PS5 にはグランツーリスモ 7 が搭載されており、ポリフォニーの大物はすでにモータースポーツ ファンの間で主導権を握っています。しかし、Forza Motorsport がこれを許すつもりは決してありません。Xbox プレーヤーに純粋でハードなシミュレーションを約束するだけでなく、その過程で、競合他社がまだタイヤを装着していない PC プレーヤーにもそれが提供されることになります。
まとめ
ウイ、フォルツァ モータースポーツが到着し、10 月 10 日から Xbox シリーズと PC でエンジンを鳴らす準備が整いました。しかし自動車レースファンを魅了する前に、Forza はいくつかのレースでアプローチを受けることを許可しました。 5つのサーキット、数台のマシン、そしてたくさんの磨耗したタイヤ、それがハンドリングセッション中に私が目にした光景だった。そう、それは巨大な氷山の一角にすぎません。
新たな地平へ向かう途中

メキシコの狂気も色彩も忘れる、それは放っておこうフォルツァ ホライゾン 5。 Forza Motorsport では、私たちは別の方法でアドレナリンを求め、時計、最高の軌道、ランキングのトップを目指します。まるで私たちの命がそれにかかっているかのように、手を汚して各車を甘やかしながら。ただし、シミュレーションにまったく慣れていない場合でも、心配はありません。この Forza には複数のトリックが用意されています。特に最終的に 5 台の車両しか運転しない場合、5 つのサーキットはかなりの数です。しかし、プレイグラウンドの大きな赤ちゃんがお腹の中に何があるのか、少なくともその一部を知るだけで十分です。
リリース時には、ゲームは 500 台以上の車両と約 25 の異なるサーキットを提供します。めまぐるしいですが、結局のところ、それが私たちがここにいる目的なのです。残念ながら、すべてを見ることはできませんでした。ディーラーやオンラインストアでさえ、ちょっとしたウィンドウショッピングをするだけでした。私はスバル STI S209、2018 年フォード マスタング GT、2023 年キャデラック レーシング V シリーズ.R (純粋な宝石)、2018 ホンダ シビック タイプ R、そして後に日の目を見ることになるコルベットのハンドルを握られました。 。夢を与えてくれるクルマがたくさんあり、そのうちのいくつかは1周か2周テストすることができました。実際、私が最も多くの仕事をしたのはフォード マスタングでした。ボンネットの下に何かを備えた頑丈な車が、途中で細かくモデル化されています。これは誰も驚かないでしょうが、はい、Forza Motorsport は Xbox シリーズで視覚的に非常に印象的です(トレース)、ゲームは、少しの存在にもかかわらず、すでに崇高ですエイリアシング環境の中で。
テクノロジーの競争

車両は驚くほど真実で、完璧にモデル化されています。素晴らしい写真を撮ることができ、自動車に全く縁のないプレイヤーにもアピールするのに十分です。 Forza Horizon 5 はすでに非常に美しいものでしたが、モータースポーツはさらにワンランク上であり、レースの内外で活躍するレイ トレーシングにより、これまでとは異なります。グランツーリスモ7これは写真モードでのみ有効になります。環境は、より詳細な情報やフォトリアリズムからも恩恵を受けます。特に非常に細かい背景や岩の上で見られます。高速でも質感は良好です。本当に美しいです、最後の試合は私たちを驚かせるはずです。
ゲームのプラスチックとそのさまざまな運転ビュー (コックピット ビューは非常識です) によだれを垂らした後、私はついに運転に興味を持ち始めました。ハンドルはありません。この操作はコントローラーで行われますが、不満はありません。反応が良く、完全に制御されているので、驚くことはありません。もちろんシミュレーションが必要なので、細部まで車両を調整することができます。タイヤ、ギア、アンチロール、ステアリングホイール、ショックアブソーバーなど車の内部に秘密はもうありません。残念ながら、セッション中に、これらの変更の影響を実際に測定することはできず、実行可能性や精度さえも測定できませんでした。オプションは、プレイして車の特定のパーツのロックを解除することによってのみロック解除されます。私たちは運転し、運転して完璧な運転をすることで経験を積み、購入するパーツのロックを解除します。したがって、最終戦ではこれらすべてを確認する必要があり、いずれにせよ、数時間の運転を経験することによってのみこれらすべてを判断することができます。
そこでは、AI と協力してさまざまな運転プロファイルを試して、ほんの一握りのサーキットでしか手を付けることができませんでした。 Forza Motorsport は確かにシミュレーション指向のゲームですが、他のプレイヤー、必ずしも機械に精通しているわけではないモータースポーツが好きなプレイヤー、または単に好奇心旺盛なプレイヤーのことも考慮しています。そのため、強度も調整できる通常の運転補助機能 (ブレーキ補助、コーナリング補助、ガイドへの接地線など) に加えて、難易度を管理するために事前に設定されたプロファイルを有効にすることができるのはこのためです。クラブルールはイージーモードに相当し、ペナルティを最小限に抑え、損傷を純粋に表面的なものにし、さらにはタイヤの磨耗や燃料管理を無視します。ノーマル モード、つまりスポーツ ルールでは、燃料とタイヤの摩耗が考慮され、中程度のペナルティが適用されます。最後に、トラックのプロ向けに、エキスパート ルールがあります。もう笑うことはできません。これは究極のシミュレーションです。ダメージはゲームプレイに影響を与えます。車の最小の部分を管理する必要があり、ペナルティは極端です。また、このモードは巻き戻しができない唯一のモードでもあり、ボタンを押すことで起動できるアクションで、レース中にミスをしたときに巻き戻すことができます。時々二度目のチャンスが必要なプレイヤーにとっては便利であり、非常に強力ですらあります。
ピットレーンの舞台裏

