Microsoft のクラウド ゲーム サービスである Xbox Cloud は社内で納得していないようで、アメリカの巨人はすでに傾向を逆転させる計画を立てています。
まとめ
そして、サービスの場合、Xbox クラウド ゲーム実際には成功には程遠いものでしたか?メディア The Verge の記事の中で、ジャーナリストのトム ウォーレン氏は特に、ほとんどの Xbox クラウド ゲーム ユーザーが Xbox クラウド ゲーミングを目的に使用していることを Microsoft が認めたと説明しています。ゲームを試してみる技術的な制限のため。 Activision Blizzard の買収の一環として、FTC (連邦取引委員会) は Microsoft にその活動について尋問し、同社は、クラウド ゲームは現時点では単なる補完物にすぎないと主張し、それ自体が市場ではありません。しかし、巨人には状況を変える計画がまだあるだろう。
MicrosoftはXbox Cloudでこの傾向を逆転させたいと考えている
FTCの公聴会中に、マイクロソフト昨日から行われているこの訴訟で、FTC 弁護士は、Microsoft がプレミアム Xbox Game Pass Ultimate サブスクリプションにリンクされない別のバージョンの Xbox Cloud Gaming (xCloud) に取り組んでいることを明らかにしました。はい、念のために言っておきますが、2020 年 9 月 15 日から Ultimate Pass サブスクリプションで正式にアクセスできるようになりました。 Xbox 副社長のサラ・ボンド (ジェームズとは関係ありません) は次のように述べています。
私たちは、xCloud の成功と人気に関するさらなるデータを取得し続けました。これに関連するコストについては明確になり、これらのサービスの他のプロバイダーとパートナーシップを締結しました。。
Tom Warren が報告しているように、これは FTC と Microsoft の間の公聴会の重要な部分であり、後者は Xbox Cloud Gaming (xCloud) は単なる機能であり、特定の市場ではないと主張したためです。これを単なる機能以上のものにするためには、Microsoft は Google Stadia と同様のアクセスを (少なくとも閉鎖前には) 提供する計画を立てる必要があり、この議論全体が台無しになる可能性があります。
将来に向けたより良い計画
こうした状況の中で、マイクロソフトは不思議なことに 2022 年の Xbox クラウド ゲームについて沈黙を保っています。同社が 2022 年 5 月に変更を加えると発表する前に、2021 年に専用の Xbox ストリーミング デバイスを発表していたことを思い出します。これは有名なプロジェクトです。キーストーン当時お伝えできたように、この製品は 10 月に Xbox の責任者フィル スペンサー氏の棚で発見されました。つまり、Microsoft は Xbox Cloud に関して、サービスを軌道に乗せて野心を上方修正するためだけに、より広範な計画を立てているのです。