Halo Infinite: 船はまだ水を汲んでいます、スタジオは自信を持っています

数か月の遅れを経て、Halo Infinite の協力モードと Forge が利用可能になりました。プレイヤーにとっては非常に良いニュースですが、開発スタジオ内ではそれほど喜びはありません。

まとめ

混沌とした打ち上げハロー・インフィニットまだすべてのチームに影響を与えています。ゲームが改善しつつあるときに、343 Industries に新たな打撃が加わりました。

Halo Infinite にまたしても負けが…。

オンライン協力モードと Forge ベータ版にエントリーしたハロー・インフィニット先月。プレイヤーが待ち望んでいた重要な追加。ゲーム面では間違いなく改善が見られますが、内部的にはまた別の話です。

その後思考頭の離脱シリーズの責任者であるボニー・ロスと、最終話の柱である技術チームおよびスリップスペース・エンジンのディレクターであるデヴィッド・バーガーも退任する。マルチプレイヤーのクリエイティブ ディレクターであり、ライセンスのベテランであるトム フレンチです。

Halo で 11 年半以上過ごした後、私は今日、スパルタン アーマーを最後に脱ぎ捨て、新たな冒険に出発します。プレイヤーとしてとても愛し、開発者としてとても尊敬していたゲームに参加できたことは非常に光栄でした。 343 Industries で過ごした時間をこれ以上誇りに思います。

...しかし、確かな未来?

冬のアップデートのリリース後、コミュニティ責任者の Alex Wakeford は、Halo Infinite の将来について話し合う際、ファンの忍耐に感謝の意を表しました。

この旅が最も簡単でも最速でもなかったとは承知していますが、ウィンター アップデートにより、Halo Infinite のプレイヤー エクスペリエンスを進化させる北極星として、コミュニティの献身とフィードバックに感謝する機会が得られました。

Winter Update は私たちのゲームとスタジオにとって重要な前進ですが、これはこの進化の最初のステップにすぎません。チームはフィードバックに応えるために主要プレイヤーのエクスペリエンスの優先順位に積極的に取り組んでおり、今年末までに別のアップデートを計画しています。皆様のご支援に大変感謝しており、2023 年に皆様とともにこの取り組みを進め、シーズンの短縮、コンテンツのより定期的な流れ、そして今後の大きな出来事に目を向けていきたいと考えています。

つまり、Halo Infinite は引き続き通常のコンテンツでサポートされますが、シーズンは短くなります。この幸せな媒体により、343 Industries はプレイヤーの参加を妨げる可能性があります他の場所を探す