Netflixはすでにビデオゲームで2番目のサービスを開始しており、最初のAAAの大規模採用でそれを再び証明しています。このタイトルは、単なるベテランではなく、業界のベテランによって開発されました。
まとめ
Netflixはビデオゲーム分野で大きな失敗を経験したが、まだ諦めてはいない。 SVOD の巨人は舞台裏で、業界での名声を確立するために武装しています。スタジオの設立と採用の間に、同社は成功するためのより多くの手段を自らに与えています。同社は初のオリジナルゲームのためにドリームチームを結成しており、最新作もカルト的フランチャイズに取り組んでいるプレイステーション。
Netflix、『ゴッド・オブ・ウォー』スタジオから優秀な人材を採用
ビデオゲームへの第一歩として、Netflix は多くの人を納得させられませんでした。 2022年8月、当時2億2100万人だった加入者のうち、巨人の赤いNのオファーを発見したのは1%未満だった。かなりの大失敗。今のところ、この分野では、広告、アプリ内購入、隠れたコストなしで、スマートフォンやタブレットでモバイル ゲームを無料で利用できるようになります。これらは、次のようなこのタイプのプラットフォーム向けに設計されたタイトルである場合があります。ストレンジャー・シングス 3: ザ・ゲームまたはストレンジャー・シングス : 1984、しかしそれだけではありません。たとえば、ここ数週間で Netflix は次のことを追加しましたティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ シュレッダーズ・リベンジなど12分。 2 つの成功したインディー ゲーム。
Netflixにとっては非常に複雑な初めての経験だった。しかし同社は、非常に野心的な AAA ゲームでコンソールと PC のプレイヤーを魅了する予定です。チャッコ・ソニー(元エグゼクティブプロデューサー)主導のプロジェクト。オーバーウォッチ)とジョセフ・スタテン(シリーズの脚本家および映画監督)ハロー)。 SIE サンタモニカ スタジオとシリーズで 10 年以上を過ごしたアーティスト、ラフ グラセッティ戦争の神、チームに加わりました。
「新しいシリーズに基づいた新しい AAA ゲームを開発するために Netflix に参加したことを発表できることを嬉しく思います。チームを構築し、ジェイソン・スタッテン、ジェリー・エドソール、チャッコ・ソニーと協力して、これまで見たことのない世界に命を吹き込めることに興奮しています。この数週間、皆さんが私に与えてくれた愛とサポートに感謝しています。ゲームを作るのは私が大好きなことなので、すぐにやめるつもりはありません。」とツイッターで語った。
開発中のアクションRPG
Raf Grassetti の指定どおり、この AAA Netflix ゲームも Jerry Edsall によってデザインされます。特に専門知識をもたらしたエンジニアギアーズ オブ ウォー 4などギア5。これは、まったく新しいマルチプラットフォーム (コンソール、PC) ライセンスになります。タイトルの世界観が提供します「大きな秘密と終わりのない冒険」。サービスゲーム?そう信じられるかもしれませんが、現段階では何も言えません。
ただし、他にもより正確な情報があります。確かに三人称視点のアクションRPGになります。グラセッティ氏の言葉を借りれば、この新しい世界に命を吹き込むために、若い Netflix スタジオは Unreal Engine 5 に照準を合わせました。最新世代のグラフィックス エンジンは、その柔軟性と で得られるグラフィックスで高く評価されています。場合によっては一般的なレンダリングが一部の人々を悩ませる可能性があるとしても、ここではそのようなことがあってはならないことに疑いの余地はありません。
認められたアーティストとして、ラフ・グラセッティは、本当のアイデンティティがあることを保証するために自分のタッチを取り入れるべきです。ゴッド・オブ・ウォーとは別に、彼はサーガでもその才能を表現することができたマスエフェクト、有名なあるいはドラゴンエイジ。また、コミックやフィギュアや彫像 (Sideshow、Mcfarlane Toys、Hasbro) の制作も依頼されました。そして自由時間には、次のような偉大な古典を再訪しています。ドラゴンボールZ。