PC版『The Last of Us Part 1』の3番目のパッチが到着しました。ゲームをより安定させるための小さなアップデート。彼女が持ってきたものはこれです。
まとめ
3月28日に発売された、ポーテージPCでThe Last of Usすぐにノーティードッグの「最悪の」ゲームとなった。多数のバグ、グラフィック上の重大な問題、メモリの問題、エラーなどが原因で、このゲームはプレイヤーによって削除されました。その後、カリフォルニアのスタジオは謝罪し、今週 2 つのアップデートで状況を正すことを約束し、そのうちの 1 つはより実質的なものになる予定です。ゲームの 3 番目のパッチが利用可能になりました。修正内容は次のとおりです。
The Last of Us PC の 3 回目のアップデート
ラスト・オブ・アス PCはソニーの最初の失敗したポートです。 Metacritic では、このゲームは批評家とプレイヤーの両方から否定的なレビューが蓄積されています。すべては、日本の出版社がHBOシリーズの誇大宣伝に乗るために、できるだけ早くこのバージョンをリリースしたかったことを示唆しています。 TLOU パート 1 は、体験を「微調整」するために 3 週間延期される前に、適応作品の放送中にリリースされる予定だったので、この説が有力です。私たちは結果を知っていますし、撮影された画像やビデオを見たこともあります。
それにもかかわらず、開発者は「ノーティドッグ体験» 彼らのファンはそれに値するものです。 2023 年 4 月 4 日火曜日の夕方、Dogs は約束どおり、PC 版『The Last of Us』の 3 回目のアップデートを展開しました。これは、頻繁に発生するクラッシュ、キャラクターの予期せぬ動作、NPC としてプレイ可能、いくつかの修正に重点を置いています。 UX と UI、およびエラー診断のための追加。したがって、小規模なアップデートではいくつかの問題が修正されますが、より大きなアップデートは週末までに行われる予定です。ただし、スタジオはその内容についてはまだ何も明らかにしていない。
バージョンv1.0.1.7のパッチノート
Naughty Dog はプレイヤーに次のことも勧めています。ラスト・オブ・アス PCNVIDIA RTX 30 シリーズ グラフィックス カードを使用して、メーカー固有の 2 番目のアップデートをダウンロードします。特に、GeForce RTX 30 で発生するクラッシュを根絶することが可能になります。このサブパッチをダウンロードする問題中。
- Xbox コントローラーのジョイスティック入力が短時間誤って読み取られる可能性がある問題を修正しました。
- 設定のグラフィックメニューの「デフォルトにリセット」オプションが誤って選択される可能性がある問題を修正しました。
- パフォーマンス メーター HUD が有効になっている場合にパフォーマンスに影響を与える可能性がある問題を修正しました
- [ALT+ENTER] を使用して全画面モードとウィンドウ モードを切り替えるときにクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
- ゲームの終わりとクレジットの間で移行するときにメモリクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
- ゲームの起動時にクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- 開発者に追加情報を提供するために、新しいクラッシュ レポート ログが追加されました。
- GPU 関連のクラッシュ後に追加の GPU 診断ツールを有効にするようユーザーに求める新機能を追加しました (オプションで、現在のゲーム セッションでのみ有効になります)。