STALKER 2 の最初のリリース後パッチから 1 週間も経たないうちに、彼のスタジオはすでに 3 番目のパッチを展開しています。チェルノブイリ地帯では何が新しいのでしょうか?
まとめ
発売9日後の11月29日より、ストーカー2は、ほぼ立て続けに、すでに 3 つのパッチをリリースしています。ザプレミアは明らかに最も大規模で、ゾーンにリストされている最も緊急な問題に対処するために 650 を超える修正が提供されました。ザ2番、より控えめで、メインクエストの進行における「ソフトロック」のさまざまなケースに主に焦点を当てました。ここで興味のある 3 番目についてはどうでしょうか?これをさらに詳しく見てみましょう。
STALKER 2 ゾーンでの異常の定期的な処理
STALKER 2 の 3 番目のパッチは、以前のパッチに続きます。したがって、これは比較的控えめなアップデートですが、それでも PC と Xbox シリーズの両方でのエクスペリエンスをさらに安定させるはずです。 2 番目のパッチと同様に、その貢献の大部分がメインまたは追加のミッションに関連するバグの修正に焦点を当てていることにも注意してください。いずれにせよ、何も漏らさずに、あまり手間をかけずに関連するミッションを完了できるようにする必要があることを知っておいてください。
この新しい STALKER 2 フラッシュ パッチもコントロールの調整に重点を置いていますが、この場合はキーボードとマウスの組み合わせのみです。入力遅延の可能性を軽減するために、マウスの加速とスムージングがデフォルトで無効になりました。同様に、カメラとマウスの照準感度はデフォルトでそれぞれ 25 % と 15% に設定されます。もちろん、これらすべてをいつでも必要に応じて調整できます。
どちらのプラットフォームでも、STALKER 2 にはクラッシュやメモリ リークの問題を制限するためのこの新しいパッチによる修正が引き続き適用されます。さらに、PC またはコンソールの強制再起動後にセーブデータが削除されるという懸念も大幅に軽減されるはずです。 AIは細かい調整も受けます。ゲームの 3 番目のパッチの変更点をさらに詳しく確認するには、スチームページ(ただし英語です)。また、GSC Game World スタジオは、プレイヤーに対し、ゲーム上での異常の報告を報告するよう呼びかけています。ハブサポート技術特定の問題をターゲットにして修正するのに役立つように、ゲームの内容を確認します。