ソニーがサービスゲームに投資していることで、ソニーが成功の秘訣である物語的なシングルプレイヤー体験を無視しているのではないかと多くの人が懸念している。 PlayStation Studiosのボスであるハーメン・ハルスト氏が明らかにした。
まとめ
とサービスゲームの到来メーカーであるソニー・インタラクティブエンタテインメントでは大きく賭ける。結局のところ、ソロでしかプレイできないタイトルに興味を失うほどですか?
PlayStation のシングルプレイヤー ゲームは長期にわたって存在します
2026 年までに約 10 本の PlayStation サービス ゲームが登場する可能性があり、特にシングルプレイヤーの物語体験の質を求めて PS5 と PS4 に来るファンを怖がらせ、驚かせる可能性があります。安心してください。そんなことはありません。
PlayStation Studiosのボスであるハーメン・ハルスト氏は、YouTuberとのインタビューでシングルプレイヤーゲームに対する自身の立場を再確認したジュリアン・シエーズ。日本企業これらのタイトルの作成を決してやめません非常に多くの人々を魅了する高度に作られた世界とストーリーを備えています。
さて、『The Last of Us』、『Uncharted』、『God of War』、さらには『Horizon』などのゲームのファンを安心させましょう。これからもそんなゲームを作り続けていきます!それは私たちのファンが私たちに期待していることであるだけでなく、私たちがファンをデザインするのが大好きだからでもあります。私はこの種の体験を作りながら育ってきたので、PlayStation Studio がこの種のゲームの実験を続けながら、この種のゲームを作り続けない世界など想像できません。私たちはチームに創造的なリスクを取ることを奨励しています。ノーティー ドッグが『The Last of Us』で達成できたことは、ストーリーを伝える新しい方法を見つけることでした。それが私が気に入っている点です。したがって、私たちは常にこれらのゲームを制作し続けます。
しかし同時に、25 年以上にわたって非常に多くの思い出に残るストーリーを語り、これらの豊かな世界をデザインしてきた後、私たちは新しい視聴者、新しいプレイヤーに出会うことに非常に熱心でもあります。。 PC 市場は成長しているため、いくつかのゲームを PC 市場で公開しています。また、当社の優れたライセンスをさらに多くの人に楽しんでいただくために、モバイル部門も立ち上げました。
PlayStation Studios のパトロン、Hermen Hulst 氏、Julien Chièze より。
メーカーには両方を行うのに十分なスタジオがあり、チームは社内で成長しているが、これらのマルチプレイヤー ソフトウェアのいくつかは Naughty Dog、Insomniac Games など以外の会社によって開発されていることにも注意する必要がある。
ソニーはサービスゲームプロジェクトにおいて、主力シリーズを適応させる、しかしそれだけではありません。ジェイド・レイモンド(アサシン クリード)のスタジオであるヘイブンによる PS5 独占作品も、マルチプレイヤーと同様に GaaS (Game as a Service) になります。ラスト・オブ・アスの派閥。