プレイステーションがこの人気スタジオの大規模な人員削減を発表、物議を醸している

PlayStation で非常に人気のあるスタジオが、人員削減という大胆な決断を下したところです。そして、この件に関してはすでに大きな論争が巻き起こっている。

まとめ

Bungie は、次のような主力タイトルで有名なスタジオです。ハローなど運命は、ソニーによる買収以来、大規模なリストラの時期を迎えています/プレイステーション。財政上の課題と業界の変化に直面し、スタジオは思い切った決断を迫られました。そして、この主題に関するすべての情報を相互参照し始めた時点で、これはすでに物議を醸しています。

難しい決断

そこで、2024 年 8 月 1 日、Bungie の CEO であるピート・パーソンズは、社内プレスリリースを通じて困難な措置を発表しました。開発コストの増加と不利な経済状況を理由に、Bungie は 220 人のポジションに相当する約 17% の人員削減を決定しました。この決定は、経営陣や管理職を含む会社のあらゆるレベルに影響を与えます。

パーソンズによれば、「特に退職する同僚にとっては、困難で苦痛な日です。彼らは皆、Bungie に対して重要かつ貴重な貢献を行っています。「これらの人員削減の影響を軽減するために、Bungie は退職金、ボーナス、健康保険を含む手厚い退職金パッケージを提供する予定です。

ソニー/プレイステーションとの統合

これらの削減に加えて、Bungie はソニー・インタラクティブエンタテインメントとの統合を強化することに取り組んでいます。今後数カ月間で約155人の従業員がSIEに異動する予定だ。この統合は、2 つの組織間の人材とリソースの活用を最適化することを目的としています。 」SIE は、できるだけ多くの従業員の役割を特定するために当社と精力的に取り組んでおり、当社の人材の多くを維持できるようにしてきました。」とパーソンズ氏は語った。

さらに、Bungie は PlayStation Studios と協力して新しいスタジオを設立しています。このプロジェクトは、新しい SF ユニバースでのアクション ゲームの開発を目的とした社内のインキュベーション イニシアチブから生まれました。このスピンオフにより、専任チームはPlayStation Studiosのサポートの恩恵を受けながら、この有望なプロジェクトに集中できるようになります。

BungieのPDG、ピート・パーソンズ。

途中で大論争

Bungie の決定は、当初の野心が高すぎたことが主な原因です。スタジオはいくつかの主要な世界的フランチャイズを開発することを目指していましたが、この戦略ではリソースが不足しすぎました。さらに、報道によると、ソニーが2022年に36億ドルでバンジーを買収した後、ピート・パーソンズ氏が高級車に230万ドル以上を費やしたことが明らかになった。この出費は大量解雇の時期に無謀とみなされ、一部の地域住民や従業員から辞任を求める声が高まった。この批判の高まりを受けて、パーソンズ氏は自身のツイッターアカウントを一時的にロックした。

ソース :バンジー