ソニーはマイクロソフトが優れたゲームをXboxシリーズでホストするのを阻止するためにあらゆる手段を講じている。ビジネスはビジネスです。
まとめ
Microsoft はその検証に苦労していますが、Activision-Blizzard を買収、私たちはファイルを実際のものとして経験しますメロドラマ業界の巨人 2 社がすべてのエピソードで対決し、お互いに棘を投げ合います。最新のものでは、それはダンスに参加したFTCそして買収を阻止するためにマイクロソフトを法廷に突き出すのだ。マイクロソフトが直接の競争相手であるソニーの特定の策動に関する詳細を明らかにしたのも、この新たな攻撃への対応の一環でした。
ソニーが大規模ライセンスを予約
業界の主要企業のほとんどがこの買収を否定的に捉えていないとしても、一方でソニーは全面的に反対している。日本企業の主な主張の 1 つは、マイクロソフトが Activision を手に入れてコール・オブ・デューティこれは独占的なものであり、これにより競争のバランスが完全に崩れ、Microsoft が止められないリーダーになる可能性があります。アメリカの会社が反論したこと。
ファイルの新しいページで、Microsoft は確かに、排他的製品は業界にとって問題ではないと宣言していますが、実際にはまったく逆です。同氏はまた、主な競合他社が自分よりも多くのライセンスを持っており、非常に強力なファーストパーティライセンスを持っていることも繰り返し述べています。たとえば任天堂のようなポケモン、マリオなどゼルダ、またはソニーでも戦争の神、地平線あるいはマーベルのスパイダーマンなどリターン。
しかし、Microsoftはまた、ソニーはさらに進んで、パブリッシャーがMicrosoftエコシステムにゲームを配信するのを防ぐ特別な契約を結ぶことで、自社フリート内のサードパーティゲームをブロックすることを躊躇しないとも主張している。これは特に次の場合に当てはまりますファイナルファンタジー16、ファイナルファンタジー7リメイク、サイレントヒル2リメイクあるいはブラッドボーン。

そのため、ソニーは高品質のゲームを自社で確保することで、長年にわたりマイクロソフトの前に障害を置き続けており、今も続けている。そしてほとんどの場合、一時的な独占販売となると、ゲームは最終的には PC でのみリリースされ、Xbox ではリリースされません。これは業界ではそれほど珍しいことではありませんが、Microsoft はまったく異なるポリシーを持っています。その目標は、ソニーが独自の(大きな)繭を形成したいと考えているあらゆる場所に絶対に存在することであることは明らかです。
その間多くの噂と提案したファイナルファンタジー7リメイクあるいはサイレントヒル2いつか Xbox シリーズで登場する可能性はありますが、今ではそれは完全に不可能に思えます。ソニーはこれらのゲームが競争に参加することを望んでいません。
Xbox プレーヤーが最新のゲームをプレイできるようになるのは明日ではありません。ファイナルファンタジーまたはへサイレントヒル2Microsoft が共有した最新情報を信じればよいのですが、Microsoft は Activision-Blizzard の買収に関する問題を放置していません。アメリカの巨人はソニーに対する足場を築くために全力を尽くしており、ソニーを買収する用意があるとさえ宣言している。コール・オブ・デューティ長年にわたって必要に応じて PS Plus にアクセスします。しかし、ソニーにとって、これではまだ十分ではないことは明らかです。次のエピソードに続きます。