Doom、Quake、Wolfenstein 3D の開発者である John Romero は、Empire of Sin の後もソロでのキャリアを続けています。彼の次のゲームは Unreal Engine 5 での FPS であるため、基本に立ち返ることになります。
まとめ
ジョン・ロメロは『DOOM』だけでなく、『Quake』や『Wolfenstein 3D』の開発者の一人でもあり、今も現役です。そして、彼は自分の評判を築いたジャンルに再び挑戦するつもりです。
ジョン・ロメロ (DOOM) が完全新作 FPS に挑戦
DOOM の作成者の 1 人が、自分の会社で FPS に取り組んでいることを発表しました。 Epic GamesのUnreal Engine 5をベースにした新規IPとなる一人称視点シューティングゲーム。スタジオが求めて争うエンジン。もしあなたがビジネスに携わっているなら、人間にはもう少し人手が必要です。
Romero Games にとっては新しい時代です。私たちは大手出版社と協力して、ジョン ロメロの次のシューティングゲームを開発しています。新しいオリジナルライセンスに基づいたまったく新しいFPS。私たちのチームは成長しており、あらゆるポジションおよびあらゆる経験レベルの才能ある人材を探しています。特に Unreal Engine 5 の経験がある人。
それ以上は分かりません。 SF系のFPSになるのかな?最悪?全く違うジャンル?この出版パートナーは誰ですか?プレイステーション? Xbox?サードパーティのパブリッシャーですか?明らかに開発が始まっているプロジェクトに対する未回答の質問。私たちは彼が彼よりも多くのインスピレーションを持っていることを願わなければなりませんシンの帝国、 そして的を射るのに苦労しているタイトル。