オーバーウォッチ 2: オリーサとドゥームフィストに対する非常に大きな変更

『オーバーウォッチ 2』をめぐるコミュニケーションは激化しています。プレイヤーに開かれた最初のクローズドベータが近づくにつれ、Blizzardはそこでプレイ可能な2人のキャラクターの再設計に関する詳細を明らかにしています。

まとめ

一方で、ヌンバーニの慈悲深い保護者であるオリサ、もう一方のドゥームフィスト、街の惨劇のふさわしい後継者。二人の性格は大きく変わりますオーバーウォッチ 2そしてブリザードは株式を取得します。 「新しい 5v5 形式は戦車の集団戦へのアプローチ方法を変えます» 前文で編集者がブログ投稿で説明しています。新しい構成でも主な目的は変わりません。チームメイトのためのスペースを作り、戦闘を開始し、困難に直面している味方を守ることです。このため、戦車はより力強い戦い方を採用し、より強力な防御兵器を備えることになります。

ドゥームフィストがタンクになる

結果、ドゥームフィストDPS からタンクに移行しましたが、スピード、機動性、コンボを組み合わせたオリジナルのプレイスタイルを維持しています。 「いくつかの能力は見覚えがあるように見えますが、他の能力は戦車としての彼の新しい役割をサポートします», リデザインのデザイナーについて解説しています。具体的には、ライフポイントが 250 から 450 に増加し、戦車の平均値に近づきます。義手の口径はほとんど変化しませんが、壊滅的なダメージが少なくなる代わりに弾薬の再装填が速くなります。彼の地獄の直撃に関しては、速度も向上します。敵を押しのけることはできますが、ダメージは少なくなります。

ただし、ドゥームフィストには強力なパリィという新しい能力が追加されます。これにより、彼は防御姿勢をとることができ、反対方向から来るすべてのダメージを 90% 軽減します。十分にブロックすると、グローブが充電されます。その後、次の Direct from Hell のダメージ、ノックバック範囲、移動速度、距離が増加します。おまけに、壁にぶつかると敵は気絶します。 「強力な攻撃をブロックすると、即座にチャージされます。カウンターに近い感じです», エディターを指定します。

ショックウェーブ能力により、ウィンストンの跳躍のように、目標の方向に自分自身を推進できることに注意してください。超機動性を高め、機敏性を高めるには十分です。 『オーバーウォッチ 2』では、彼の究極の能力であるメテオストライクも全体的に与えるダメージは減少しますが、中央エリアからの衝撃ダメージは依然として壊滅的です。ノックバックも、ヒットしたすべての敵に影響を与える遅い効果に置き換えられます。

オーバーウォッチ 2 でのオリーサの大きな変更

アイドルまた、5vs5フォーマットに適応した新しいプレースタイルを採用します。ドゥームフィストとは異なり、彼の防御能力はパワーに再投資され、より攻撃的になりました。より多いバフチームにとって、障壁がなくなり、オリーサは攻撃的なタンクになります。

体力と装甲が増加していますが、メインショットは発射体となり、ターゲットに近づくにつれてサイズとダメージが増加します。彼の武器は過熱および冷却システムを優先して弾薬を使用しなくなり、3 秒間使用できなくなる可能性があります。 『オーバーウォッチ 2』の登場により、オリーサは新しい二次射撃であるエナジー ジャベリンを手に入れることになります。最初の敵に命中し、壁にぶつかるとより多くのダメージを与えます。

もう一つの新しい能力、「ジャベリンスピン」により、槍を素早く回転させて発射物を破壊し、前方への移動速度を上げ、ノックバックしながら敵にダメージを与えます。」。オリーサの鎧もこのオーバーホールに適応しています。メインウェポンの発熱を軽減し、連続攻撃が可能となるスキルです。また、125 の追加ライフ ポイントも付与されます。オリーサの究極能力も変更されます。ランス・テラを使用すると、ヒロインは自分自身を鎧にし、範囲攻撃をチャージしながら近くの敵を引きつけます。これらの新機能はすべて、4 月 26 日に開始されるオーバーウォッチ 2 PvP ベータ版で利用できるようになります。