『The Last of Us』: スタジオにダメージを与える新たなスタート

ビデオゲーム業界では、注目すべき人材の離任が絶え間なく続いています。象徴的な人物は定期的にその地位を離れて新たな冒険に乗り出しますが、ノーティ ドッグ (The Last of Us) もこの傾向から逃れることはできません。

まとめ

他の多くの有名なスタジオと同様に、ノーティ・ドッグ(『The Last of Us』)は、主要な才能の離脱により、ある程度の変化を経験しています。この現象は必然的にスタジオの構成と内部ダイナミクスを変化させます。今回は何を学べるでしょうか?

Naughty Dog (The Last of Us) にとって大きな損失

このように、Naughty Dog の技術的支柱である Christian Gyrling は、17 年間のキャリアをスタジオで捧げた後、最近スタジオからの退任を発表しました。シリーズなどの主力タイトルの開発に多大な貢献を果たした。アンチャーテッドなどラスト・オブ・アス。ガーリング氏はノーティードッグ内で昇進し、2020年にプログラマーから副社長に就任し、その後今年初めに最高技術責任者に就任した。スタジオがゲームにおけるテクノロジーを重視していることを考えると、これは重要なポジションです。

19年前にノーティードッグに入社し、プログラミングディレクターを務めたトラヴィス・マッキントッシュがガーリングの後任となる。この移行は、スタジオの共同社長エヴァン・ウェルズが退任し、ニール・ドラックマンが引き継いだ直後に行われた、会社の階層構造の重大な変化を示すものである。

自主退社だけではない…

自主退職に加え、ノーティードッグのこの移行期間には落とし穴がなかったわけではなく、最近では少なくとも25人の契約社員が解雇された。さらに、マルチプレイヤープロジェクトの開発放棄に関する噂が広まっています。ラスト・オブ・アスの派閥、しかしこれらは、ゲームのディレクターであるVinit Agarwalによって否定され、プロジェクトが積極的に開発中であることを再確認しました。

20 年近くにわたり、Gyrling の貢献は、ビデオ ゲーム業界をリードする開発スタジオとしてのチームの評判を築くのに役立ちました。スタジオは彼の仕事と影響力に感謝の意を表した。そして、彼がいなくなるのはとても寂しいことですが、ノーティードッグチーム全員が彼の将来のプロジェクトの成功と充実を祈っているようです。メッセージはスタジオの公式 Twitter (X) アカウントでご覧いただけます。

特にその役が非常に重要な場合、この種の降板は決して簡単なことではなく、スタジオに損害を与える可能性さえあります。ベテランを失うことは常に非常に悲しいニュースです。すべてにもかかわらず、Naughty Dog は、スタジオの次の革新を熱望する忠実なファンベースに支えられ、新しいタイトルの作成に注力し続けています。これは、この分野の主要企業の通常の動向を反映しています。私たちは、チームが強制退場を余儀なくされることがなくなり、すべてがすぐに正常に戻ることを願っています。