アウター ワイルド レビュー: 宇宙では、誰もがあなたのほくそ笑む声を聞くでしょう

ビデオゲーム業界は、積荷全体でゾンビを私たちに届けてきた後、新たな、より魅力的な流行のサイレンに屈して、ページをめくろうとしています。多かれ少なかれ自由な世界の2つのブロックを数十年にわたって争わせたシャロット種族のように、今やすべての目が宇宙に向いているように見える。

まとめ

しかし、最も野心的なプロジェクトが数百万ユーロと数十億のスターで注目を集めることを望んでいる場合、Mobius Digital スタジオが 2012 年に発売した宇宙探索ゲームは、あまり派手ではないアプローチを選択し、開発中に 1 つまたはいくつかの賞を受賞しました。別の独立したフェスティバル。この冒険はスポットライトや拡声器から遠く離れて、アンナプルナ インタラクティブによって出版されるという贅沢もあります。アンナプルナ インタラクティブは決してランダムに子馬を選ぶことはありません...

宇宙に関する 22 の短編小説

アウター ワイルド、まず第一に、それは、シリーズから出てくる可能性のあるアバターの制御で、月に行くことが約束されている宇宙飛行士の非常に平凡な物語です。スプラトゥーン数回再起動した後、タコの最初の数分間は、愛するロケットの発射コードを取得するために、自分の土地、最も地球に近いものすべてをすばやく探索することに費やします。この短い紹介は主に、あなたを神秘的な地球外の彫像と接触させるために役立ちます。この彫像はあなたの人型タコの死骸と驚くほど共鳴しますが、何よりも正確に 22 分のタイム ループの開始点を示します。原点回帰は止まらない。驚きが去ったら、宇宙船に乗り込み、ガロウのように地球を離れ、自分の星を見つけることができます。プロのヒント: 離陸する前に必ず慎重にスーツを着てください。そうしないと、安全に到着してから 2 歩以上歩くことはできません。ああ、進路上のさまざまな引力に注意してください。不幸な加速が非常に急速に発生します。

僕らは月の上を歩くつもりだ

この瞬間から、アウター ワイルド太陽系の扉をあなたに開き、あなたの進歩を導くための最低限の必需品を喜んで提供します。船上の唯一のマスターです。一度どのアストラル体に照準を合わせるかを選択するのはあなた次第です。あなたの石の重力に奪われます。銀河のこの片隅であなたを方向付けることができる簡単な周波数検出器を装備すると、探検家としての最初の数時間はおそらくこの古き良きジョークに導かれることになるでしょう。そしてこれは最終的には重要ではありません。アウト・ワイルド、いわば、尊重する順序はありません。地元の自然衛星を短時間通過した後、通常は一度に数匹の野ウサギを狩ることになります。これは非常に多くの足跡のように、最終的に最初から最後まで信じられないほどうまくまとめられ、考え抜かれた、一貫した密度の高い全体を形成することになります。次の部屋に移る前に部屋の隅々まで探索してしまうタイプの人は、残念ながらここで悪い習慣を忘れる必要があります。探索すべき星が非常に多いため、新しい手掛かりを見つけるために別の雰囲気に向けてアクセルを踏むだけで済むため、解決すべき必ずしも明白ではないパズルに長い間立ち往生する人はいません。

証人

そして、何が含まれているかを正確に説明するのは非常に困難ですアウター ワイルド : 好奇心と探検への真の賛歌であるメビウス デジタル ゲームは、ループごとに少しずつ網を織り込みながら、太陽系の四隅から収集されたさまざまな証言が、追うのに最もエキサイティングなストーリーを語ります。便利なターフ翻訳機を装備した新しい探検家は、以前の旅行者のグループが残したメッセージを 1 つずつ解読して宇宙考古学者を演じます。彼らはこの共有された発見日誌で証言し、文字通り量子物理法則を突破します。このゲームは、時空の歪みや、私たちの周囲の世界を理解することへの無限の執着に触れながら、私たちの時代に断固として根付いている多数のテーマに取り組む機会を利用しています。そして、夜になると私たちの多くが頭上で何が起こっているのか区別できなくなる光害と戦うことがいかに健康的であるかをついでに思い出させてくれます。面白いことによく書かれており、正確に配置されているこれらの痕跡は、何よりも次の目的地を示すものになります。各試合後に自分の考えを元の位置に戻し、悪名高い陰謀論者のように見せるためだけに、すべてが自分の日誌に体系的に記録されます。

アウター ワイルド ワイルド ウェスト

なぜなら、あなたの才能や探検家としてのスキルに関係なく、私たちは 22 分ごとに荷物をまとめて、また出発します。先験的に完全に同一のシーケンスに従って、冒険の終了を決定するタイムループにより、プレイヤーはそれぞれの方向を指示する必要があります。走る。特定の目的を追求しているかどうか、あるいはランダムにさまようことを選択するか、隕石に落ちた太陽の爆発を賞賛することを選択するかは関係ありません。ゲームでは常に何か新しい発見があります。アウター ワイルド。私たちはまた、開発者の仕事に最大限の敬意を表しなければなりません。スターシチズンまたはノーマンズスカイ愛情を込めて手作りされた昔ながらの太陽系に命を吹き込みました。その結果、一貫性と論理性が感じられます (いくつかの例外はありますが)。この選択により、何よりもスペースを適切に配置することができます。数時間後、私たちはこれらの非常に特異な星に精通するようになります。離陸は常に、ラ・ロカイユが回転する非常に木々に覆われたアトルボワから行われ、サブリエールの双子の姉妹とその驚くべき相補性は、ガス巨人リヴァイアテのように、何千人もの人々の間で認識されます。あるいは、溶岩衛星ランタンのおかげで簡単に識別できるクラビティさえも。この無限の一角はすぐにあなたのものになります。遠い世紀から来た新しい探検家のように、この遊び場はあなたが進歩するにつれて飼いならされ、経験が蓄積されます。それがなければ、それを暗号化するためのバーは必要ありません。

彼女はただの宇宙少女です

そのため、私たちはこのとらえどころのない神秘的な量子衛星を追いかけて何度も飛び立ち、多くの家庭と同じように、私たちが検討しているさまざまな星で危機に瀕していること、または危機に瀕していたすべてを徐々に理解していきます。複数のアイデンティティ。このいまいましい船が着陸段階でそれほど多くの問題を引き起こさなかったとしても、それでもすべてははるかに簡単だったでしょう。しかし、この小さな不便にもかかわらず、私たちは、さまざまな環境や重力を享受し、わずかな対立に悩まされることなく永続的な発見の感覚をなんとか提供するこのおいしい命題に屈しないわけがありません。星間の宇宙空間が宇宙のような衝撃を与えていない限り、2019 年で最もクレイジーなゲームになる可能性のあるこのゲームに着手しない理由はありません。はい、そうです。

> プフィーの意見

私の意見では、アウター ワイルド 『』は非常に高度なビデオゲームへの賛歌であり、通常では不可能なことを体験できるという点が、このゲームの素晴らしい特徴ではないでしょうか。この場合、自分自身の太陽系の探査に参加する可能性があり、その太陽系が他の文明の量子技術の進歩によって完全に変貌したことを発見し(多くの場合言葉を失います)、「目」とされるものを見つけるために何年も必死に探しています。宇宙」、これ以上近づくことはできず、それを見つけることが目的です...それは深く存在するものであるため、体験する必要があります。はい、ついにリスクなくそれを言えると思います。その実行は非常に見事です。ビデオゲームには「2001 年宇宙の旅」が登場しました。