2023 年 1 月 17 日
記事の最終更新日: 2023 年 1 月 17 日 06:01
「バトルフィールド 2042」は変わりつつあり、新しいパッチ 3.1.2 が導入されたばかりですが、プレイヤーはうんざりしています。
まとめ
を立ち上げた震災後、バトルフィールド 2042そしてプレイヤーからの悲惨なフィードバックにより、ゲームは完全にダメになった人けのないライセンス内の他のゲームの利益のために。しかし、ダイス彼は雄牛の角をつかみ、最初から始めることに決めました。その結果、最初のアップデートがリリースされ、最初の大きな変更が現れ、プレイヤーの数が増加しました。
非常に大きいながらも修正数週間以内に配信されるパッチ 3.2 から実装される予定です、バトルフィールド 2042本日、いくつかのバグを修正するための小さなパッチが届きました。しかし、選手たちは焦り始めており、ソーシャルネットワーク上ではすぐにその論調が高まった。これらの更新が役に立たず、怠惰であると感じる人もいれば、新たな問題に遭遇したり、特定の問題がまだ解決されていないことに気づいたりする人もいます。つまり、かなりの数の修正が加えられていますが、すべてが再びバラ色になったわけではありません。
バトルフィールド 2042 ノートのパッチ 3.1.2 (PS5、Xbox シリーズ、PC、PS4、Xbox One)
のパッチ3.1.2主にプレイヤーを悩ませている中程度および軽微なバグに焦点を当て、バランス調整にも再度取り組みます。したがって、ポータル モードでのいくつかの武器の追加、スペシャリスト レベルでの再調整、および特定の車両と少数の武器のわずかなバランス調整に注目します。
パッチ3.1.2の注意事項
- ポータル
- 「Spearhead」は、ハードコア コンクエスト、FFA、チーム デスマッチなど、ポータルのいくつかの公式モードで利用可能になりました
- スピアヘッド: 試合開始時の挿入フェーズ中にカメラが中断された問題の解決
- スペシャリスト
- ゲーム開始時の挿入フェーズ中にスペシャリストが正しく表示されない問題を修正しました。
- サンダンス: 対装甲手榴弾は、アクティブな保護システムが作動している車両によって正しく迎撃されるようになりました。
- クロフォード: 取り付けられたバルカン固定ミニガンを使用するときにオーバーヒートの進行状況を表示するアイコンが表示されない問題を修正しました。
- 乗り物
- 輸送機の 50mm キャノンポッドの弾薬が 8 個から 10 個に増加
- HHV-EMG モール主武器を発射した後、短期間、EMKV90-TOR の砲塔速度が遅くなる問題を修正しました
- アームズ
- 長時間の射撃時に反動補正が一貫しない場合がある問題を修正しました。
- Rorsch MK-4 の高出力コンデンサー型武器 (単発) で使用した場合、車両に対するダメージが軽減されました。この変更は、ロルシュが特定の車両目標の排除を確実に支援できるようにすることを目的としていますが、これまでのように目標を排除する主流の方法ではありません。
- 大型車両が受けるダメージが約 50% 減少するようになりました
- 軽車両が受けるダメージが約 25% 減少するようになりました
- 高出力コンデンサの充電時間を 0.8 秒から 1 秒に増加
- MCS-880 のダメージは近距離で改善され、12M Auto や NVK-S22 などの他のユーティリティ ウェポンと同等になります。
- デフォルトのバックショット弾 (#01 バックショット) を使用した場合、20 メートル未満の距離でのペレットのダメージが 8 から 15 に増加しました。
- NVK-P125 の発射速度が 150 bpm から 160 bpm に増加しました。これは武器の意図されたテンポと一致するはずです。