亡命の道2は、大量のノベルティを発表します、それは非常に重いと約束します

早期アクセスでのリリースから4か月後、Path of Exile 2は、大量の変更と新機能の次の到着を発表しました。

まとめ

早期アクセスで12月6日にファンファーレでリリースされ、亡命の道2すでに大規模であり、最初に亡命の道への立派な後継者として自分自身を提示しました。ハックンはファンをスラッシュしますディアブロキャンペーンの6幕のうち3つの行為、Endgamus、6つのクラスが利用可能なクラス、完全に妄想的なビルドを作成する無数の可能性とすでに関係がありました。しかし、それはギアゲームを粉砕するための冒険の始まりに過ぎなかったので、新しい季節、洗礼狩猟の夜明け、来る4月4日(特定の日と同じ日無料アップデート怪物モンスターハンターワイルド)。これは、ゲームに新たな機能のアンソロジーをもたらし、ジャンルの恋人の好奇心を大いにくすぐるかもしれません。私たちは亡命の邪魔にならないようにして、これらすべてを詳述します。

新しいクラスが亡命の道の早期アクセスで狩りに行きます2

必然的に、亡命の道の早期アクセスで狩りの夜明けのために発表された最もエキサイティングな追加から直接始めましょう2:すべての新しいクラス!シーズンの名前は、実際にはハンター。それは部族の戦士であり、パワージェムを使って彼の家を守り、霊を落ち着かせるために追放されました。ゲームプレイの観点から、それは、片手でランスを扱い、もう片方のボクルを扱い、距離にある体間のハイブリッドクラスとして自分自身を提示します

©粉砕ギアゲーム

したがって、私たちは、この新しいクラスの亡命パスの道をディアブロ2のアマゾンと比較することができます。ディアブロ3。ハンターには付属しています手から体の攻撃とランスジェッツの相乗効果を促進する20を超える新しいユニークな呪文、その位置に目がくらむような突風のように、それを動かすと爆発します。自分を守るために、彼の生け垣はまた、まったく新しいスキルを紹介します:ブロッキング。したがって、ハンターはいくつかの打撃を集めることができ、彼女の呪文のいくつかを強化します。

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他のクラスの亡命パス2のように、ハンターには、火や稲妻などのさまざまな要素を処理する呪文があります。彼女はまた、アーセナルに追加します出血、壊滅的な結果とゲームプレイが敏ility性に誇りを与えます。最後に、彼の精神との親和性のために、彼女は動物を飼いならすことができます(エリートの敵でさえ)、彼らを戦闘で同盟国にする。したがって、ここに彼女がゲームに到着したときに監視するためのクラスが決定的にあります。

新しいアセンションクラスとユニークなビルド用の新しいアイテムの束

Path of Exile 2で利用可能な他のクラスのように、ハンターには2つのアセンションクラスも付属しています、それは進行をめぐる課題によってロック解除される必要があります。これらの登山は、ハンターのゲームプレイを劇的に変更し、実際に3つの新しいクラスを1つに提供します。片側にあります儀式、彼の部族の暗い伝統を受け入れています。この能力の中で、彼女はアーセナルに敵または彼女自身の血を犠牲にして彼女の力を10倍増加させる能力を追加します。逆に、私たちは持っていますアマゾン、ランスとの戦闘能力を大幅に強化し、それをさらに恐ろしいものにします。

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ただし、亡命パス2で特別な注意を払うのはハンターだけではありません。ゲームにすでに存在する3つのクラスも新しいアセンションクラスを受け取ります。最初にあります戦士のためのフォーゲロン、文字通り、戦闘のすべての不測の事態に対応するために武器と鎧を築くことができます。その後、到着します魔女の衣類。彼女は、彼女のエネルギーシールドを頼りにして、彼女の健康の危険にさらされているという恐ろしい呪文を自由に注ぎ込むために、非モートを受け入れます。ついに、merc兵は今や戦術家になることができます、他の亡命者のグループで非常に高く評価されながら、戦闘で恐ろしいクラスを提供するために、トラップを置いたり、同盟国を強化することができます。

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新しいクラスと5つの昇天に加えて、狩猟の夜明けは亡命の道にも追加されます2新しいユニークな機器のアンソロジー、そのクラスを強化したり、すでに妄想的な多様性を強化したりすることさえあります。何時間も何時間も狩りに行きたいと思うもの。

狩りと心に関連する新しい季節のメカニズム

新しいユニークなオブジェクトについて話すことで、狩りの夜明けの季節も紹介します新しい季節の力学これにより、効果的に略奪できます...可能であれば。実際、新しい敵は、キャンペーン中とエンドガスの両方であなたを追い詰め、暗闇に屈した亡命者の形をとっています。したがって、彼らはプレイ可能なクラスのそれぞれを模倣する非常に強力な敵になり、それらにはユニークなオブジェクトライフバーの下に表示されます。ある意味では、プレイヤーとの戦いと対戦しますが、目に見えて恐ろしい人工知能によって管理されます。

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亡命の道に来る別の新しい季節のメカニック2:エンドゲームのように、キャンペーン中に再び世界を悩ませています。彼はあなたさまざまな心を浄化する必要がありますが、それは彼らが出会う敵を持つことによって身を守るでしょう。しばらくして、彼らは恐ろしいエリートの敵、上司でさえも撮影します。経験を生き延び、心を追い払うことは、かなり戦利品の雨で報われるでしょう。しかし、この運動は困難であると約束し、あなたがすぐに終わりに来ないと心が逃げるかもしれません。

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亡命の道2:エンドゲーム

私たちは、亡命2の道での狩猟の季節の季節によって行われた無数の変化の概要を終了します。その結果、現在の早期アクセスの反復では、優れたハックンスラッシュのこの中心的なメカニズムはまだ進化しており、一部はギアゲームを粉砕するコミュニティのリターンに続いています。初めに、エンドゲームへのエントリは以前よりもはるかに致命的であるべきであることに注意する必要があります。 Atlasマップの最初の探索中、あなたは確かに6つの再登場ゲートを受ける権利があり、したがって多くの死者が。ただし、注意してください特定のマップを強化することにより、ポータルの数が減少します、より高いレベルのマップに使用できる単一のポータルを使用します。

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それから、亡命の道のエンドゲームは今あなたに提供しますアトラスを探索する2つの方法現在、一部の地域は獣によって腐敗します。腐敗したマップの探索には、さまざまな賞が伴います。しかし、それを浄化するために地域の中心に行くことが可能です。したがって、提供される報酬を完全に変えるこのように腐敗をきれいにした地図によって。

最後に、最も強力な亡命者のために、亡命2のパスのエンドガムは、新しいメカニズム、テーママップ、ボスを受け取ります。最もワイルドなビルドの高さに挑戦を提供すること。しかし、あまりにも多くの貪欲のためにすべてを失うリスクがあるため、自信が過剰になることに注意してください。だから、ここで誰が亡命の道を狩ることの夜明けの季節に来るすべての新機能の要約を締めくくる。ゲームは、早期アクセスの段階では常に支払いをしていることに注意してください。ただし、1.0でリリースされたときに無料でプレイできるようになります。これは、PCおよびXbox/PlayStationコンソールで現在の2025年にまだ提供されています。

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