『Assassin's Creed』はまだすべての刃を引き出したわけではないようだ。ユービーアイソフトはファンを喜ばせるために、主力シリーズに全力で取り組むつもりだ。
まとめ
後ヴァルハラ中途半端で非常に大規模なオープンワールド形式は退屈になり始めていましたが、アサシン クリード ミラージュユービーアイソフトのカルトライセンスの基本への回帰を歓迎すると申し出た。フランスの巨人がその栄光に安住するつもりはないのは明らかだ。明らかに互いに大きく異なる多くのゲームがパイプラインにあります。この成長する同胞団を監督するための新しいエンジンについての話も出てくるでしょう。
アサシン クリード ファミリーは将来的に大きく成長します
うれしいことに、ユービーアイソフトは将来、強力なライセンスを全面的に活用したいと考えています。その中でも『アサシン クリード』は陰ながら目立つ位置を占めている。したがって、フランスの巨人は、この有望なライセンスで 10 年の終わりまでに無数の新しいゲームをリリースする予定です。近い将来、私たちは明らかに次のことを考えています。赤、6月10日に予定されているUbisoft Forwardで非常に注目すべき登場をするはずです。適切なトレーラーに加えて、日本で行われるタイトルではゲームプレイも表示される機会が必要です。
アサシン クリード インフィニティまた、シリーズを取り巻くユービーアイソフトの最も先進的なプロジェクトの 1 つです。念のため言っておきますが、これはフランチャイズ全体の中心ハブであり、「現在の」フランチャイズに焦点を当てます。したがって、Infinity は、ライセンス内のすべてのゲームを 1 つのバナーの下に統一することを目指しています。そのため、Ubisoftは「Anvil Pipeline」と呼ばれる、Assassin's Creedに特化した新しいエンジンの開発に取り組んでいると伝えられている。これは、レイ トレーシング照明効果や仮想ジオメトリなど、フランチャイズの将来のタイトルに大幅な視覚的改善を提供することを目的としています。統合エンジンは、理論上は作成プロセスとゲーム内エクスペリエンスの最適化を改善することを意味すると誰が言っていますか。
したがって、これによりユービーアイソフトはファンにサービスを提供できるようになりますたくさんのゲーム将来的にはアサシン クリードをスタンプします。特に非常に興味深い点を挙げることができます。魔女、2026年に予想されます。その後、「ブラックフラッグ」のリメイクに関する質問があります。黒曜石そしてまたリメイク。新しいゲームに関しては、すでに 3 つが知られています。まずネビュラさんは、インド、アステカ帝国、地中海への訪問を提案しています。最後に、まだ非常に曖昧な 2 つのマルチプレイヤー ゲームがあります。それは、Raid (無料でプレイできる 4 人協力型ゲーム、および Echoes) です。
