PS5: 10 のサービスゲームが登場しますが、それらはあなたが思っているものとは異なります

PS5 は間もなく、PlayStation スタジオが開発した 10 本以上の独占サービス ゲームを利用できる権利を取得します。ソニーは本当に市場での地位を確立したいと考えています。選手たちの懸念にもかかわらず、同社は彼らを安心させたいと考えている。

まとめ

ソニーがPS5のカタログを拡大するためにサービスゲームに投資しており、今後も投資を続けることがわかりました。中長期的に大きな収益を生み出す可能性が特に高いゲーム。ここ数年、このタイプのゲームは、特に次のような無料の AAA が爆発的に増加して以来、急激に成長しています。フォートナイトあるいはウォーゾーン現在もアクティブに実行されている最大のものだけを挙げます。しかし、全体的には、物事がうまくいけばいくほど、より多くのゲームが長く続くように設計されています。

ソニーはゲームサービス側で開発を進めている

デスティニー2巨人がBungieを買収して以来、現在はPlayStationの傘下にある、が良い例です。ゲームは DLC と同様に発売時に有料ですが、無料コンテンツやイベント コンテンツと同様にアップデートが継続的に提供されるため、ゲームの寿命は長くなります。しかし、一見するとこれには向いていないように見えるゲームも、最終的にはサービスゲームになってしまいます。これは例えば次のような場合に当てはまります。グランツーリスモ7アサシンクリードまたは、PS5 などで利用できるこのジャンルの他のタイトルも多数あります。プレイヤーは留まっても去っても、収入は後から続きます。
したがって、ソニーは、長く使えるように設計された独占タイトルを提供することで、プレーヤーにできるだけ自社のゲームをプレイしてもらいたいと考えています。これが、同社がこの新しい戦略の標準を担うという困難な任務を担うBungieのような専門家にアプローチした理由でもある。最近、ソニーは、現在これらの有名なビッグサービス ゲームの 1 つを開発している Firewalk スタジオを採用しました。

Destiny 2 は進化を続け、長年にわたりヒットを続けています

PS5では10本近くのゲームが開発中ですが、それだけではありません

しかし、ノーシー・ドッグやロンドン・スタジオのような歴史あるスタジオも含め、他のスタジオも多数、臨戦態勢に入っている。合計で約 10 のゲームが現在開発中です。これらのゲームのほとんどは PS5 (コンソール向け) 限定ですが、PC でも利用できることに注意してください。たとえば、ドッグスは現在、最も強力なライセンスの 1 つを辞退する過程にあります。ラスト・オブ・アス、マルチプレイヤーゲームタイプのサービスゲーム。たとえこのモードが好きだったとしても、初期のファンの血を冷やすには十分です派閥ラスト・オブ・アスオリジナル。
何年もの間、特に特定のタイトルの悪用が数多くあったため、サービス ゲームは非常に悪い認識を受けてきました。起動時の空のゲーム、不快な繰り返し構造、不正なマイクロトランザクションなど。この種の画像は最も魅力的ではありません。しかし、それらはどこにでもあります。みたいなゲームのことばかり考えてしまうのであれば、フォートナイト運命あるいはウォーゾーンサービスゲームについて話すとき、真実は、現在その範囲が広がっているということです。そしてこれがソニーがプレイヤーに安心してもらいたいことだ。

Last of Us 派閥からすぐにニュースが届くはずです

PlayStation は安心感を与えたいと考えており、素晴らしいことを約束します

のインタビューでゲーム業界, PlayStation Studiosのディレクターであるハーメン・ハルスト氏は、現在PS5で開発中のサービスゲームが10本あるとしても、そのすべてが開発されるわけではないと明言した。運命またはフォートナイト-みたいな、まったくそうではありません。ハルストにとって、ジェネリックという用語は、単一のジャンル、さらには単一のビジネス モデルに焦点を当てる傾向がある包括的な言葉として使用されることがあります。ただし同氏は、「プレイステーションスタジオは、さまざまなジャンル、さまざまなリリーススケジュール、さまざまな規模を対象とした、『サービスゲーム』と言えるあらゆる種類のゲームを開発している」と述べている。彼は、これらすべてのゲームがさまざまな視聴者をターゲットにしていると述べています。いずれにせよ、ハルスト氏は自信を持っている。彼は、PlayStation Studios が自分たちが何をしているのかを理解しており、「常にファンに愛される世界とストーリーを生み出すことができている」ことを知っています。

多かれ少なかれ Destiny の構造に似たゲームが登場するはずですが、これが標準になることはありません。 PlayStation Studios のディレクターはここで、さまざまな体験を期待する必要があり、継続的な監視によって恩恵を受けることを認めています。私たちは今それを待っています。

そしてあなたは、どのような種類のゲームが好きですか?