Palworld: ゲームの成功にも関わらず、スタジオは期待を和らげる

「武器を持ったポケモンのようなもの」パルワールドが大ヒット。しかし、スタジオは冷静さを保ち、次に何が待っているのかについてプレイヤーに警告しています。

まとめ

その間ポケモン エカルレート&バイオレットまだ定期的にオファーがあります無料のポケモン、息子«兼任»パルワールド自らの道を辿る。このバージョンは、銃器が使用されているため、子供向けではありませんが、頻繁に比較され、AI を大量に使用した盗作であるとさえ非難されています。しかし、ゲームがゲームであることを考えると、これらの論争は明らかに Web の枠組みを超えていません。巨大な箱。このたくましいポケモンの模型は、72 時間で 500 万部以上売れました。しかし、ゲームの成功にもかかわらず、スタジオはプレイヤーの期待が高まる前にそれを和らげます。

非常に大きな予算をかけてパルワールド 2 を目指していますか?

パルワールドPC (Steam)、Xbox シリーズでのリリース以来、すべてが壊れましたXbox ゲーム パス。 Microsoft サブスクリプション サービスに登場すると、Pocketpair タイトルはサードパーティ ゲームとしては最大の成功を収めました。通常、このようなヒット作があれば、スタジオの野心は急上昇する可能性があります。「私たちは最初に Overdungeon を開発しましたが、これはうまくいき、次に Craftopia もうまくいきました。それで私たちはその利益をパルワールドの設計に使用しました。」ポケットペアの溝部拓郎CEOはこう語る。ロジックに従えば、利益があれば XXL の予算でゲームを作ることができますよね。確かにそうですが、そうではありません。

«パルワールドの売上高は数百億円。これをもとにゲームを作るとしたら、これまでのように大作になるでしょう。 AAAタイトルを超えるだろう»。そして、ポケットペアがろうそくの両端を燃やしたくないのであれば、それは彼らがクレイジーなことをするための構造を持っていないと信じているからです。«私たちはまだ組織としてそのようなゲームを作る準備ができていません。それに、そんなに多額の予算をかけて作りたいゲームがあるかと問われれば、答えはノーです。

より少ない予算でパルワールド 2 を目指していますか?シェフのサプライズになります。「独立系ゲームスタジオとして、自分たちが面白いと思うものに取り組んでいきたいと思っています。予算が大きいのは良いことですが、資力を超える予算は使えません。」。全体像を見る前に、ポケットペアは従業員を増やし、生産方法を多少変更する必要があるだろう。

はい、ポケモンよりも少しエッジが効いています。クレジット: ポケットペア。

ソース :ゲームスパーク経由VGC