ほら、スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダーSavage は、PC、PS4、Xbox One のお気に入りのビデオ ゲーム小売店の棚に登場しました。私たちは数日前、目立たない酒場にこっそり買いに行き、PS4 PROで適切に研磨しました。そして私たちの意見は次のとおりです…ライトセーバー付きです!
まとめ
のファンになるスター・ウォーズ ビデオゲームの場合、それは簡単な作業ではありません。多くのタイトルはがっかりしました。しかも、近年はその提案が少なくなっている。 PS4 と Xbox One では、今のところ、バトルフロントDICEから私たちの歯を入れてください。しかし、30 分間のソロ ゲームと、パンドラのルートボックスを開いた別のゲームを経て、ここである程度の理解が得られるかもしれません。
スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダー最高のシングルプレイヤーゲームと評価されるだろうかスター・ウォーズ以来...フォースの力 II ?果たして彼は選ばれる者となるのだろうか?第 8 世代のコンソールにバランスをもたらすのは誰ですか?彼は私たちに故人を忘れさせることに成功するだろうか1313?この挑戦は重要であり、その舵を握るのは Respawn スタジオです。タイタンフォール、シリーズの作成もコール・オブ・デューティ一方、従業員の大部分はInfinity Wardで働いていました。品質の保証?すぐに答えが。
スター・ウォーズ・シネマティック・ユニバース
としてフォースの力、ジェダイ・フォールン・オーダージェダイの粛清から数年後に起こる。 LucasArts のビートム オールは、物語にしっかりと根付いたかなり独創的なシナリオを提供し、別の結末、さらには続編さえも提供してくれました。ジェダイ・フォールン・オーダー もう少しラインに沿った状態を保ちますが、明らかにいくつかの品質がないわけではありません。すべては、俳優から自分の特徴を取り入れた元パダワンのブラッカ、またはカルから始まります。キャメロン・モナハン(シリーズのジョーカーの役で彼の演技スキルをすでに観察しているかもしれません)ゴッサム)、過去の紛争の暴力の証人である、地面に釘付けにされた共和国の多数のクローン駆逐艦をリバースエンジニアリングするために来た解体業者の皮の中に隠れています。カルは隠れており、オーダー 66 によって引き起こされたトラウマの後、力のかなりの部分を失っています。彼は自分の教えの残骸を使って同僚の 1 人を救い、それによって、闇から恐るべき戦士である 2 人目の異端審問官が登場します。フォースの側面のデザインは、カイロ・レンの放棄された準備スケッチからそのまま出てきたように見えます。その後、脱出は必須となりますが、新たな目的がないわけではありません。ジェダイ秩序を改革することです、申し訳ありませんが、ずっとずっと昔に謎の失踪を遂げた古代文明を調査しながら…この新しい冒険は、次のことを考える機会になります。あなた自身が宇宙から来たインディ・ジョーンズになって、数人の頭と出会うことになるでしょう。ローグ・ワン、そこには非常に多くのインスピレーションがあるため、ゲームのデザインが決定されたときに作成されたに違いありませんが、Cere(デブラ・ウィルソン)、元ジェダイ、そして BD-1 は、NES ロボットの ROB に似た、とてもキュートで恐ろしく勇敢な小さな二足歩行ドロイドです。
私たちの小さな一座が私たちを連れて行く冒険は、非常に効果的なスクリプトのおかげでいくつかの非常に壮観な部分と、ゲームのゲームプレイから解放される非常に壮大な部分がありますが、かなりゆっくりとした展開で、紆余曲折に富んでいることがわかりました。最終的には、いくつかのサブプロットに優先順位を与え、したがって映画よりもシリーズに忠実なシーケンスを介してペースを調整します。演出もたまにはいいよねナンセンス、そして主人公の間のいくつかの会話は、宇宙にとって非常に超現実的であるように見えますスター・ウォーズ。しかし、私たちは、よくある決まり文句を多用した新しいストーリーで、私たちの最愛のライセンスが再び進化するのを見る喜びをためらっていません。フランス語版はかなり質が高く、説得力のある吹き替えが施されていますが、音楽は物語の中で最も成功したものの一つではなく、ゲームの全体的なデザインは多くの人を言葉を失うでしょう。ディズニー、少し漫画的で、さまざまな主人公がアニメシリーズから出てきたようで、カットシーン以外の表情は空っぽで、特徴は風刺画に近いものもあります。ジェダイ・フォールン・オーダーしたがって、これまでに見た中で最高のスター・ウォーズ・アドベンチャーではありませんが、それでもかなり優れています。
ベスピントンのユナイテッド カラーズ
質問ゲームプレイ、ジェダイ・フォールン・オーダー一見したところ、コントロールの配置がかなり奇妙であるにもかかわらず、優れた基盤を備えており、日曜日のゲーマーから一般のゲーマーまで、誰もが満足できるように、さまざまな影響によるかなりの数のコンポーネントを提供します。ハードコアゲーマー笑うためにここにいるのではありません、彼です。すでに、移動と探索、さらにはゲームの基本コンセプトの点で、私たちは次のような公式になろうとしています。トゥームレイダー、パズルを解いて柱やフォースの力で祖先の寺院の他の部分を動かした後、アクロバットを実行して連鎖する広いエリアがあり、それぞれが次のアクションよりも危険です。これらすべてにより、ヒーローの新しい装備と力を回復することができ、古き良き時代のようなレベルでヒーローに新しい扉を開くことができます。メトロイド、そして明らかにライトセーバーの戦いが散りばめられています。いくつかの難易度モードが利用可能で、パリィウィンドウ、受けるダメージ、敵の攻撃性に影響します。が提案する疑似無双フェーズは忘れてください。フォースの力、ここでの敵ははるかに小さなグループに分かれていますが、より粘り強く危険であり、カルは明らかにベイダーの弟子と同じ力を持っておらず、押す、引く、ブラスターショットを返す、速度を落としてサーベルを投げるなどの基本的な力しかありません。
