公式発表から 4 年半以上が経過しましたが、メトロイド プライム 4 についてはほとんど何もわかっていません。そして、状況を変える危険があるのは新規採用の発表ではありません。
まとめ
2019年1月、任天堂は、ゲームキューブで始まったシリーズの第4話の開発がゼロから始まり、現在はすでに最初の3つのメトロイドプライムと契約していたレトロスタジオの手に委ねられることを発表した。それ以来、人材募集は途切れることなく続けられ、テキサスのスタジオはすでにドリームワークス、ロックスター、サンタモニカ スタジオ、クリスタル ダイナミクス、アクティビジョンから驚くべき人材のリストを引き抜くことに成功しています。
メトロイドプライムのメリット
しかし、従業員がいっぱいで発表も枯渇したと考えていた一方で、Retro Studios は再び人材を探しています。
メトロイド プライム 4 の開発という冒険に一緒に参加してくれるツーリング エンジニアとテクノロジー エンジニアを募集しています。
の採用専用ページは、メトロイド プライム 4 プロジェクトの規模を改めて証明する 2 つの新しい求人をリストしています。前者では 6 年の経験、後者では 7 年の経験を証明する必要があるためです。
明後日は遠い
この新しいキャンペーンを考慮してプロジェクトの進捗状況が気になる場合は、次のことを思い出してください。Retro Studios は最近テスターを募集していましたメトロイドプライム4と肩を並べるのは、プレイアブルプロトタイプがすでにパイプラインに入っている兆候です。
メトロイド プライム 4 に関する数少ない情報の 1 つは、プロデューサーの田辺健介氏の最近の発言の 1 つで、おそらくこれ以上探しるべきものが見つからないためです。
ゲーム制作に関する任天堂の哲学は常に、カジュアルなゲーム視聴者を無視しないというものでした。この原則はメトロイド プライム シリーズにも当てはまります。これらのゲームは、一見するとコア プレイヤー向けにのみ設計されているような印象を与えます。