーツ ミーティングと同じくらいの規模のアリーナでのポケモンの戦いから始まり、明らかに自由にカスタマイズできるヒーローまたはヒロインが友人の中でグランドチャンピオンを数え、すぐに巨大なポケモン同士の衝突に参加することがわかります。強力なポケモンを求めて自転車で探検するワイルドランドは、偉大さへの欲求をさらに裏付けます。そして、『ポケットモンスター ソード/シールド』がすぐに実際よりも大きくなったような印象を与えたとしても、これらの要素は実際にシリーズコードにリズムと自由を、固有の制限内で、そして永遠に見えるものをもたらしている。特定のレベルのポケモンを捕まえる前にアリーナバッジを集める必要があるのと同様、ワイルドランドが提供する自由による最初の実行中のいくぶん逆説的な効果で、これらのポケモンは背の高い草の中に見え、誰が捕まえるのか偶然の遭遇が再び存在する間、ためらわずに追いかけてください。感嘆符によって具体化され、対決することを決めた場合にのみ姿を現すこれらのポケモンを無視するか無視することができます。
しかし、もう一度言いますが、基本的なメカニズムは進化しており、それは非常に歓迎すべきことです。したがって、PC ボックスにポケモンを予備として置いて、6 人のチームを再編成するためにポケモンセンターに戻る必要はなくなりました。道中、ワイルドランドの中、恥ずかしがることなく入った部屋の中など、捕まえたり育てたりしたすべてのポケモンにどこからでもアクセスできるようになりました。確かに、ポケモン保育園と、同種と異性の愛情深い二人の親を集めて、タマゴと赤ちゃんポケモンを手に入れることができる可能性は、冒険です。ベリーの木を揺すってポケモンに利益をもたらすこともできます。また、保持するオブジェクトや XP ポイント、特定のステータスを仲間に分配してチームのパフォーマンスを向上させることもできます。キャンプはこれまでの個人的なハグに取って代わります。もう一度言いますが、このポケモンに吹くのは野生のヘラジカではなく、シリーズのメインの通常の仕様を満たすために、この素晴らしいハイキングをシリーズの人里離れた標識のある道から少し外してくれる爽やかな風です。
旅というより散歩
したがって、キャンプでは、ポケモンと一緒に楽しんだり、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのスタイルでポケモンのために小さな料理を作ったり、さまざまな材料やさまざまなベリーを手探りして実験したりするために休憩を取ることができます。次に、ポケモンがたっぷり入った容器によってもたらされる効果を見てみましょう。タイトルの明白な安易さを考えると、寛大で不必要に見えるかもしれないこの停止は、ここではいつもより少しコントラストを強めて書かれたいつものライバルであると同時に、主人公またはヒロインの親友であり、主人公の弟でもあります。偉大なる王者の影は、ゲームの開始時に、プレイヤーが採用したポケモンに関連して弱点タイプのスターターを選択します。
標準のマルチ経験値のおかげでもスムーズでスムーズな進行が可能で、コイキングがトレーナー、野生のポケモン、アリーナチャンピオンをロールオーバーするためにギャラドスに進化するのをすぐに確認できます。雨が降るとさらに、水/飛行タイプのギャラドスは、その時の天候に応じてペナルティやボーナスの恩恵を受けるすべてのポケモンと同様に、水生攻撃における天候の影響の恩恵を受けます。もちろん、マルチプレイヤーバトルはまだ存在しており、ポケモンソード/シールドの大きな新機能として提示され、ついでに登場した同じジャンルの機能を消し去ることで勢いを増しています。ポケモンなどポケットモンスターY、メガシンカは、ダイマックス、その神秘的なエネルギー、そして限られたターン数の間、ポケモンが怪獣スタイルで互いに向き合うことを可能にするブレスレットの恩恵を受けます。かなりの数のポケモンが予想外に巨大化したことを考えると面白く、変身の持続時間が 3 ターンに制限されていると知ると少し戦略的になります。そして何よりも、これらの「ダイマックス」したポケモンがワイルドランドの地形断層に隠れているマルチプレイヤー ゲームへの入り口です。トレーナーによって取り除かれ、捕獲されたり、ボットと単独で、実際のオンライン参加者と一緒に行われたりする必要がありましたが、テスト環境ではそれを体験することはできませんでした。これらの行を書いている時点では、2 つのゲームが店頭でリリースされる 2 日前でした。
進化の新たな石?
現実世界で出会う他のトレーナーと対面できる機能や、コミュニティとゲーム内イベントに関連したスタンプでコミュニケーションをとるコミュYも同様で、冒険の完成を提案しているかのような印象を与えるポケモンとなっている。これは、マルチプレイヤーの側面、今後の専用トーナメント、ポケモン、そして今後数か月でエクスペリエンスを拡張する新機能を通じて、ゲームが完全な次元に達する前の形式的なものです。
経験と報酬を獲得するためにポケモンに割り当てるミッション、および冒険で遭遇するさまざまな主人公のイメージを持つ収集可能なリーグカードは、この新しいソード/シールドのデュオをさらに拡張する新機能を構成しますが、考慮することはできません。シリーズの新たな息吹の基本要素として。要するに、ポケモンをあまり厳しく批判できないという古典主義であり、それはシリーズの成功に固有のものであり、その誕生以来常にベテランと初心者を魅了してきたが、ライセンスの統合がハイブリッドポータブルに何をもたらすかを考慮すると、これは/リビングルームコンソールは、ポケモンが新しく野心的な一歩を踏み出すのを見たいと思っていた人にとっては残念なことになるかもしれませんが、何年にもわたって決して損なわれていないフォーミュラにとって必然的に危険な変革を開始するリスクもあります。