WWE 2K: ランディ・オートンのタトゥー訴訟が法廷へ

ファンタジーのリリースを中心としたビデオゲームレスリングニュースWWE 2K バトルグラウンド楽しく、陽気で、笑いのある出来事につながる可能性があります。しかし、これは別のシリーズにとって、出版社が追いついた完全に深刻な問題です。

まとめ

ご存知のように、タトゥーアーティストのキャサリン・アレクサンダーは2018年以来、幸せではありませんでした。そして彼女はそれを知らせたWWE および 2K Games の親会社 Take-Two Interactive に対して苦情を申し立てることにより、、WWE 2K レスリング ゲーム シリーズのパブリッシャーです。彼女は彼らを責める2003年から2008年にかけてスター、ランディ・オートンの体に彼女が施した6つのタトゥーを本人の同意なしに複製

彼女はビンス・マクマホン率いる連盟からの補償を拒否していた。報告どおりハリウッドレポーター、休憩やその他の照会の要求を経て、今週土曜日、2020年9月26日、イリノイ州のステイシー・ヤンドル判事は、WWEとテイクツーが彼女の作品をコピーしたと判断し、事件を陪審に付託することを決定した。彼のコメントは次のとおりです。

アレクサンダーは、オートンの体に入れる目的でタトゥーを作成し、被告らも同じ目的でタトゥーを使用したと主張している。ビデオゲームでオートンの体にそれらを表示します。アレクサンダーはまた、タトゥーのサイズに関する被告の特徴付けに異議を唱え、それらはビデオゲームでは目立つものであり、はっきりと見えるものであると主張した。これらは重大な事実上の論争です。

Take-Two はすでにこの問題に直面していました。NBA 2K。裁判官は昨年3月、レブロン・ジェームズ、ケニオン・マーティン、エリック・ブレッドソーのタトゥーの複製は著作権侵害に当たらないとの判決を下した。筋肉隆々のランディ・オートンの肌を飾る美しい絵に関する裁判も同じ結論に達するのだろうか?フェアユースか否か? CM パンクのような特定のケースでは、解決策は権利問題を引き起こす可能性のあるものを複製しないことであることを思い出してください。では、個人の肖像権についてはどうなるのでしょうか?そして信憑性は?ああああ、頭が…

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