AI である Drivatars も、パフォーマンス ゲージを介して調整できます。難易度が上がるほど、AI のミスは減り、レースに勝つための判断をより正確に下せるようになります。したがって、適応性とアクセシビリティ。この Forza Motorsport は誰も置き去りにしません。たとえゲームが車両を改造するために調整をしたりパーツを調べたりするよう求めたとしても、ゲームはあなたの背中を押してくれます。テキスト ウィンドウはあらゆることに役立ち、優れたフランス語でも読むことができます。はっきりと分かります。さらに良いことに、車を自動的に調整して改善するオプションを使用できます。意欲的なパイロットにとっては非常に便利ですが、カスタム設定や改善よりも正確さは確実に劣ります。
ゲーム内では、車のメカニックに触れることなく、さまざまな難易度設定が運転中に直接感じられます。すべてが有効になって私たちを助けてくれたら、アーケード ゲームのようにアクセルを踏み込む以外にやることはあまりありません。車は大型車と同じようにブレーキをかけ、必要に応じてアクセルを再び踏みますが、スリップすることはありません。中程度の設定では、シミュレーションを感じ始めます。これはおそらく、まだ良い感覚を求めていて、車の設定を管理してサーキットでの違いを感じながら維持したいカジュアルプレイヤーに推奨するモードです。燃料計とタイヤに注目してください。エキスパート モードは、ベテラン プレイヤー、スリルと高度なシミュレーションのファンにのみ推奨されます。このようなモードの奥深さや、車両の設定がモードに与える影響を実際に理解するのは難しいですが、約束はあります。
しかし、確かなことは、運転感覚がそこにあるということです。ダメージマネージメントもかなりうまく管理されているようです。いずれにしてもビジュアル的には信頼できるものです。私は提供されたいくつかのサーキットであまり問題なく走行できたのは晴天のときだけだったので、物理的な話は控えます。したがって、詳細に入るのは困難です。

Forza Motorsport のリリース時には、経験豊富なドライバーとして太陽の下で自分の居場所を見つけなければならないキャリア モードが提供されます。私は最初の 1 時間しかプレイできなかったので、この大作が長期的にどれだけの価値があるかを言うのは難しいですが、確かなことは、Playground がすべてをリアリズムに重点を置いているということです。このゲームはビジュアル的には本当に崇高であると言いましたが、おまけに雰囲気も非常に素晴らしいです。サウンド デザインは素晴らしく、現実よりも広い環境があり、ピット訪問、レースのスタート、エンジンの始動をアニメーション化する小さなカットシーンも用意されています。
各レースの前に、サーキットで少しウォームアップするためにテストラップを数回行うこともできますし、途中で自分の車の経験を少し積むこともできます。スターティンググリッドでは何も失われません。結局のところ、見てみることができます。競合他社では、カスタマイズされた車とその実績を見て、レース中に何が起こるかを知ることができます。私たちは、Drivatars は実際のパイロット、プレイヤー、友人などをモデルにしているのではないかと考えています。
私たちは Forza Motorsport を待っています...全力で
Forza Motorsport は、このジャンルでなくてはならない存在になりつつあるようです。そうです、天才を叫ぶのは少し時期尚早ですが、事実、感覚はそこにあります。シミュレーションとアーケードの両方を備えた Forza は、あらゆる面でプレイでき、エクスペリエンスをパーソナライズするためのオプションと万が一の場合に備えたヘルプのおかげで、すべてのプレイヤーのプロフィールに適応する方法を知っています。ただし、カスタマイズに関しては寛大であることを忘れず、アスファルト中毒のメカニックをプレイするために必要なすべてを提供するはずです。最終的な判断は数週間後だが、今のところはとても良い香りがする。