FF7 リメイクの成功と Rebirth の長い待ち時間により、別のエピソード、特にファイナルファンタジー 6 のリメイクの可能性について多くの疑問が生じています。
まとめ
ファイナルファンタジー7リメイク大成功でした、それについては疑いの余地がありません。というタイトルの第 2 部が完成しました。再生、みんなが楽しみに待っています。スクウェア・エニックスは、大量の情報やビデオを公開することで圧力を強めている。これに関連して、FF の別のエピソードのリメイク、たとえばファイナルファンタジー 6 リメイクはどうでしょうか?この質問にプロデューサーの北瀬佳範氏が答えた。
FF6リメイクもうすぐ発売?
フランスの YouTuber Julien Chièze は、近々リリースされる『ファイナルファンタジー 7 リバース』の一環として、北瀬佳範にインタビューする機会を得ました。質問の中で、J-RPG シリーズの象徴的な人物は、ファイナルファンタジー 6 のリメイクの可能性について意見を述べました。特に、FF7 リメイクは非常に野心的であるため、3 つのパートに分かれていると説明しました。 FF6 リメイクで同様の作業を行うには、おそらくその 2 倍、つまり 20 年かかるでしょう...したがって、大きな驚きがない限り、このリメイクのようなゲームがすぐに登場することを期待すべきではありません。すべてにもかかわらず、この男は、このゲームを高く評価するファンが世界中にたくさんいることをすぐに認識しています。ゲームはさらに大規模で、さらに多くのキャラクターが登場するため、それがどのような作品になるのか想像することさえできないと彼は説明します。
北瀬氏がこのことについて話すのはこれが初めてではなく、昨年 6 月に Gameblog で参照することができた別のインタビューで、次のことが分かりました。FF6リメイクはかなり難しそう達成するために。リリースされると、ファイナルファンタジー 6 はストーリーとゲームプレイの仕組みの両方で好評を博し、その後のロールプレイング ゲームに顕著な影響を与え、シリーズのファンの間で今でも人気があります。ゲームプレイには、当時のシリーズの典型的なアクティブ タイム バトル戦闘システムが含まれています。
プレイヤーは、それぞれが独自の能力を持つキャラクターのチームを管理し、さまざまなスキルや装備を装備したりカスタマイズしたりできます。植松伸夫氏が作曲したゲームのサウンドトラックは、その品質が高く評価されています。グラフィックスは、当時の技術による制限はあったものの、そのスタイルと表現力が高く評価されました。
FF7リメイク、続編が近日公開
待望の続編である『FF7 新生』は、2024 年 2 月 29 日に PS5 のみで発売されます。前回のリメイクが中断したところからこのゲームは再開され、新しいタイムラインでのクラウドとセピロスのコラボレーションなどの予期せぬ要素の導入など、長年のファンさえも驚かせることが約束されています。これは、宇宙についてすべてをすでに知っていると感じているプレイヤーに最適です。これは、リメイクであっても常に自分自身を再発明することが可能であることを示しています。