ご覧のとおり、文字列に加えて、アンチャーテッド/トゥームレイダーとメトロイド/悪魔城ドラキュラ、ゲームプレイの新しいレイヤーが追加され、今回は次のようになります...アックス:シャドウズ・ダイ・トゥワイス!戦闘が隻腕の狼よりも遅いように見える場合、それらはガードゲージを使用した回避と受け流しに基づいており、ほとんどの敵は非常に強力で、たとえ小さなストリップでも苦戦する可能性があります。しかしそれだけではありません。フロム ソフトウェアの作品から強く影響を受けた他のメカニズムも存在します。キャンプファイヤーのルールに従う探検のルールと同じように、癒しには限界があり、瞑想に入ったときにのみ回復することがわかります。しかし、その後、敵が再び現れます。ここでは、ゲームを RPG にするのに十分ではない、かなり基本的なツリーを使用していくつかのスキルを学ぶこともできます。すべてにもかかわらず、私たちが死ぬと、最後のスキルポイントを取得するために必要な経験値が失われ、最後の「火」から再び開始されます。それを取り戻すには、再び死なずに探しに行かなければなりません。また、マップ上の複数のショートカットのロックを解除し、あちこちにトラップが潜んでいる垂直方向に配置し、危険なオプションのボスを詰め込むこともできます。もしジェダイ・フォールン・オーダーよりも明らかに簡単です斧通常モード、難しいモードでは、また別の話になります。そして、誰もが満足できるように、プレイヤーをほぼ無敵にし、敵は少なくとも粘り強く残るストーリーモードが含まれています。これは明らかに、挑戦を求めるプレイヤーの特定の層を喜ばせるものであり、他のプレイヤーを紹介するものでもあります。
ルートボックスなしで認定済み
これらすべてのゲームプレイのトリックを紹介するために、Respawn のスタッフは、さまざまな獣寓話とかなり印象的なボスを備えた、いくつかの惑星 (合計 6 つ) で構成される世界を作成しました。中には2回訪問する人もいます。それらはさまざまなサイズのエリアで構成されており、異なる部屋の間には複数の接続があり、ほとんどの場合、次のステージに進んでメインのパズルを解く前に実行する小さなアクションが必要です。世界は非常に大きく、かなりの垂直性と豊富な探索を提供します。たとえ長い間謎に悩まされなくても、「寺院」を探索するのは非常に楽しいものです。コンパスがない場合、非常に実用的な「ホロマップ」が方向を特定し、道に迷うのを防ぎます。ミッションには、ノルマンディー号のミニチュア版のようなマンティス号の短い通路が散りばめられています。マスエフェクト、起動するにはいくつかの交換が必要です。もしジェダイ・フォールン・オーダー 最終的には非常に直線的で、RPG コンポーネントはありませんが、最初から最後までやり遂げるのが本当に楽しいです。いくつかの小さな技術的な問題にもかかわらず、難易度と隅々まで掘り下げるあなたの傾向に応じて 20 ~ 30 時間かかります。欠陥。
実際、網膜に損傷を与える可能性のあるデザインに加えて、他の問題も厄介になる傾向があります。すでに、アニメーションに関して言えば、それだけではありません。遷移は見逃されることが多く、非常に不自然な状況が生じます。スティックを少し傾けて歩くだけで、主人公は体中が震えます。また、ライトセーバーでカットされた特定の要素に物理学が存在する場合、それは多くの場合、遊びのためです。ラグドール敵の死体は間違いなくあなたを数回笑顔にし、このモードでスキャンダルに見舞われた場合にTwitterでゲームをバッシングするために記念のスクリーンショットを撮るはずですバトルフロント 2今後数日のうちに。パフォーマンスの面でも、すべてが美しくバラ色というわけではありません。 PS4 PRO では、ゲームは 1 秒あたりのフレーム レートを向上させるために解像度を制限することを提案しますが、それでも、まれに速度低下が発生したり (特定のレベルではより影響を受けると思われる)、ゲーム上に表示される多数の要素の影響を受けます。近くまたは遠くの設定で飛行し、テクスチャが表示されるのが遅い。最も不快になるのはカットシーンです。
インフレータブルライトセーバーブイ
また、これで終わりますが、ライトセーバーが美しいオレンジがかった赤の跡を残す場合、それは装飾のまれな要素にのみ残されます。ライトセーバーの一撃で動植物やドロイドを細かく切り刻むことができれば、常に同じ場所に留まります。ヒューマノイドは全員、切断を防ぐアダマンチウム骨格を持っています。
わかりました、教えてください、私たちは参加していませんメタルギア ライジング リベンジェンスまたはNinja Gaiden、しかし、特にそれ以来、それは正直に言って、狂気を少し打ち破ります。フォースパワーⅡ(しかし、最初のものではないので、論理は...) ストロムトルーパーを焼却炉に適した小さな断片に切断することができました。ただし、カットシーンでは非常に暴力的で致命的なサーベルの一撃が見られます。ミッキー、聞こえたら…