それは「アナザーメトロイド2リメイク」と呼ばれていました。復活を目指した美しいファンプロジェクトメトロイド II : サムスの帰還1991 年にゲームボーイでリリースされたこのエピソードのファンは大喜びしました。Big N は同意しませんでした。
まとめ
このゲームは数日間しかダウンロードできませんでした...任天堂によって撤退される前。アップデートされたメトロイド II を喜んでプレイした人たちは皆、その希望が打ち砕かれたように見えました…実際、このプロジェクトのファンは、6 年の歳月を要したこのリメイクに自分の才能と時間をすべて注ぎ込みました。無料で提供されたこのタイトルでは、新しいゲーム領域を含む多くの改善が行われました。
Kotakuの質問に対し、京都の会社はその残酷な決定について次のように説明している。
任天堂のキャラクター、ブランド、製品の膨大なライブラリは世界中の人々に愛されており、私たちはファンの情熱に感謝しています。
しかし、任天堂が他者の知的財産権を尊重するのと同じように、私たちも自社のキャラクター、ブランド、その他のコンテンツを保護しなければなりません。任天堂の知的財産を不正に使用すると、それを保護し、保存し、新しいプロジェクトに使用する当社の能力が損なわれる可能性があります。
このプロジェクトの生みの親である彼は、自身のブログに書いたメッセージによれば、任天堂に対して恨みを持っているわけではないようだ。
現在、私はこのファン プロジェクトで学んだことのおかげで、プロのプログラマーとして生計を立てています。この件で任天堂を責めないでください。
ライセンスを保護するのは法的義務です。嫌がらせのメッセージを書く代わりに、eShop でオリジナルのゲームを購入してください。人々が依然として 2D アドベンチャー ゲームやプラットフォーム ゲームを望んでいることを示してください。
この件についてどう思いますか?以上です、次のような他の斬新なファンプロジェクトの例の後、もう一度ストリート・オブ・レイジあるいはメタルギア、同じ考えを持つかもしれない愛好家に警告するには十分なはずです...
[経由】