Halo Infinite: 混乱に満ちたローンチの後、スタジオは困難に陥る

非常に複雑な構想と始まりを経て、Halo Infinite スタジオはフランチャイズの著名なメンバーの脱退により大きな変化を遂げることになります。

まとめ

343 Industries とハロー・インフィニット?マイクロソフトは、ゲームの将来を確保するために大規模な修復を発表しました。

Halo Infinite の象徴的なメンバーがチームを離れる

Xbox の主要な顔であり、Halo シリーズの首謀者であるボニー ロス氏が、レドモンドの会社で 27 年以上勤務した後、マイクロソフトに別れを告げました。ボニー・ロスは、実際には初心者ではありません。彼女は 343 Industries の創設者でもあり、成功の原点でもありました。フロップ・ダロ・インフィニット

ボニー・ロスはプレスリリースの中で、次の理由による辞任を説明した。「家族の医療問題」

冬のアップデートまでは Halo を使い続けたいと思っていましたが、家族の医学的問題に対処するため、343 Industries を退職することをお知らせします。私は、343 Industries の全員が Halo Infinite、マスター チーフ コレクション、Halo TVシリーズなどなど。過去 15 年間チームの一員として働き、ユニバースの一員になれたことを光栄に思います 私が好きなこと

Halo コミュニティの皆様のサポートに感謝いたします。 Halo の未来は明るいです。私たちが取り組んでいることを皆さんが体験し、10 月の Halo World Championship で皆さんと一緒に応援できるのが待ちきれません。

この未来が本当に有望であることを確認するために、スタジオの組織図が大きく変わりつつあります。生産責任者のピエール・ヒンツェが 343 Industries の責任者に就任します。ブライアン・コスキー氏がライセンスのゼネラルマネージャーに就任し、エリザベス・ヴァン・ウィック氏がビジネスと運営の責任者に就任する。

終わりには程遠いエピソード

これらの変更は、Halo Infinite が再び軌道に乗るのに必要な後押しを提供することにもなります。しかし、サービスとしてのゲームの計画を実行することも必要です。それは悪いことではありません!

1週間前のタイトル非常に期待されていたモードを放棄した、その後シーズン3、オンライン協力プレイ、フォージがさらに延期されました。追跡に穴があるこのエピソードSteamで多くのプレイヤーを失った。したがって、開発者はコンテンツを配信することで現象を遅らせ、ユーザーを回復することが不可欠です。