メトロイド プライム リマスターのテスト: 未だにカルト的な人気を誇る伝説

メトロイド プライム リマスターのテスト: 未だにカルト的な人気を誇る伝説

2023 年 2 月 20 日

記事の最終更新日: 2023 年 3 月 8 日 02:03

任天堂は、単なるリマスターではなく、ボックスから新しいリマスターをリリースします。 Big N は、最もカルトなゲームの 1 つであるメトロイド プライムを確かに復活させています。マスタークラスまたはご都合主義のゲーム?答えは見つかります。

まとめ

ニンテンドー ゲームキューブのリリースから 1 年と少し後の 2003 年 3 月、Big N とレトロ スタジオは、ビデオ ゲームの歴史にその名を刻むゲームをリリースしました。メトロイドプライム。全世代のプレイヤーに影響を与え、長期にわたってシリーズの将来を完全に再定義するタイトルです。ほぼ20年が経ち、素晴らしい成果を上げた今日、メトロイドドレッド, 任天堂は私たちに警告もせずに戻ってきて、そのカルトゲームのリマスターをリリースしました。文句を言うつもりですか?確かにそうではありません!待っている間は改善を望むことさえできませんでしたメトロイドプライム4

カルトゲームの復活

『メトロイド プライム リマスター』は 2023 年の初めに Nintendo Switch に登場し、ファンを喜ばせる予定です。しかし彼はまた、過去 20 年間で最も重要な試合の 1 つを、見逃したかもしれない人々に紹介したいと考えています。これも他の方法と同じように、次に起こることに備える方法ではないでしょうか?の到着を期待すべきかメトロイドプライム4もうすぐ?良い質問ですが、いずれにせよ、この「シンプルな」リマスターの品質を考えると、私たちはそれを本当に信じたいと思います。

そうです、私たちは無理をするつもりはありません。メトロイドプライム リマスター本当に成功です。このゲームは当時のすべての特質を完全に保持しており、機会を利用して最新の状態にアップデートされています。レベル デザインはその素晴らしさを失っておらず、変化に富み、迷路のようにエキサイティングな探索環境を提供しています。ライセンスメトロイド彼は、文字通り何の意味もなくメトロイドヴァニアというジャンルを発明した人ではありません。力を得るためにアイテムとスキルのロックを解除しなければならないこと、そしてゲームの大部分が行われる惑星の腸の隅々まで探索できることには、何か中毒性とやりがいがあります。たとえ一度も話さなかったとしても、任天堂の世界全体で最もワルなヒロインであり続けるサムス・アランは、遺跡や研究所などを通り抜けるために、スーツを改良するためのあらゆる武器を見つけなければなりません。溶岩で満たされたトンネル。それぞれの環境は他の環境よりも敵対的であるため、多くの方向感覚が必要になります。

だから止まり木から降りてきて見てください

同じものを使ってやり直しますが、はるかに良くなりました

当時と同様、ゲームは探索する部屋に分かれており、マップとそのマーカー以外にはヘルプはありません。クエストアイコンもコンパスも何もありません。彼らが言うように、私たちはブラスターを腕に付け、ナイフを持ってそこに行きます。これは確かに、現在の標準とユービーアイソフトの作品にのみ固執するプレイヤーを冷やすでしょうが、それは偏見です。メトロイドプライム リマスターオリジナルのゲームのように、私たちを決してガイドしません、それは私たちにあちこちで少しの情報を与えます、そしてほとんどの場合、自分で守るのはプレイヤー次第です。文句を言うつもりはありません、それも冒険の一部です。しかし、新参者に対する任意の援助があれば、誰も命を落とすことはなかったでしょう。まあ、私たちは口が悪いのは同じですが、サムスが何年もグルグルしていることをゲームが検出した場合、一定時間後にマップ上に手がかりを自動的に表示できる機能があります。しかし、それだけです。アクセシビリティについても同様で、サムスのスーツに投影される没入型 ATH を変更することを除けば、大量の情報 (健康、エネルギー、弾薬など) とメニューの色をいくつか表示するだけで、これ以上何もする必要はありません。食べる。

本当にとてもきれいなままです

でも全体的には、メトロイドプライムそれほど難しくないという意味では、すでに特にアクセスしやすいものになっています。結局のところ、唯一の困難は、数時間かけて探索しなければならない、迷路と部屋の中で自分の道を見つけることです。
任天堂のタイトルには、イージーまたはノーマルの 2 つの難易度モードしかありません。
戦闘は当時としては非常にダイナミックで、(ボスさえも)手なずけるのは非常に簡単で、当時よりも少し柔らかくなっているようにさえ見えます。少し元気が足りないかもしれません。すべての FPS と同様に、2 つのジョイスティックを使って自由に狙いを定めることができれば、ボタンを押すだけでロックを使用することもでき、ターゲットを外すことを恐れずに移動しながら敵を掃討することができます。さらに、デフォルトのコントロールが現在の標準に近いエクスペリエンスを提供する場合、ゲームは他の 3 つの追加モードも提供します。懐かしい人向けの当時のゲームプレイに似たクラシック、Wii のようなモーション検出を使用するポインター モード、およびジャンルの混合を試みるハイブリッド モード。したがって、誰もが目の前で正午を見つけるでしょう。
ついでに言っておきますが、この動物寓話は、依然として多様で、何年も経っているにもかかわらず少しも古びておらず、特に大きな問題を引き起こすわけではないとしても、相変わらず効果的であることに注意してください。

大きな獣

『メトロイド プライム リマスター』は誰もが同意するはずだ

とにかく、手短に言うと、この作品の魅力を作ったものはすべてそうだと自分に言い聞かせてください。メトロイドプライム当時は完全に無傷のままでした。また、ゲームに古いことによるいくつかの欠陥があっても、たとえば、移動時の重さ (および硬さ) や、当時よりも今日では詳細が少し劣っているように見える環境など、ハイエンドのリマスターによってすべてがすぐに解消されます。 。

シンプルで、タイトルはグラフィック的に認識できません。すべてのテクスチャだけでなく、すべてのモデルも再加工されました。設定はもう当時ほど角張っておらず、生き物はより詳細になり、サムスは明るく輝いています(明らかに彼女を見ると)。光と粒子の効果にも特別な注意が払われています。はい、メトロイドプライム リマスター視覚的には非常にしっかりしており、非常にスタイリッシュな小さなパノラマ(最初だけが素晴らしい)や木を飛ばす花火のような効果で何度か私たちを驚かせさえします。さらに嬉しいのは、ドック バージョンではエイリアシングがほとんど見えず、ポータブル モードではエイリアシングが見えないことです。さらに、旅行中かそうでないかにかかわらず、ゲームはどのような状況でも完全に流動的です。最初から最後まで本当にご馳走です。今私たちが望んでいるのは、メトロイドプライム4