アンナプルナでの衝撃(アウター・ワイルド、ストレイ):全員が辞任
2024 年 9 月 13 日
記事の最終更新日: 2024 年 9 月 13 日 03:09
アンナプルナ・インタラクティブ・レーベルを大激変が襲っている。今回は一時解雇はありませんでしたが、非常に驚くべき大量退職でした。従業員と進行中の試合に対する懸念が高まり始めている。
まとめ
同社は、独立系ビデオ ゲーム シーンを代表するパブリッシャーの 1 つです。アンナプルナ インタラクティブ 長年にわたり品質を保証してきました。アンナプルナの映画部門の子会社である同社は、ビデオ ゲーム市場ですぐに名を馳せました。のようなゲームでははぐれ、イーディス・フィンチの残したものあるいはアウター ワイルドアメリカの会社はカタログの中で、数多くの宝石を取り上げています。
しかし、今朝起きたとき、衝撃的な発表が業界を震撼させました。実際、ブルームバーグは、この出版社に膨大な離職者の波が押し寄せていることを明らかにした。これはアンナプルナとその従業員にとって大きな打撃です。これは従業員や現在のプロジェクトにとって何を意味しますか?在庫を調べます。
チームはアンナプルナ船を出航
アンナプルナ・インタラクティブとその親会社の間では、しばらくの間、話し合いが行われてきた。チームはレーベルが独立することを望んでいました。しかし、ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏の情報筋によると、交渉は決裂したという。したがって、これに応じて、チームは次のような抜本的な決定を下したでしょう。辞任する。そこで、創設者は、ネイサン・ゲイリー20人以上が詰めかけたと言われている。
パブリッシャーとして、スタジオは開発チームと数多くのパートナーシップを結んでいます。この夏にもいくつかのゲームが発表されました。ミックステープなどワンダーストップ。後者に関して、デザイナーのデイビー・レッデンは、X についてコミュニティを安心させたいと考え、次のように宣言しました。私たちは100%大丈夫です。 Wanderstop をすぐにリリースすることを妨げるものは何もありません»。
アンナプルナ インタラクティブの従業員はサポートされるべきです。アンナプルナ・ピクチャーズのプロデューサー兼社長であるミーガン・エリソンは、彼女のチームが次のように取り組んでいることを保証しました。この移行期間中、開発者およびパブリッシャーパートナーのサポートを継続することが最優先事項です」。同社のビデオゲーム部門は最終的には運営を継続する必要がある。ヘクター・サンチェスレーベルの社長に任命されていただろう。同氏は2016年の立ち上げにも貢献した。
退団チームが何を計画しているのか、すぐには誰にも分からない。ある時に一時解雇ビデオゲーム業界では順調に進んでいますが、すぐに仕事を見つける望みは薄いです。しかし、アンナプルナ・インタラクティブからのこの一般的な離脱は、彼ら側の再編成を引き起こす可能性があります。ただし、あまり憶測する前に公式発表を待ち、退職する従業員の幸運を祈りましょう。
ソース :ブルームバーグ。