Xbox Series 2は新たな「リファレンス」となる可能性がある

次期 Xbox コンソールは多くの注目を集めており、これはハードウェアと Microsoft のポリシーの点で誰もが驚くかもしれません。これが私たちが知っていることです。

まとめ

未来のコンソールマイクロソフト、暫定的に Xbox Next (またはXbox シリーズ 2) は、これまでの作品とは根本的に異なるアプローチを採用することで、ビデオ ゲームの世界を揺るがすことを約束しています。最近の噂によると、この新しいコンソールはメーカーにとって「リファレンス デバイス」として機能し、人工知能を搭載した PC 用の Surface Pro 11 のように、メーカーが独自のデバイスを作成できるようになる可能性があります。それは正確には何を意味しますか?

PCのようなコンソール?

Windows Central の Jez Corden 氏 (彼のツイートはその後削除されました) によると、Xbox Next は従来のゲーム機というよりも PC に近いものになる可能性があります。リファレンス デバイスとして、Valve のプラットフォームで現在利用可能な PlayStation 限定ゲームを含む Steam ゲームをプレイする柔軟性を提供します。Ghost of Tsushima: ディレクターズカットそして戦争の神。 PC 互換性へのこの動きは、前世代の Xbox との大きな決別を示すことになります。もちろん、これはすべて割り引いて考える必要がありますが、コーデンはしばしば有益な情報を提供します。

興味深いことに、Xbox Next の開発は Microsoft の Surface チームが主導することになります。このチームはハードウェアの革新で有名です。これは、新しいコンソールが先進的な設計コンセプトから恩恵を受ける可能性があることを示唆しています。さらに、クラウド ゲームをサポートしながらゲームをネイティブに実行できるポータブル バージョンを含む、コンソールのいくつかのバージョンが計画されています。

問題のツイートは削除されている。

大きな力の差

現在利用可能な技術的な詳細はほとんどありませんが、Xbox Next が「これまでにないほど大きな技術的飛躍」を達成することを目指していることは明らかです。ソフトウェアとストレージの進歩は、この進化において重要な役割を果たすと考えられます。 RAM などの単純な仕様の増加とは異なり、これらの改善により、パフォーマンスと経済性のバランスが取れます。

つまり、Xbox Next は、PC と従来のコンソールの世界を融合することで、ゲーム コンソールとは何かを再定義する可能性があります。このハイブリッド アプローチはゲーマーに前例のない柔軟性を提供し、開発者やメーカーに新たな機会をもたらす可能性があります。