ファイナルファンタジーライセンスの2人の専門家がFF6リメイクの可能性について語った。コミュニティ全体が興奮するようなプロジェクトですが、果たして実現できるでしょうか?
まとめ
ファイナルファンタジーファンは今後何年も楽しめるでしょう。約7年ぶりのナンバリング新作『FF16』のリリースが目前に迫っている。続いて、FF7新生2024年。その後もスクウェア・エニックスは終わっていない。噂では実際、出版社がカタログ内の他の人気エピソードに取り組むことを望んでいる。ファイナルファンタジー9リメイクは有名な Nvidia リークに記載されており、複数の情報源がこのゲームが本物であることに同意しています。その後、日本企業がある計画を準備しているとの噂がある。FFXリメイク2026 年の 25 周年に向けてeゲームのリメイクが好きなスクウェア・エニックス。リマスターあらゆる種類のものが順調に進んでいるように見えます。では、FF6リメイクは期待できるのでしょうか?この物語のプロデューサーとクリエイターが答えます。
FF6リメイク?開発者もそれを求めています
ファイナルファンタジーのライセンスはまもなく変更される予定です。 FF16 は雰囲気とゲームプレイの点で明確な一区切りとなるでしょう。ターンベースの時代を懐かしむ人も、今でも素晴らしいコレクションを楽しむことができますFFピクセルリマスター、しかし、特定のアンソロジー ゲームの適切な復活を期待できるでしょうか?ファイナルファンタジー 7 の人気とオーラは、そのリメイクの発表がフォロワーを生み出しただけでなく、誰も驚かなかったほどです。野村は明らかに単純なリピート以上の何かを念頭に置いており、初期のファンのためにいくつかのサプライズを準備している。ただし、ファンが最新版になることを望んでいるゲームが 1 つあります。ファイナルファンタジー6。コミュニティ全体が大切にしている甘い夢ですが、それはいつか現実になるのでしょうか?
サーガのプロデューサーである北瀬佳範氏は、FF6リメイクFFピクセルコレクションに特化したインタビュー中。スクウェア・エニックスの社長はこのアイデアに好意を寄せているわけではないようだが、それどころか、彼の取り組みは明らかに『ファイナルファンタジー 7 リバース』に集中しているため、この可能性を検討する暇はほとんどない。 「FF6リメイクは難しいと思います。 FF7リメイクはまだ終わっていないので、あまり考える立場にないのですが……でも、FF6に関しては社内にファンが多くて、「いつやるの?」と聞いてきます。 6もやる?」 »とインタビュー中に説明した。
不可能ではないが難しいプロジェクト
このサーガの作者である坂口博信にとって、そのようなリメイクはいくつかの障害を克服する必要があるため、実現するのは複雑でしょう。彼は、問題のゲームは何よりもピクセルによる作品であり、FF6リメイクこのエピソードのストーリーを変更し、大量のカットシーンを最初から作成する必要があります。達成するのは難しいですが、不可能ではない事業です。 「ちょっと早めに出さないとね? » と、彼は冗談めいた口調で同僚に尋ねてしまいます。もし SNES の名作のリメイクが日の目を見るとしたら、その作業は膨大なものになるため、何年も開発が必要になるでしょう。そして、スクウェア・エニックスが明らかに準備を整えていることを考えると、そのようなプロジェクトを見る準備はできていませんが、扉は閉ざされていません。