ドラゴンズ ドグマ 2 は健全性を回復するための新しいメジャー パッチを歓迎します

カプコンは先週、ドラゴンズ ドグマ 2 のメジャー パッチの今後の展開を発表しました。同社は本日、PC とコンソールにポーンを正式に配置しました。

まとめ

周りのニュースドラゴンズドグマ2現在は主にパッチの定期的な展開に専念しています。今日 PC とコンソールで展開される Insurgents を準備するために、カプコンは先週そのコンテンツを発表しました。

『ドラゴンズ ドグマ 2』に新たなポーンが誕生

新しいパッチしたがって、Dragon's Dogma 2 の問題では、主にポーンに焦点を当てています。この調整は確かにひどいものに関係しています病気それは彼らと彼らの一般的な行動に影響を与える可能性があります。その他の修正により、全体的なゲーム体験が向上します。残念ながら、このアップデートでは、特にコンソールでのパフォーマンスが大幅に調整されることはありません。カプコンが次回これを検討してくれることを願っています。後始まり繊細ですが、日本のスタジオの新しい主力 RPG にはそれが本当に必要です。それまでの間、今週木曜日、4 月 25 日のゲームの詳細なパッチノートを以下に掲載します。英語から翻訳したものです。

4月25日木曜日の完全なパッチノート

【PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam】

  • Dragon's Dogma 2 の Draconic Plague 感染の頻度を減らし、感染したポーンの兆候をより目立つように調整しました。
    • たとえば、感染症がある場合、目が光って見えるようになります。
  • ステータス画面やショップなどで反乱軍やポーンの顔を拡大表示できる機能を追加しました。
  • いくつかの問題を修正し、ミニマップに関連する調整を実装しました。
    • すでに取得済みの宝箱はミニマップには表示されません。
  • ポーンの動作と会話の調整。
    • プレイヤーがポーンのハンドをトップにできないことがある問題を修正しました。
    • ポーンが方向を指示するように求められた後、開始しない問題を修正しました
    • ポーンが崖から落ちる可能性が低くなります。
    • 特定のポーンのセリフの頻度を減らしました。
    • ポーンのダイアログラインを状況に合わせて改善しました。
    • ポーンが戦闘以外で会話を停止するいくつかの問題を修正しました。
    • プライマリ ポーンがセカンダリ ポーンのセリフを使用するいくつかの問題を修正しました。
    • 敵に捕らえられているときに反乱軍が手助けを命令した場合、ポーンは反乱軍を助ける可能性が高くなります。
    • 道路上でプレイヤーがポーンを雇おうとする頻度を減らしました。
  • キャラクター編集やその他の特殊な状況に入るときに、護衛クエストが失敗したとみなされることがある問題を修正しました。
  • 街でモンスターと戦うときにプレイヤーが投獄される可能性がある問題を修正しました。
  • 特定の状況でのいくつかのクラッシュとフリーズを修正しました。
  • さまざまなバグ修正。