The Last of Us PC: 巨大なアップデートが利用可能です。何が変わるかというと、

約束どおり、Naughty Dog は PC 版 The Last of Us に非常に大きなアップデートを展開しました。多くの問題が修正され、ゲームのパフォーマンスが向上します。

まとめ

最後の物語PC 上の私たち痛みを伴いながら行われました。当初は HBO シリーズの放送を予定していましたが、エクスペリエンスを向上させ、ゲーム全体を洗練させるために、移植は最終的に 3 週間延期されました。最終的にはまだ準備が整っていなかったが、ソニーは適応をめぐる圧倒的な熱意に乗ってリリースを急いだようだ。結果、PC ポートラスト・オブ・アス パート 1バグ、グラフィックの問題、あらゆる種類の最適化の問題が満載です。ノーティドッグは家具をできるだけ早く救うために最善を尽くしており、すでに3台を配備しています小さなアップデート。約束どおり、より充実したパッチが 2023 年 4 月 7 日の夜に展開されました。修正内容と変更点は次のとおりです。

The Last of Us PC の非常に大きなアップデート

ラスト・オブ・アス PC改善を続けています。すでに「最悪の」Naughty Dog ゲームとみなされているこのゲームは、引き続きアップデートを受け取ります。 Web を笑わせたバグ、メモリの問題、クラッシュ、表示の問題により、ポートの評価はすぐに急落しました。 Naughty Dog はできるだけ早く状況を修正すると約束しており、その約束通り、非常に大きなアップデートが到着し、多くの問題が修正されました。

v1.0.2.0 バージョンラスト・オブ・アス PC主にパフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、グラフィックス、およびさまざまなプラットフォームに固有の問題に焦点を当てています。プレイヤーによって提起された多くの問題に対処し、この移植をより安定させる実質的なアップデート。一方、Naughty はファンが期待するエクスペリエンスを提供するために懸命に努力し続けています。 「私たちは Iron Galaxy のパートナーと緊密に連携し、プレーヤーのレポートを注意深く監視し、将来必要に応じて改善や修正を行っています。私たちはゲームの最適化、安定性、追加の修正に積極的に取り組んでおり、これらはすべて定期的にリリースされる将来のアップデートに含まれる予定です。」とカリフォルニアのスタジオはプレスリリースで宣言した。

The Last of Us Part 1 PC バージョン v1.0.2.0 のパッチノート

一般的な

  • ロードアウトをあるキャラクターから別のキャラクターに素早く切り替えるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • バージョン 1.0.1.6 で最初にゲームを起動するときにシェーダーをロードするときに発生する可能性がある問題を修正しました。
  • ゲームプレイ中およびゲームプレイ中にランダムに発生するクラッシュを修正しました。
  • CPU 使用率を削減するためにテクスチャの読み込みを更新しました。
  • DualSense および Xbox One コントローラーのアナログ スティックが反応しなくなる問題を修正しました。
  • ゲームのメインメニューと「オプション」メニューで偽の効果音が再生される問題を修正しました。
  • 「レンダースケール」設定に応じて「被写界深度」設定の鮮明さが変化する場合がある問題を修正しました。
  • VRAM の使用量を正確に表示するために、グラフィック設定 UI ([オプション] > [グラフィック]) を更新しました。
  • 「環境テクスチャ品質」設定で VRAM 使用量が正しく表示されない問題を修正しました。
  • クラッシュ後に診断を有効にするポップアップが表示されない問題を修正しました。
  • 一部の武器やアーティファクトのテクスチャが正しく表示されない問題を修正しました。
  • チュートリアルウィンドウが表示される問題を修正しました。
  • ドロップダウン オプションのあるメニューで、ホイール スクロールが予想よりも早くなる可能性がある問題を修正しました。
  • ゲーム進行中のロード時間を短縮するためのアクティブロードの増加
  • 一時停止メニューを終了した後、カーソルの位置によってカメラが曲がることがある問題を修正しました。
  • [写真モード] 照明タブでカメラが回転できない問題を修正しました。
  • [隔離ゾーン] ゲームプレイ中にプレイヤーとコンパニオンが突然ずぶ濡れになってしまう問題を修正しました。
  • [Quarantine Zone, Left Behind] ゲームプレイ中に照明やテクスチャがちらつく問題を修正しました。
  • [周辺] ゲームプレイ中に表示されるジオメトリの問題を修正しました。
  • [郊外] ゲームプレイ中にアニメーションが読み込まれない場合がある問題を修正しました。
  • [郊外] スナイパーカットシーンでの窓ガラスの破損や車の揺れのエフェクトを復元しました。
  • [Tommy Dam] - ゲーム内のカットシーン中に馬のアニメーションが読み込まれない問題を修正。
  • [バス車庫] ゲームプレイ中に水のエフェクトが不規則に表示される問題を修正しました。
  • [Firefly Laboratory] ​​敵NPCのヘルメットが消えたり、逆に表示されても破損する可能性があるLOD(詳細レベル)の問題を修正しました。

ラスト・オブ・アス・レフト・ビハインド

  • V-Sync を無効にしてスローモーションを使用すると、ウォーターライフルのショットがライリーに当たったように見えても登録されない問題を修正しました。
  • モール内でライリーを追っているときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ハロウィーンショップの詳細レベルの向上
  • ポスターの 1 つでオプションの会話をトリガーするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • シーン内で物語要素のテクスチャが低品質で表示される問題を修正しました。
  • アーケード ミニゲームの ESDF 制御スキームを更新し、ゲーム内のパンチをより適切に一致させるために Alt キーとして「G」を使用するようにしました。

アクセシビリティ

  • 画面拡大が機能しない場合がある問題を修正しました。
  • ナビゲーションエイドの方向アイコンがプレイヤーキャラクターモデルを通過する可能性がある問題を修正しました。

AMD

  • 間違ったデフォルトのグラフィック設定が AMD RX 5700 および RX 6600 GPU に適用される問題を修正しました。

バージョン Steam デッキ de The Last of Us Part 1

  • PSO キャッシュが 50% いっぱいになるとクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがシネマティクス メニューでシーンを見ているときに DualSense コントローラーを接続すると、プレイヤーが強制的にゲームプレイ フェーズに入る可能性がある問題を修正しました。
  • 画面拡大メニューに Steam Deck コントロールを表示するように UI を調整しました。
  • 武器と体力の HUD 要素の位置を調整しました。

Epic Games ストアの「The Last of Us」バージョン パート 1

  • プレイヤーが条件を満たしているにもかかわらず、実績「You're a Good Dog!」が解除されない問題を修正しました。
  • 空が黒く見える問題を修正しました。