メタルギア ソリッド 3 リメイク: コナミの驚きは新たな方向へ

非常に執拗な噂を経てついに正式発表された『メタルギア ソリッド 3 リメイク』が見出しを飾り、人々の意見を二分しています。この決定には、部品を機械に戻す危険が伴います。

まとめ

メタルギアソリッド3リメイク日付はまだ不明で、PS5、Xbox Series X|S、PCでリリースされます。最近の PlayStation Showcase での重要な発表ですが、それ自体はそれほど驚きではありませんでした。実際、VGC の同僚は非常に長い間この情報を公開していましたが、再び検証されました。

最初のティーザーで明らかになった後、コナミはそれが非常に忠実なバージョンであることを約束しました。多すぎるかも…

忘れるメタルギアソリッド3リメイク、ゲームの味に戻されたビッグボスの冒険が今、呼ばれますメタルギア ソリッド デルタ。この奇妙な選択は多くの人を当惑させたが、コナミにとっては非常に特別な意味を持つ。「デルタマークは、その意味がリメイクのコンセプトと合致することから選ばれました。デルタは「変化」または「差異」を意味しますが、構造は変化しません。」日本の出版社はこう説明した。今のところ、これらすべてはまだ不明です。

Metal Gear Solid 3 Remake は Unreal Engine で実行する必要があるため、最大の違いはグラフィックスにあることは明らかです。ゲームプレイに関して言えば、「拡張戦闘サバイバル機能」が予想されますが、シナリオでは次のようになります。「原点の物語」コナミを信じるなら、バリエーションはありません(良いニュースです)。ボーカルのキャスティングも同様で、デヴィッド・ヘイター(ビッグ・ボス)、ニール・ロス(ヴォルギン)、ロリ・アラン(ザ・ボス)、さらにはスゼッタ・ミネット(エヴァ)が再登場することになる。他のみんなもそこにいるでしょう。

しかしその後、コナミがツイートしたとき「メタルギア ソリッド デルタ スネークイーターのキャラクターボイスは原作ゲームと同じになります」、全く分かりませんでした。吹き替えのリマスター版は入手できますか?当時の俳優によるセリフの再録?コナミアメリカのコミュニケーションディレクター、トミー・ウィリアムズ氏はMGS3のリメイクを認めた。「元のゲームの音声を変更せずに再利用します」

美しい驚き?はい、いいえ。一方で、経過した時間と俳優の年齢を考慮すると、新たな録音が不可能であることは明らかでした。そして、物語の終わりに向けてヘイターが強制的に声を上げたことを考えると、おそらくそれは悪いことではありません。懸念されるのは、声のイントネーション、演技、そして新世代グラフィックスによる新しい視覚的方向性の間に二分法が存在するリスクがあるということです。

小島秀夫のシリーズには常に過剰な次元があり、ナンセンスだと言う人もいるが、MGS1 VFのような風刺的な吹き替えによって強化されることもあったが、それは他のシリーズと同調していた。たとえリマスタリングの可能性があったとしても、生の方法で移調するというこの決定は、間違いなくお金の問題で行われたものです。しかし、どのくらいの費用がかかるのでしょうか?実際のトレーラーが完成したら、それがどのようなものになるのか見てみましょう。これにより、さらに多くのことを聞いたり見ることができるようになります。

リサイクルセクションでは、出版社はまた、メタルギアソリッドコレクション数冊に分かれています。ザ・フライト。 1 は、HD バージョンの MGS1 PS1、MGS2、および MGS3 で構成されます。メタルギアとメタルギア2:ソリッド・スネークも。 PS3 や Xbox 360 の HD コレクションとまったく同じです。変更はありません。おそらくもう所有していない古いコンソールを持ち出さずにリメイクできるオールディーズにとっては嬉しいでしょう。

一方で、複数のボリュームに分割することは、すべての人にとって好みではありません。特に次の試合の見通しが立たないので。メタルギアソリッドならピースウォーカーは確実に参加しますが、他の人はどうですか? MGS4: ガンズ・オブ・ザ・パトリオット?ゲームが PlayStation 3 のアーキテクチャに合わせて完全にカットされていることを考えると、移植を提供することの難しさを考えると、その可能性は非常に低いです。続きます。