オーバーウォッチ 2 シーズン 66 が始まります。新しい対戦モード、新しいヒロイン、そして何よりもコミュニティの一部の期待を具体化した PvE モード。
まとめ
Blizzcon 2019。Blizzard が鳴り物入りで発表オーバーウォッチ 2。この続編の主な主張は、ゲームの世界とキャラクターを拡張するストーリー モードであり、これまで短編映画、コミック、ニュース、その他のゲーム外のコンテンツに蒸留されてきたシナリオが、一定数の要素と衝突することになります。プレーニングを含む失望ストーリーモード。もし星々が明るく輝いていたら、オーバーウォッチ 2 はプレイヤーがオムニック フォースと協力して戦うキャンペーンとともにリリースされたでしょう。
10か月後、最初の約束は守れません。タレントツリーもなく、長期的なパワーアップもないため、出版社はたとえ読者を失望させることになっても野心を下げようとしている。物語の部分は残っていますが、切断されています。その後、キャンペーンは少しずつ追加されるミッションとなり、料金を支払う必要があります。最初の 3 つのミッションはシーズン 6 と同時に到着し、事前に試すことができました。
オーバーウォッチ 2 PvE モードが登場

物語は、オーバーウォッチの最初の短編映画であるウィンストンズ コールの直後から始まります。クロウと進行中のオムニック反乱によってもたらされる危険に直面して、彼は組織の元エージェントたちに脅威を止めるよう訴えます。 7 年後、侵略イベントとその 3 つのミッションは、劇団が再結成された直後に起こった出来事を記録しています。オーバーウォッチが戻ってきましたが、現在は D.Va、ルシオ、メイのような少数の新入社員を擁する無法組織となっています。 7 年間お互いに交流しているのを見てきたキャラクターの中には、やっとお互いのことを知り始めたばかりのキャラクターもいれば、ようやく再会したキャラクターもいます。いくつかの素晴らしい文章があり、カットシーンは、洗練されていない定性的な短編映画に近い配慮の恩恵を受けており、ほぼ10年にわたってこの小さなギャングの冒険を熱心に追い続けてきたファンの心の琴線に触れるには十分です。 。
ヨーテボリを目指し、リオデジャネイロとトロントのバージョンを再訪して 3 つの小さな PvE ミッションを行います。それぞれに定義されたキャラクターの名簿が課せられ、プレイヤーはその中からファイターを自由に選択できます。話を盛り上げるために、一部のキャラクターは経験が浅いため、スキルキットがわずかに変更されています。たとえば、トロントのミッションでは、ソジャーン、ファラ、アンジュ、ウィンストン、およびオーバーウォッチの他の数人のメンバーとしてプレイすることが提案されています。邪悪なメカの軍隊が街を襲撃したため、グループは民間人を避難させ、一部の生存者を護衛しなければなりません。特定のポイントの防衛、四方八方から攻撃されるキャラクターの保護など、オーバーウォッチ 2 のすべてのミッションには最小限の協力と調整が必要です。目標が可能な限り古典的なままであれば、細部に至るまでの配慮に魅了されずにはいられません。 Blizzard は、特にマップと新しい敵の作成に関して、再び専門家の仕事を提供してくれました。特定のヒーローの動作セットを公然と繰り返す人もいますが、セクター ゼロのロボットは解体されるときのアニメーションで明らかなように、甘やかされていると感じられます。心を込めて作っているのが感じられますが、コーティングは心地よいものの、かなり苦い味がするお菓子です。ゲームモードの大きな期待である物語要素は、まったく問題ありません。
遅すぎる話?

状況は新しく、一部のキャラクターはかろうじて厚みを増していますが、ストーリー自体はそれほど追加されていません。私たちは待合室ですでに聞いたことや短編映画で見たこと以上に何も学びません。ラインハルトはオムニアックが好きではなく、ソジャーンはグループに戻ることに消極的で、トールビョルンはバスティオンの世話をし、ルシオはオーバーウォッチを尊敬しています。私たちはキャラクターたちがどのように相互作用するかをすでに見聞きしました。ジェネシスは、まだ知られていないものを開発したり明らかにしたりするのに苦労しています。開発者は、過去 7 年間に渡ってからかってきた物語の要素を明確に、そして何よりも公式に伝えたいと考えており、それは非常にうまく機能していますが、遅すぎるという感覚がキャシディ爆弾のように私たちにくっついています。ブリザードは、アニメーション シリーズや短編映画を通じて、これらの古い物語セクションを十分に発展させることができたはずです。 Arcane (League of Legends) の成功を受けて、開発者はこのオプションを検討しているようです。 「何でも起こる可能性があるので、それについてはあまり話すことはできません。だから私はただ笑ってうなずくよ» と、グループインタビュー中に質問されたとき、そのうちの1人がこう答えました。
『オーバーウォッチ 2』は正しい方向に向かっているようだ。最後のカットシーンは、次のミッションの波で何か新しいものが到着するという点で非常に明確です。そしてそれは、キャラクターに愛着を持ち、ライセンスの伝承を愛するコミュニティの一部が求めているものです。問題は、これらのミッションの対象となる一般の人々が求めているものを得るまで、まだ待たなければならないということです。 『オーバーウォッチ 2』では、その世界全体、主人公のキャラクターを表現する必要があるのですが、これだけ待った後では、あまりにも長すぎるように思えます。ミッション自体は悪くない。しかし、正直に言うと、クイックプレイでの体験をわずかに変更する目標とかなり貧弱なリプレイ価値を備えた20〜30分の3つのミッションのセットで15ユーロでは、薬は合格するのが難しいでしょう。せめてもの慰めとして、価格にはバトルパスとレジェンドスキンを購入するのに十分な金額も含まれていますが、それでもストアでレジェンド衣装を購入するよりは安いでしょう。