『God of War』の PC 移植を可能にしたスタジオは、すでに新しいプロジェクトに取り組んでいます。完全に新しいゲームですが、プレイヤーに非常に人気のある PlayStation IP をベースにしています。
まとめ
Jetpack Interactive は、PC版ゴッド・オブ・ウォー見事に、次のプロジェクトのための人材を探しています。 PlayStationとの緊密な連携によるゲーム。
プレイヤーに大人気のPlayStationライセンスによるサービスゲーム
新しい求人情報からは、Jetpack Interactive の意図について詳しく知ることができます。 『ゴッド・オブ・ウォー』の後でも、スタジオは依然としてソニーの自信を持って、“非常に人気のあるフランチャイズ”ゲームサービスで。したがって、それは 1 つです10 レベルの GaaS (Game as a Service)2026 年までに市場に投入される予定です。現在、この分野はメーカーによって非常に真剣に受け止められています。カタログ作成に巨額の投資をする。
私たちは現在、ソニーと協力して、その待望のサービス ゲーム ポートフォリオの中で主力フランチャイズの 1 つを開発しています。
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経験豊富な開発者チームと一緒に働き、人気の IP に取り組むチームの一員であることを誇りに思います。
ファイル経由の Jetpack Interactive公式ウェブサイト。
どの PlayStation ライセンスが影響を受けるかを確認するには、しばらく待つ必要があります。受験者は基本的なゲーム システムを作成できれば十分です。つまり「能力、技、武器」、したがって非常に曖昧な概念です。しかし、そうではないことは確かですラスト・オブ・アスの派閥後者はノーティードッグの内部で開発されているためです。
独立した開発アプローチ
Jetpack Interactive は PlayStation Studios ほど大規模とは程遠く、インディーズ的なアプローチを望んでいる小規模なチームです。ただし、Unreal Engine で AAA を制作するという野心を妥協することはありません。
幸運な人はクロスプラットフォーム開発もマスターする必要があり、これはゲームが PS5 と PC で同時にリリースされることを示唆しています。オファーでは Xbox についても言及されていますが、おそらく 2 つのコンソールは非常に近いため、候補者が PS5 でゲームを作成する方法を知っていれば、Xbox Series X|S で問題は発生しません。 PlayStationがサービスゲームの運営方法を根本的に変えない限り。結局のところ、MLB ザ・ショーはもはや独占的なものではありませんが、ここでは何よりもアメリカ野球連盟の決定でした。